Lucene的高级使用之分页

物理分页:limit

逻辑分页:代码

// 分页
    @Test
    public void testPageQuery() throws Exception {
        // 实际上Lucene本身不支持分页。因此我们需要自己进行逻辑分页。我们要准备分页参数:
        int pageSize = 2;// 每页条数
        int pageNum = 3;// 当前页码
        int start = (pageNum - 1) * pageSize;// 当前页的起始条数
        int end = start + pageSize;// 当前页的结束条数(不能包含)
         
        // 目录对象
        Directory directory = FSDirectory.open(new File("indexDir"));
        // 创建读取工具
        IndexReader reader = DirectoryReader.open(directory);
        // 创建搜索工具
        IndexSearcher searcher = new IndexSearcher(reader);
         
        QueryParser parser = new QueryParser("title", new IKAnalyzer());
        Query query = parser.parse("谷歌地图");
         
        // 创建排序对象,需要排序字段SortField,参数:字段的名称、字段的类型、是否反转如果是false,升序。true降序
        Sort sort = new Sort(new SortField("id", Type.LONG, false));
        // 搜索数据,查询0~end条
        TopDocs topDocs = searcher.search(query, end,sort);
        System.out.println("本次搜索共" + topDocs.totalHits + "条数据");
         
        ScoreDoc[] scoreDocs = topDocs.scoreDocs;
        for (int i = start; i < end; i++) {
            ScoreDoc scoreDoc = scoreDocs[i];
            // 获取文档编号
            int docID = scoreDoc.doc;
            Document doc = reader.document(docID);
            System.out.println("id: " + doc.get("id"));
            System.out.println("title: " + doc.get("title"));
        }
    }

 

lucene搜索分页过程中,可以有两种方式 一种是将搜索结果集直接放到session中,但是假如结果集非常大,同时又存在大并发访问的时候,很可能造成服务器的内存不足,而使服务器宕机 还有一种是每次都重新进行搜索,这样虽然避免了内存溢出的可能,但是,每次搜索都要进行一次IO操作,如果大并发访问的时候,你要保证你的硬盘的转速足够的快,还要保证你的cpu有足够高的频率 而我们可以将这两种方式结合下,每次查询都多缓存一部分的结果集,翻页的时候看看所查询的内容是不是在已经存在在缓存当中,如果已经存在了就直接拿出来,如果不存在,就进行查询后,从缓存中读出来. 比如:现在我们有一个搜索结果集 一个有100条数据,每页显示10条,就有10页数据. 安装第一种的思路就是,我直接把这100条数据缓存起来,每次翻页时从缓存种读取 而第二种思路就是,我直接从搜索到的结果集种显示前十条给第一页显示,第二页的时候,我在查询一次,给出10-20条数据给第二页显示,我每次翻页都要重新查询 第三种思路就变成了 我第一页仅需要10条数据,但是我一次读出来50条数据,把这50条数据放入到缓存当中,当我需要10--20之间的数据的时候,我的发现我的这些数据已经在我的缓存种存在了,我就直接存缓存中把数据读出来,少了一次查询,速度自然也提高了很多. 如果我访问第六页的数据,我就把我的缓存更新一次.这样连续翻页10次才进行两次IO操作 同时又保证了内存不容易被溢出.而具体缓存设置多少,要看你的服务器的能力和访问的人数来决定
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