一、JS中的堆(Heap)栈(Stack)内存
都是在计算机内存中开辟的空间
栈内存 Stack:ECStack(Execution [ˌeksɪˈkjuːʃn] Context Stack)
存储原始值类型值
代码执行的环境
堆内存 Heap:
存储对象类型值
EC(Execution [ˌeksɪˈkjuːʃn] Context )执行上下文:区分代码执行的环境
常见上下文分类:
全局上下文 EC(G)
函数私有上下文 EC(?)
块级私有上下文 EC(BLOCK)
产生私有上下文 -> 进栈执行 -> 出栈释放(可能释放)
变量对象:当前上下文中,用来存储声明的变量的地方
VO(Varibale Object):VO(G) 或者 VO(BLOCK)
AO(Active Object):AO(?)
GO(Global Object)全局对象
window 指向 GO 对象
全局上下文中,基于var/function声明的变量是直接存储到GO对象上的;而基于let/const声明的变量才是存放在VO(G)中的;
基于let和const声明的变量不一样,到底哪里不一样呢?
GO:全局对象「堆内存中分配的一块空间 0x000」,存储浏览器的内置API
x -> 12
z -> 14
EC(G)全局执行上下文
VO(G)全局变量对象:存储全局上下文中声明的变量的{排除基于var/function声明的}
window —> 0x000
y -> 13
debugger;
var x = 12;
let y = 13;
z = 14; //window.z=14;
console.log(x, y, z); //12,13,14
console.log(window.x, window.y, window.z); //12 undefined 14
浏览器调试分析:
例:
let x = [12, 23];
const fn = function fn(y) {
y[0] = 100;
y = [100];
y[1] = 200;
console.log(y);
};
fn(x);
console.log(x);
知识点1、函数的 运行机制
@1、创建函数
i: 在堆内存中分配一块空间,有一个16进制的内存
ii:把函数中内容存储到空间中
声明函数的作用域【在哪个上下文中创建的,他的作用域就是谁】
+ 把函数中的代码,当做字符串存储起来”代码字符串“
+ 作为对象,存储它的键值对
iii: 把空间地址放在栈中,供变量引用
@2、函数执行
i:形成一个全新的私有上下文(EC?),然后进栈执行,在私有上下文,有一个AO?私有变量对象用来存储当前上下文中声明的变量
ii:在函数代码执行之前要做好多事
+初始化作用域链<自己的