UniApp面试题通常涵盖以下几个方面:
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基础概念:
1.什么是UniApp?它有什么特点?
uni-app是一个基于Vue.js开发的跨平台应用开发框架,可以使用一套代码同时构建iOS、Android、H5、小程序等多个平台的应用。
uni-app的特点是开发效率高、开发成本低、开发周期短,同时还具有良好的性能和用户体验。同时,Uni-app提供了丰富的原生API和插件来实现更多功能。
2.解释UniApp中的生命周期钩子函数及其执行顺序。
export default {
// 页面的生命周期钩子函数
onLoad() {
// 页面加载时触发
console.log('页面加载');
},
onShow() {
// 页面显示/切入前台时触发
console.log('页面显示');
},
onReady() {
// 页面初次渲染完成时触发
console.log('页面初次渲染完成');
},
onHide() {
// 页面隐藏/切入后台时触发
console.log('页面隐藏');
},
onUnload() {
// 页面卸载时触发
console.log('页面卸载');
}
// 其他生命周期钩子函数可以根据需要添加,如 onPullDownRefresh 等
};
全局组件:
全局组件需要在
main.js
中通过Vue.component
进行全局注册,这样在整个应用中任何页面都可以使用这个组件。
页面组件:
页面组件是仅在当前页面中使用的组件,它们通常定义在页面的
.vue
文件中的<script>
标签内。
4.解释UniApp中的条件编译是如何工作的。
条件编译是一种根据预定义的条件来选择性地编译代码的技术。在开发过程中,我们可以根据一些条件来控制代码的编译和执行,从而实现不同的功能或适应不同的平台。
在UniApp中,条件编译可以通过以下方式实现:
根据平台进行条件编译:UniApp可以同时编译生成多个平台的应用,如小程序、H5、App等。我们可以使用条件编译来在不同的平台上执行不同的代码,以适应各个平台的要求。
// #ifdef APP-PLUS // 仅在App平台编译的代码 // #endif // #ifdef H5 // 仅在H5平台编译的代码 // #endif // #ifdef MP-WEIXIN // 仅在微信小程序平台编译的代码 // #endif
根据配置进行条件编译:UniApp提供了一些内置的配置信息,如debug模式、release模式等。我们可以使用条件编译来在不同的配置下执行不同的代码,以满足不同的开发和调试需求。
根据自定义条件进行条件编译:在UniApp中,我们可以自定义一些条件,如环境变量、代码版本等。通过条件编译,我们可以根据这些自定义条件来选择性地编译和执行代码。
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技术实现:
- 如何实现页面跳转?
uni.navigateTo:保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用uni.navigateBack可以返回到原页面。
uni.redirectTo:可以关闭当前界面并跳转到其他的非tabbar界面(可带参数)
uni.relaunch:关闭所有页面,打开到应用内的某个页面(可带参数)
uni.switchTab:跳转到 tabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面
uni.navigateBack:关闭当前页面,返回上一页面或多级页面
2. 获取设备信息的方法是什么?
uni-app提供了异步(
uni.getSystemInfo
)和同步(uni.getSystemInfoSync
)的2个API获取系统信息。
3.如何实现页面间的数据传递?
1.使用
uni.navigateTo
或uni.redirectTo
进行页面跳转时,通过URL传递参数。2.使用全局变量或Vuex进行状态管理。
3.使用
uni.setStorageSync
和uni.getStorageSync
进行本地存储。4.使用
uni.setStorage
和uni.getStorage
进行异步本地存储。5.使用事件总线
uni.$emit
和uni.$on
实现跨页面事件通信。
4.图片的懒加载在UniApp中如何实现?
在UniApp中实现图片的懒加载,可以使用
<image>
组件的lazy-load
属性。默认情况下,<image>
组件已经启用懒加载。
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兼容性与性能优化:
- 遇到哪些兼容性问题?如何解决?
1.组件或API的不同实现:不同平台可能对同一组件或API有不同的实现和支持程度。
解决方案:查阅官方文档,使用条件编译或平台检测来调用特定平台的实现。
2.样式兼容性:不同平台的样式表现可能不一致。
解决方案:使用条件编译或内嵌样式处理平台特有样式差异。
3.性能问题:某些平台可能性能不足,导致应用运行缓慢。
解决方案:优化代码,使用性能优化建议,比如使用virtualList等。
4.文件路径问题:平台间文件路径表示可能不同。
解决方案:使用uniAPI中的路径处理方法,如uni.getFileSystemManager()。
5.网络请求的差异:比如HTTPS要求、跨域等问题。
解决方案:使用UniApp提供的网络API,并处理不同平台的差异。
6.输入法的兼容性:比如iOS和Android平台输入法的差异。
解决方案:可能需要自定义输入组件或使用条件编译处理特定平台问题。
7.多窗口处理:某些平台可能不支持应用同时开启多个窗口。
解决方案:使用条件编译或平台检测来适配不支持多窗口的平台。
8.第三方库的兼容性:部分第三方库可能不支持UniApp。
解决方案:选择兼容的第三方库,或者根据需要对库进行适配修改。
2.小程序的支付功能和性能优化策略。
使用
uni.requestPayment
API来发起支付请求性能优化:
1. 使用 v-if 替代 v-show
v-if 是惰性的,如果初始条件为假,则什么也不做,只有在条件第一次变为真时,才会开始编译模板,这样可以避免不必要的渲染。
2. 避免在列表渲染中使用 `v-for` 和 `v-if` 同时使用
如果有这种需求,可以考虑使用计算属性预处理数据,或者使用不同的结构。
3. 避免在 `template` 中使用 `this.$refs`
应该尽量避免在模板中使用 `this.$refs`,因为这会使得模板与实例的耦合度过高,不便于维护。
4. 使用 `nvue` 替代 `vue` 文件
nvue 是使用 weex 技术的 UniApp 页面,它提供了原生渲染能力,对性能有一定优化。
5. 使用 `pages.json` 中的 `optimization` 选项
对于大型应用,可以开启分包加载,设置分包预下载等优化策略。
6. 使用 `performance` 相关 API
监控页面加载时间,使用 `uni.createSelectorQuery()` 优化渲染性能。
7. 使用 `Webview` 组件时,注意其性能
Webview 比较重,如果不需要复杂的交互,尽量不要使用。
8. 使用 `lazyload` 图片懒加载
对于列表中的图片,可以使用懒加载来提高性能。
9. 使用 `CDN` 加速静态资源
对于第三方库或者静态资源,可以考虑使用 CDN 加速。
10. 使用 `GPU 加速`
对于动画等高频渲染的操作,可以开启 GPU 加速来提升性能。
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- 介绍UniApp中的导航栏组件。
<navigation-bar>
组件接受几个属性:title
、back-icon-name
、backgroundColor
、titleColor
和titleSize
。开发者可以根据自己的需求自定义这些属性。注意:
<navigation-bar>
组件需要你自己实现,或者使用社区提供的插件或者组件。如果你需要实现自定义的导航栏,你可以在项目中创建一个自定义组件,并在需要的页面中引入使用。
2.如何进行接口请求?是否会遇到跨域问题?
uni.request
方法来进行接口请求。如果遇到跨域问题,通常是后端CORS(跨源资源共享)设置不允许前端直接请求。解决方案:
后端设置CORS允许跨域。在后端设置响应头
Access-Control-Allow-Origin
为你的前端域名或*
(代表允许所有域)。使用代理服务器。在开发过程中,你可以使用代理服务器将请求转发到目标服务器,从而绕过跨域问题。