网络编程

网络编程

1.socket简介

socket(简称套接字)是进程通信的一种方式,它与其他进程 间通信的一个主要不同的是:

它能实现 不同主机的进程间通信,例如:qq聊天,微信 等等

  • 创建socket

    import socket
    socket.socket(AddressFamily,Type)
    

    说明 :

    • addressFamile:可以选择AF_INET(用于Internet进程间通信)或者AF_UNIX(用于同一台机器进程间通信),实际工作中常用AF_INET
    • Type:套接字类型,可以是SOCK_STREAM(流式套接字,主要用于TCP协议)或者SOCK_DGRAM(数据报套接字,主要用于UDP协议)

2.UDP

UDP(user datagram protocol 用户数据报协议)面向无连接的协议,不需要与对方建立连接,适用于一次传输数据量很少、对可靠要求不高的或对实时性要求高的应用场景

  • 创建一个udp的网络程序 -发送程序

    • 创建客客户端套接字

    • 发送/接收数据

    • 关闭套接字

      from socket import *
      
      # 1. 创建udp套接字
      udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
      
      # 2. 准备接收方的地址
      # '192.168.1.103'表示目的ip地址
      # 8080表示目的端口
      dest_addr = ('192.168.1.103', 8080)  # 注意 是元组,ip是字符串,端口是数字
      
      # 3. 从键盘获取数据
      send_data = input("请输入要发送的数据:")
      
      # 4. 发送数据到指定的电脑上的指定程序中
      udp_socket.sendto(send_data.encode('utf-8'), dest_addr)
      
      # 5. 关闭套接字
      udp_socket.close()
      
  • 接收数据

    from socket import *
    
    # 1. 创建udp套接字
    udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
    
    # 2. 准备接收方的地址
    dest_addr = ('192.168.236.129', 8080)
    
    # 3. 从键盘获取数据
    send_data = input("请输入要发送的数据:")
    
    # 4. 发送数据到指定的电脑上
    udp_socket.sendto(send_data.encode('utf-8'), dest_addr)
    
    # 5. 等待接收对方发送的数据
    recv_data = udp_socket.recvfrom(1024)  # 1024表示本次接收的最大字节数
    
    # 6. 显示对方发送的数据
    # 接收到的数据recv_data是一个元组
    # 第1个元素是对方发送的数据
    # 第2个元素是对方的ip和端口
    print(recv_data[0].decode('gbk'))
    print(recv_data[1])
    
    # 7. 关闭套接字
    udp_socket.close()
    

3.TCP

tcp协议,传输控制协议(Transmission Control Protocol)是一种面积连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,TCP通信模型中,在通信开始 之前,一定要先建立相关的链接,才能发送数据。

  • 创建tcp客户端

    from socket import *
    
    # 创建socket
    tcp_client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    
    # 目的信息
    server_ip = input("请输入服务器ip:")
    server_port = int(input("请输入服务器port:"))
    
    # 链接服务器
    tcp_client_socket.connect((server_ip, server_port))
    
    # 提示用户输入数据
    send_data = input("请输入要发送的数据:")
    
    tcp_client_socket.send(send_data.encode("gbk"))
    
    # 接收对方发送过来的数据,最大接收1024个字节
    recvData = tcp_client_socket.recv(1024)
    print('接收到的数据为:', recvData.decode('gbk'))
    
    # 关闭套接字
    tcp_client_socket.close()
    
  • 服务端

    from socket import *
    
    # 创建socket
    tcp_server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    
    # 本地信息
    address = ('', 7788)
    
    # 绑定
    tcp_server_socket.bind(address)
    
    # 使用socket创建的套接字默认的属性是主动的,使用listen将其变为被动的,这样就可以接收别人的链接了
    tcp_server_socket.listen(128)
    
    # 如果有新的客户端来链接服务器,那么就产生一个新的套接字专门为这个客户端服务
    # client_socket用来为这个客户端服务
    # tcp_server_socket就可以省下来专门等待其他新客户端的链接
    client_socket, clientAddr = tcp_server_socket.accept()
    
    # 接收对方发送过来的数据
    recv_data = client_socket.recv(1024)  # 接收1024个字节
    print('接收到的数据为:', recv_data.decode('gbk'))
    
    # 发送一些数据到客户端
    client_socket.send("thank you !".encode('gbk'))
    
    # 关闭为这个客户端服务的套接字,只要关闭了,就意味着为不能再为这个客户端服务了,如果还需要服务,只能再次重新连接
    client_socket.close()
    

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值