面向对象基础

面向对象基础

一.面向对象原则

1.开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。
2.里氏替换原则:父类出现的地方,子类可以替代。子类只能扩展父类功能,但不能改变原有功能。
3.依赖倒转原则:高层次的模块应该依赖于抽象,而不是低层次的模块。
4.接口隔离原则:对于特定客户设计特定的接口,而不是放在一个统一的接口里。
5.迪米特法则:两个软件实体如果无需消息通信,那么不应该调用,而是采用第三方实体。
6.合成复用原则:优先组合和聚合关系,其次考虑继承。

二.对象之间的关系

1.继承:指的是一个类继承另外的一个类的功能,并可以增加自己额外的一些功能
2.实现:指的是一个class类实现 interface接口的功能;
3.依赖:描述的是使用和被使用的关系。代码中体现:局部变量,方法参数,静态方法调用。
4.关联:描述一个类知道另一个类的相关信息。代码中体现:成员变量。
5.聚合:关联关系的一种,强关联关系。描述的是整体和部分的关系。
6.组合:组合是比聚合更强的关联关系。要求部分的生命周期依赖于整体。

三.UML类图

1.类:实线矩形框。
2.接口:抽象矩形框。
3.继承:实线+三角
4.实现:虚线+三角
5.依赖:虚线+箭头
6.关联:实线+箭头
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