spark笔记之数组、映射、元组、集合

这篇博客详细介绍了Scala编程中Spark涉及的数组、映射、元组和集合的基本操作。包括定长与变长数组的定义、遍历、转换及常用算法;映射的构建、获取与修改;元组的创建、访问及转换为映射的方法;以及集合中的List、Set和Map的不可变与可变操作。内容覆盖了Scala编程的基础和实用技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.1. 数组1.1.1. 定长数组和变长数组

(1)定长数组定义格式:

val arr=new Array[T](数组长度)

(2)变长数组定义格式:

val arr = ArrayBuffer[T]()

注意需要导包:import scala.collection.mutable.ArrayBuffer

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package cn.itcast.scala

import scala.collection.mutable.ArrayBuffer

object ArrayDemo {

  def main(args: Array[String]) {

 

    //初始化一个长度为8的定长数组,其所有元素均为0

    val arr1 = new Array[Int](8)

    //直接打印定长数组,内容为数组的hashcode值

    println(arr1)

    //将数组转换成数组缓冲,就可以看到原数组中的内容了

    //toBuffer会将数组转换长数组缓冲

    println(arr1.toBuffer)

 

    //注意:如果new,相当于调用了数组的apply方法,直接为数组赋值

    //初始化一个长度为1的定长数组

    val arr2 = Array[Int](10)

    println(arr2.toBuffer)

 

    //定义一个长度为3的定长数组

    val arr3 = Array("hadoop", "storm", "spark")

    //使用()来访问元素

    println(arr3(2))

 

    //变长数组(数组缓冲)

    //如果想使用数组缓冲,需要导入import scala.collection.mutable.ArrayBuffer包

    val ab = ArrayBuffer[Int]()

    //向数组缓冲的尾部追加一个元素

    //+=尾部追加元素

    ab += 1

    //追加多个元素

    ab += (2, 3, 4, 5)

    //追加一个数组++=

    ab ++= Array(6, 7)

    //追加一个数组缓冲

    ab ++= ArrayBuffer(8,9)

    //打印数组缓冲ab

 

    //在数组某个位置插入元素用insert,从某下标插入

    ab.insert(0, -1, 0)

    //删除数组某个位置的元素用remove  按照下标删除

    ab.remove(0)

    println(ab)

 

  }

}

1.1.2. 遍历数组

1.增强for循环

2.好用的until会生成脚标,0 until 10 包含0不包含10

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package cn.itcast.scala

object ForArrayDemo {

  def main(args: Array[String]) {

    //初始化一个数组

    val arr = Array(1,2,3,4,5,6,7,8)

    //增强for循环

    for(i <- arr)

      println(i)

 

    //好用的until会生成一个Range

    //reverse是将前面生成的Range反转

    for(i <- (0 until arr.length).reverse)

      println(arr(i))

  }

}

1.1.3. 数组转换

yield关键字将原始的数组进行转换会产生一个新的数组,原始的数组不变

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package cn.itcast.scala

 

object ArrayYieldDemo {

  def main(args: Array[String]) {

    //定义一个数组

    val arr = Array(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)

    //将偶数取出乘以10后再生成一个新的数组

    val res = for (e <- arr if e % 2 == 0) yield e * 10

    println(res.toBuffer)

 

    //更高级的写法,用着更爽

    //filter是过滤,接收一个返回值为boolean的函数

    //map相当于将数组中的每一个元素取出来,应用传进去的函数

    val r = arr.filter(_ % 2 == 0).map(_ * 10)

    println(r.toBuffer)

 

  }

}

1.1.4. 数组常用算法

在Scala中,数组上的某些方法对数组进行相应的操作非常方便!

1.2. 映射

在Scala中,把哈希表这种数据结构叫做映射。

1.2.1. 构建映射

(1)构建映射格式
1、val map=Map(键 -> 值,键 -> 值....)

2、利用元组构建  val map=Map((键,值),(键,值),(键,值)....)

1.2.2. 获取和修改映射中的值

(1)获取映射中的值:

值=map(键)

好用的getOrElse

注意:在Scala中,有两种Map,一个是immutable包下的Map,该Map中的内容不可变;另一个是mutable包下的Map,该Map中的内容可变

例子:

注意:通常我们在创建一个集合是会用val这个关键字修饰一个变量(相当于java中的final),那么就意味着该变量的引用不可变,该引用中的内容是不是可变,取决于这个引用指向的集合的类型

1.3. 元组

映射是K/V对偶的集合,对偶是元组的最简单形式,元组可以装着多个不同类型的值。

1.3.1. 

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