java简单的斗地主案例

案例分析:

1.准备牌

  • 54张牌,需要存储在一个集合中。

  • 其中,有两张特殊的牌:大王和小王。

  • 其它还有52张牌:

    • 需要定义一个数组或者集合,存储4中花色:♠、♥、♣、♦。

    • 还需要定义一个数组或者集合,存储13种牌:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

  • 循环嵌套遍历两个数组或者集合,组装这52张牌,如:♠2、♠A、…♠3;♥2、♥A、…♥3;♣2、♣A、…♣3;♦2、♦A、…♦3;

2.洗牌

  • 使用集合工具类collections的方法 static void shuffle(List<?> list)使用默认随机源对指定列表进行置换。进行洗牌。

3.发牌

  • 要求:每人17张牌,剩余3张作为底牌,并且发牌时要一人一张轮流发牌:可以使用集合的索引(0-53)%3实现。

  • 定义四个集合,存储三个玩家的牌和底牌

  • 索引%3就有三种结果,分别为:0%3=0、1%3=1、2%3=2、3%3=0,所以可以发给三个人

  • 但是需要三张底牌,所以索引>=51,改为给底牌发牌

4.看牌

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很好,学习 Java 编写斗地主是一个不错的练手项目。以下是一个简单斗地主游戏框架,你可以在此基础上进行开发。 首先,我们需要定义一个 Card 类,表示一张扑克牌。 ```java public class Card { private int suit; // 花色 private int rank; // 点数 public Card(int suit, int rank) { this.suit = suit; this.rank = rank; } public int getSuit() { return suit; } public int getRank() { return rank; } public String toString() { return String.format("[%d,%d]", suit, rank); } } ``` 接下来,我们定义一个 Deck 类,表示一副扑克牌。 ```java import java.util.*; public class Deck { private List<Card> cards; public Deck() { cards = new ArrayList<Card>(); for (int i = 0; i < 4; i++) { for (int j = 1; j <= 13; j++) { cards.add(new Card(i, j)); } } } public void shuffle() { Collections.shuffle(cards); } public List<Card> deal(int count) { List<Card> hand = new ArrayList<Card>(); for (int i = 0; i < count; i++) { hand.add(cards.remove(0)); } return hand; } } ``` 接下来,我们定义一个 Player 类,表示一个玩家。 ```java import java.util.*; public class Player { private String name; private List<Card> hand; public Player(String name) { this.name = name; hand = new ArrayList<Card>(); } public String getName() { return name; } public void addCards(List<Card> cards) { hand.addAll(cards); } public List<Card> getCards() { return hand; } public void sortCards() { Collections.sort(hand, new Comparator<Card>() { public int compare(Card c1, Card c2) { if (c1.getRank() != c2.getRank()) { return c1.getRank() - c2.getRank(); } else { return c1.getSuit() - c2.getSuit(); } } }); } } ``` 最后,我们定义一个 Game 类,表示游戏本身。 ```java import java.util.*; public class Game { private Deck deck; private List<Player> players; public Game() { deck = new Deck(); players = new ArrayList<Player>(); players.add(new Player("Player 1")); players.add(new Player("Player 2")); players.add(new Player("Player 3")); } public void dealCards() { deck.shuffle(); for (Player player : players) { player.addCards(deck.deal(17)); player.sortCards(); } } public void play() { dealCards(); for (Player player : players) { System.out.println(player.getName() + ": " + player.getCards()); } } public static void main(String[] args) { Game game = new Game(); game.play(); } } ``` 以上是一个简单斗地主游戏框架,你可以在此基础上进行扩展,增加游戏规则和交互逻辑,使其更加完整和有趣。

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