1. 什么是进程和线程
进程:
一个内存中运行的应用程序。每个应用程序都有自己独立的一块内存空间,一个进程可以有多个线程。
线程:
进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行。一个进程至少有一个线程。一个进程可以运行多个线程,多个线程可以共享数据
区别总结:
根本区别:进程是操作系统分配资源的基本单位,线程是处理器调度任务和执行的基本单位。
资源开销:每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),程序之间的切换会有较大的开销;线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC),线程之间切换的开销小。简单说,进程开销大,线程开销小。
内存分配:同一进程的线程共享本进程的地址空间和资源,而进程之间的地址空间和资源是相互独立的
影响关系:一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响,但是一个线程崩溃整个进程都死掉。所以多进程要比多线程健壮。
执行过程:每个独立的进程有程序运行的入口、顺序执行序列和程序出口。但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制,两者均可并发执行
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原文链接:https://blog.csdn.net/ThinkWon/article/details/102021274
2. 代码演示
package com.doubi.zx.a_thread;
/**
* 线程测试第一弹
*/
class myThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
System.out.println("继承Thread类的线程运行");
}
}
}
class myThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
System.out.println("实现Runable接口的线程运行");
}
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
/**
* 执行,继承来的线程类对象
* 方法1:
* 1. 创建自定义线程类对象
* 2. 使用start方法开启线程
* 【注意事项】
* 如果直接调用run方法,则相当于普通的类调用方法
* 并没有开启线程
*/
myThread1 myThread1 = new myThread1();
myThread1.start();
/**
* 执行,实现Runable接口的线程类
* 方法2:
* 1. 创建自定义类对象
* 2. 将对象作为参数放到thread类中
* 3. 用thread类调用start方法
*/
Thread myThread2 = new Thread(new myThread2());
/**
* Runnable方法里面只有run方法,重写之后,你自定义的线程类,myThread2
* 类里面也没有start方法,所以实例化对象之后,
* 还得将对象作为参数传给Thread类并且实例化对象之后
* 才能使用star方法启动线程。
*/
myThread2.start();
}
}
运行结果: