【golog】我的go学与思12

接口

看一个例子

package main

import (
	"fmt"
	"math"
)

type Abser interface {
   
	Abs() float64
}

func main() {
   
	var a Abser
	f := MyFloat(-math.Sqrt2)
	v := Vertex{
   3, 4}

	a = f  // a MyFloat 实现了 Abser
	a = &v // a *Vertex 实现了 Abser

	// 下面一行,v 是一个 Vertex(而不是 *Vertex)
	// 所以没有实现 Abser。
	a = v  // 报错, 愿意Vertex 实现Abs()得时候没有 "func (v *Vertex) Abs()"

	fmt.Println(a.Abs())
}

type MyFloat float64

func (f MyFloat) Abs() float64 {
   
	if f < 0 {
   
		return float64(-f)
	}
	return float64(f)
}

type Vertex struct {
   
	X, Y float64
}


func (v *Vertex) Abs() float64 {
   
	return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}

// func (v Vertex) Abs() float64 {
   
// 	return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
// }

这边报错得原因很简单:这个接口函数有

  • MyFloat值类型的实现
  • Vertex值类型的实现
  • 但是没有Vertex类型的实现

我想,这不是加上就可以了吗?

事情没有这么简单,回想函数重载是如何实现的:同名函数 & (不同参数 | 不同返回类型 )

但是这个

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