3.3 对象(Object)
3.3.1 JS中为什么要用对象
- 函数参数如果特别多的话,可以使用对象简化
- 对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性
3.3.2 什么是对象
现实生活中:
- 万物皆对象,对象是一个具体的事物,一个具体的事物就会有行为和特征
eg:一部手机、一个冰箱、一台电脑
类和对象
- 类:描述一类事物(JS中可以自定义类,同时也提供了一个默认的类,叫做:Object)
eg:手机是一类事物,可以称为手机类;而我们手上具体的一部手机才是一个真正的对象 - 对象:描述一个具体的事物,相当于“成品”
对象具体的特征和行为:
特征:长方形、大屏幕 >>> “属性”
行为:打电话、发短信 >>> “方法”
3.3.3 JS中的对象
- JS中的对象是无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或函数
- 对象就是一组没有顺序的值,由一组组键值对构成
- 事物的特征在对象中用属性来表示
- 事物的行为在对象中用方法来表示
3.3.4 JS中对象的分类
- 内建对象
由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用
比如:String Number Boolean Function Object Math … - 宿主对象
由JS的运行环境提供的对象,现在主要指由浏览器提供的对象
比如: BOM对象, DOM对象 - 自定义对象
我们自己创建的对象
比如: Person, Dog, …
3.3.5 对象字面量
-
字面量: 10086,‘itlike’,true,null,undefined,[ ],{ }
-
示例:
var cc ={ //属性 name: "超超", age : 20, sex : "男", //方法 learn : function(){ console.log("超超可以学编程!"); } } console.log(cc); // 返回 cc 对象的所有属性 console.log(typeof cc); // 返回 object
3.3.6 常见创建对象方式
-
对象字面量
var cc ={ name: "超超", age : 20, sex : "男", learn : function(){ console.log("超超可以学编程!"); } }; console.log(cc); console.log(typeof cc);
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new object()创建对象
var cc = new Object(); cc.name ="超超", cc.age =20, cc.sex ="男", cc.learn = function(){ console.log("超超可以学编程!"); }; console.log(cc); console.log(typeof cc);
-
工厂函数创建对象
function createPerson(name,age,sex) { var cc = new Object(); cc.name = name, cc.age = age, cc.sex = sex, cc.learn = function () { console.log("回家的诱惑!"); }; return cc; } var c1 = createPerson("世贤",21,"女"); var c2 = createPerson("艾莉",22,"女"); console.log(c1); console.log(c2);
-
自定义构造函数
function Person(name,age,sex) { this.name = name, this.age = age, this.sex = sex, this.learn = function () { console.log("回家的诱惑!"); } } var c1 = new Person("世贤",21,"女"); var c2 = new Person("艾莉",22,"女"); console.log(c1); console.log(c2);
3.3.7 属性和方法
- 属性:如果一个变量属于一个对象所有,那么该变量就可以被称为该对象的一个属性
- 方法:如果一个函数属于一个对象所有,那么该函数就可以被称为该对象的一个方法
3.3.8 new关键字
- 概念:new关键字一般和构造函数一起配合使用
- 构造函数:
1.构造函数是一种特殊函数
2.构造函数用于创建一类对象,首字母要大写
3.构造函数要和new一起使用才有意义 - new做了哪些事:
1.new先在内存中创建一个新的空对象
2.new会让this指向这个新对象
3.执行构造函数,给这个新对象加属性和方法
4.返回这个新对象
3.3.9 this关键字
- 概念:this是一根指针
- 几个特点:
1.普通函数执行,内部this指向全局对象window
2.函数在定义的时候this是不确定的,只有在调用的时候才可以确定
3.如果函数作为一个对象的方法,被该对象所调用,那么函数内的this则指向该对象
4.构造函数中的this是一个隐式对象,类似一个初始化模型,所有方法和属性都挂载到了这个隐式对象身上,后续通过new关键字来调用,从而实现实例化 - 案例演示(与上一点对应演示)
var str = '张三';
function func() {
console.log(this);
console.log(this.str);
}
func();
2.
3.
var obj ={
name : 'cc',
func : function () {
console.log(this);
console.log(this.name);
}
};
obj.func();
4.
function Fn(){
this.name = "世贤";
this.age = 20;
this.sex = '女';
console.log(this);
}
var object = new Fn();
new Fn();
3.3.10 对象使用
-
访问对象的属性
var cc = { name : "超超" , age : 20, sex : "男" , learn : function(){ console.log("学习编程!"); } }; console.log(cc.name); // 超超 console.log(cc['name']); // 超超
-
遍历对象的属性 for…in…
var cc = { name : "超超" , age : 20, sex : "男" , learn : function(){ console.log("学习编程!"); } }; for(var Key in cc){ console.log(Key + ":" + cc[Key]); }
-
删除对象的属性
var cc = { name : "超超" , age : 20, sex : "男" , learn : function(){ console.log("学习编程!"); } }; delete cc.name; // 删除name 属性 delete cc.age; // 删除 age 属性 console.log(cc);
3.3.11 基本类型和引用类型在堆栈的表示
-
基本数据类型
String Number Boolean Null Undefined
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引用数据类型
Object
-
区别
- JS中的变量都是保存到栈内存中的,基本数据类型的值直接在栈内存中存储,值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量
- 对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间,而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响
-
堆和栈
堆(操作系统):操作系统自动分配与释放,存放函数的参数值,局部变量等
栈(操作系统):存储复杂数据类型(对象),一般由自己分配与释放,若创建者不主动释放,由垃圾回收机制回收注意:JS中其实没有堆和栈的概念, 这样讲是为了便于理解, 但JS与其他语言的存储方式是一致的
-
注意点
1.比较两个基本数据类型的值时,就是比较值。
2.比较两个引用数据类型时,它是比较的对象的内存地址,如果两个对象是一摸一样的,但是地址不同,它也会返回false -
画图分析
1.基本类型在内存中的存储
2.复杂类型类型在内存中的存储
3.基本类型作为函数的参数
4.复杂类型作为函数的参数
复杂数据类型:一个变量改变,与它相关的另一个变量也会改变
简单数据类型:一个变量改变,与它相关的另一个变量不会改变