JavaScript学习笔记(七)

3.3 对象(Object)

3.3.1 JS中为什么要用对象
  • 函数参数如果特别多的话,可以使用对象简化
  • 对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性
3.3.2 什么是对象
现实生活中:
  • 万物皆对象,对象是一个具体的事物,一个具体的事物就会有行为和特征
    eg:一部手机、一个冰箱、一台电脑
类和对象
  • 类:描述一类事物(JS中可以自定义类,同时也提供了一个默认的类,叫做:Object)
    eg:手机是一类事物,可以称为手机类;而我们手上具体的一部手机才是一个真正的对象
  • 对象:描述一个具体的事物,相当于“成品”
    对象具体的特征和行为:
    特征:长方形、大屏幕 >>> “属性”
    行为:打电话、发短信 >>> “方法”
3.3.3 JS中的对象
  • JS中的对象是无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或函数
  • 对象就是一组没有顺序的值,由一组组键值对构成
  • 事物的特征在对象中用属性来表示
  • 事物的行为在对象中用方法来表示
3.3.4 JS中对象的分类
  • 内建对象
    由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用
    比如:String Number Boolean Function Object Math …
  • 宿主对象
    由JS的运行环境提供的对象,现在主要指由浏览器提供的对象
    比如: BOM对象, DOM对象
  • 自定义对象
    我们自己创建的对象
    比如: Person, Dog, …
3.3.5 对象字面量
  • 字面量: 10086,‘itlike’,true,null,undefined,[ ],{ }

  • 示例:

      var cc ={
          //属性
          name: "超超",
          age : 20,
          sex : "男",
          //方法
          learn : function(){
              console.log("超超可以学编程!");
          }
      }
      console.log(cc); // 返回 cc 对象的所有属性
      console.log(typeof cc); // 返回 object
    
3.3.6 常见创建对象方式
  • 对象字面量

      var cc ={
      name: "超超",
      age : 20,
      sex : "男",
      learn : function(){
          console.log("超超可以学编程!");
      }
       };
       console.log(cc);
       console.log(typeof cc);
    
  • new object()创建对象

      var cc = new Object();
      cc.name ="超超",
      cc.age =20,
      cc.sex ="男",
      cc.learn = function(){
          console.log("超超可以学编程!");
          };
           console.log(cc);
           console.log(typeof cc);
    
  • 工厂函数创建对象

      function createPerson(name,age,sex) {
      var cc = new Object();
      cc.name = name,
      cc.age = age,
      cc.sex = sex,
      cc.learn = function () {
          console.log("回家的诱惑!");
          };
      return cc;
      }
       var c1 = createPerson("世贤",21,"女");
       var c2 = createPerson("艾莉",22,"女");
       console.log(c1);
       console.log(c2);
    

在这里插入图片描述

  • 自定义构造函数

      function Person(name,age,sex) {
      this.name = name,
      this.age = age,
      this.sex = sex,
      this.learn = function () {
          console.log("回家的诱惑!");
          }    
    
       }
       var c1 = new Person("世贤",21,"女");
       var c2 = new Person("艾莉",22,"女");
       console.log(c1);
       console.log(c2);
    

在这里插入图片描述

3.3.7 属性和方法
  • 属性:如果一个变量属于一个对象所有,那么该变量就可以被称为该对象的一个属性
  • 方法:如果一个函数属于一个对象所有,那么该函数就可以被称为该对象的一个方法
3.3.8 new关键字
  • 概念:new关键字一般和构造函数一起配合使用
  • 构造函数:
    1.构造函数是一种特殊函数
    2.构造函数用于创建一类对象,首字母要大写
    3.构造函数要和new一起使用才有意义
  • new做了哪些事:
    1.new先在内存中创建一个新的空对象
    2.new会让this指向这个新对象
    3.执行构造函数,给这个新对象加属性和方法
    4.返回这个新对象
    在这里插入图片描述
3.3.9 this关键字
  • 概念:this是一根指针
  • 几个特点:
    1.普通函数执行,内部this指向全局对象window
    2.函数在定义的时候this是不确定的,只有在调用的时候才可以确定
    3.如果函数作为一个对象的方法,被该对象所调用,那么函数内的this则指向该对象
    4.构造函数中的this是一个隐式对象,类似一个初始化模型,所有方法和属性都挂载到了这个隐式对象身上,后续通过new关键字来调用,从而实现实例化
  • 案例演示(与上一点对应演示)
var str = '张三';
function func() {
    console.log(this);
    console.log(this.str);
}
func();

在这里插入图片描述
2.
3.

	var obj ={
    name : 'cc',
    func : function () {
    console.log(this);
    console.log(this.name);

    }
};
     obj.func();

在这里插入图片描述
4.

	function Fn(){
    this.name = "世贤";
    this.age = 20;
    this.sex = '女';
    console.log(this);
}
	var object = new Fn();
	new Fn();

在这里插入图片描述

3.3.10 对象使用
  • 访问对象的属性

       var cc = {
      name : "超超" ,
      age : 20,
      sex : "男" ,
      learn : function(){
          console.log("学习编程!");
      }
      };
      console.log(cc.name);  //  超超
      console.log(cc['name']);  //  超超
    
  • 遍历对象的属性 for…in…

      var cc = {
      name : "超超" ,
      age : 20,
      sex : "男" ,
      learn : function(){
          console.log("学习编程!");
          }
          };
          for(var Key in cc){
      console.log(Key + ":" + cc[Key]);
       }
    

在这里插入图片描述

  • 删除对象的属性

      var cc = {
      name : "超超" ,
      age : 20,
      sex : "男" ,
      learn : function(){
          console.log("学习编程!");
      }
      };
      delete cc.name;  //  删除name 属性
      delete cc.age;  //  删除 age 属性
      console.log(cc);
    
3.3.11 基本类型和引用类型在堆栈的表示
  • 基本数据类型

      String Number Boolean Null Undefined
    
  • 引用数据类型

      Object
    
  • 区别

  1. JS中的变量都是保存到栈内存中的,基本数据类型的值直接在栈内存中存储,值与值之间是独立存在修改一个变量不会影响其他的变量
  2. 对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间,而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响
  • 堆和栈
    堆(操作系统):操作系统自动分配与释放,存放函数的参数值,局部变量等
    栈(操作系统):存储复杂数据类型(对象),一般由自己分配与释放,若创建者不主动释放,由垃圾回收机制回收

       注意:JS中其实没有堆和栈的概念,
       这样讲是为了便于理解,
       但JS与其他语言的存储方式是一致的
    
  • 注意点
    1.比较两个基本数据类型的值时,就是比较值。
    2.比较两个引用数据类型时,它是比较的对象的内存地址,如果两个对象是一摸一样的,但是地址不同,它也会返回false

  • 画图分析
    1.基本类型在内存中的存储
    在这里插入图片描述
    2.复杂类型类型在内存中的存储
    在这里插入图片描述
    3.基本类型作为函数的参数
    在这里插入图片描述
    4.复杂类型作为函数的参数
    在这里插入图片描述

    复杂数据类型:一个变量改变,与它相关的另一个变量也会改变
    简单数据类型:一个变量改变,与它相关的另一个变量不会改变

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