JVM垃圾收集器

垃圾收集器

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Serial收集器

  1. Serial收集器是最基本、历史最悠久的垃圾收集器了。JDK1.3之前是新生代的唯一选择。
  2. Serial收集器作为HotSpot中Client模式下的默认新生代垃圾收集器。
  3. Serial收集器采用了复制算法、串行回收和“Stop-The-World"机制的方式执行内存回收。
  4. 除了年轻代之外,Serial收集器还提供用于执行老年代垃圾收集的Serial Old收集器。Serial Old收集器同样采用了串行回收和“Stop-The-World"机制,只不过内存回收算法使用的是标记-压缩算法。

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优势

  1. 简单而高效
  2. 在用户的桌面应用场景中,可用内存一般不大,可以在较短时间内完成垃圾收集,只要不频繁发生,使用串行回收器是可以接受的。
  3. 在HotSpot虚拟机中,使用-XX:+UseSerialGC参数可以指定年轻代和老年代都使用串行收集器。

总结:
  这种垃圾收集器仅做了解,目前已经不再用串行的了。而且在限定单核CPU才可以用。现在都不是单核了。对于交互较强的应用而言,这种垃圾收集器是不能被接受的。一般在Java web应用程序中是不会采用串行垃圾收集器的。

ParNew收集器

  ParNew收集器其实就是Serial收集器的多线程版本,除了使用多条线程进行垃圾收集之外,其余行为包括Serial收集器可用的所有控制参数(例如:-XX:SurvivorRatio、 -XX:PretenureSizeThreshold、-XX:HandlePromotionFailure等)、收集算法、Stop The World、对象分配规则、回收策略等都与Serial收集器完全一样,实现上这两种收集器也共用了相当多的代码。
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特点:

   ParNew 收集器除了多线程收集之外,其他与 Serial 收集器相⽐并没有太多创新之处,但它 却是许多运⾏在 Server 模式下的虚拟机中⾸选的新⽣代收集器,其中有⼀个与性能⽆关但很 重要的原因是,除了 Serial 收集器外,⽬前只有它能与 CMS 收集器配合⼯作。 使⽤-XX: ParallelGCThreads 参数来限制垃圾收集的线程数 多线程操作存在上下⽂切换的问题,所以建议将-XX: ParallelGCThreads设置成和CPU核数相 同,如果设置太多的话就会产⽣上下⽂切换消耗

并行与并发
  • 并行(Parallel):并行描述的是多条垃圾收集器线程之间的关系,说明同一时间有多条这样的线程在协同工作,通常默认此时用户线程是出于等待状态
  • 并发(Concurrent):并发描述的是垃圾收集器线程与用户线程之间的关系,说明同一时间垃圾收集器线程与用户线程都在运行。由于用户线程并未被冻结,所以程序仍然能响应服务请求,但由于垃圾收集器线程占用了一部分系统资源,此时应用程序的处理的吞吐量将受到一定影响(吞吐量=运行用户代码时间/(运行用户代码时间+垃圾收集时间))

总结

  1. 相对于 Serial GC优势是在多核 CPU环境下, 可以充分利用处理性能, 更快的回收垃圾, 同时提升程序的吞吐量
  2. 开启参数 -XX:+UseParNewGC, 表示青年代使用 ParNew收集器, 不影响老年代
  3. 设置老年代为 CMS(并发收集器) -XX:+UseConcMarkSweepGC
  4. 设置线程数 -XX:ParallelGCThreads=8, 默认与 CPU的核数是相同的, 建议设置小于核数, 不建议设大于核数. 当核数大于8个 ParallelGCThreads=3 + (5 * cpu core / 8)

Parallel Scavenge收集器

  Parallel Scavenge收集器是Java虚拟机中垃圾收集的一种。又称为吞吐量优先收集器,和ParNew收集器类似,是xin’sheng’dai 收集器。使用复制算法的并行多线程收集器。Parallel Scavenge是Java1.8默认的收集器,特点是并行的多线程回收,以吞吐量优先

特点

  Parallel Scavenge收集器的关注点与其他收集器不同, Parallel Scavenge收集器的目标则是达到一个可控制的吞吐量(Throughput)
(吞吐量=运行用户代码时间/(运行用户代码时间+垃圾收集时间))

使用场景

  Parallel Scavenge收集器的高吞吐量可以最高效率的利用CPU时间,尽快的完成程序的运算任务等,主要适合在后台运算而不是太多交互的任务(其不适合需要与用户交互的程序,良好的响应速度能提升用户的体验,此种场景CMS效果更好)。

重要参数

重要的参数有三个,其中两个参数用于精确控制吞吐量,分别是

  1. 控制最大垃圾收集停顿时间的-XX:MaxGCPauseMillis参数
    MaxGCPauseMillis参数允许的值是一个大于0的毫秒数,收集器将尽力保证内存回收花费的时间不超过设定值。不过大家不要异想天开地认为如果把这个参数的值设置得稍小一点就能使得系统的垃圾收集速度变得更快,GC停顿时间缩短是以牺牲吞吐量和新生代空间来换取的:系统把新生代调小一些,收集300MB新生代肯定比收集500MB快吧,这也直接导致垃圾收集发生得更频繁一些,原来10秒收集一次、每次停顿100毫秒,现在变成5秒收集一次、每次停顿70毫秒。停顿时间的确在下降,但吞吐量也降下来了。
  1. 直接设置吞吐量大小的 -XX:GCTimeRatio参数。
    GCTimeRatio参数的值应当是一个大于0小于100的整数,也就是垃圾收集时间占总时间的比率。如果把此参数设置为19,那允许的最大GC时间就占总时间的5%(即1 /(1+19)),默认值为99,就是允许最大1%(即1 /(1+99))的垃圾收集时间。
  1. UseAdaptiveSizePolicy开关参数。
    -XX:+UseAdaptiveSizePolicy是一个开关参数,当这个参数打开之后,就不需要手工指定新生代的大小(-Xmn)、Eden与Survivor区的比例(-XX:SurvivorRatio)、晋升老年代对象年龄(-XX:PretenureSizeThreshold)等细节参数了,虚拟机会根据当前系统的运行情况收集性能监控信息,动态调整这些参数以提供最合适的停顿时间或最大的吞吐量,这种调节方式称为GC自适应的调节策略(GC Ergonomics)。
  1. GC Ergonomics:表示GC的自适应调节策略,其中Ergonomics单词表示工效学,人体工程学的意思。

Serial Old收集器

Serial Old是Serial收集器的老年代版本,它同样是一个单线程收集器,使用标记-整理算法。这个收集器主要意义也是供客户端模式下HotSpot虚拟机使用。如果在服务端模式下,他也可能有两种用途:一种是在JDK5以及之前的版本中与Parallel Scavenge收集器搭配使用,另外一种就是作为CMS收集器发生失败的后备预案,在并发收集发生Concurrent Mode Failure时使用。Serial/Serial Old收集器运行示意图

重要参数

“-XX:+UseParallelOldGC”:指定使用Parallel Old收集器;

Parallel Old收集器

  Parallel Old是Parllel Scavenge收集器的①老年代版本②支持多线程并发收集,基于③标记-整理算法实现。这个收集器是直到④JDK6时才开始提供的。
Parallel Old/Parallel Scavenge 收集器运行示意图

应用场景

在注重吞吐量或者处理器资源较为稀缺的场合,都可以优先考虑Parallel Scavenge加Parallel Old收集器这个组合

CMS收集器

  CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器,以获取最短回收停顿时间【也就是指Stop The World的停顿时间】为目标,多数应用于互联网站或者B/S系统的服务器端上。其中“Concurrent”并发是指垃圾收集的线程和用户执行的线程是可以同时执行的。

  • CMS是基于“标记-清除”算法实现的,整个过程分为4个步骤:
    1、初始标记(CMS initial mark)。
    2、并发标记(CMS concurrent mark)。
    3、重新标记(CMS remark)。
    4、并发清除(CMS concurrent sweep)。
    注意:“标记”是指将存活的对象和要回收的对象都给标记出来,而“清除”是指清除掉将要回收的对象。
  • 其中,初始标记、重新标记这两个步骤仍然需要“Stop The World”。
  • 初始标记只是标记一下GC Roots能直接关联到的对象,速度很快。
  • 并发标记阶段【也就说明不会阻碍业务线程继续执行,因为它所以还会有下面要说的“重新标记”阶段了】就是进行GC Roots Tracing【啥意思?其实就是从GC Roots开始找到它能引用的所有其它对象】的过程。
  • 重新标记阶段则是为了修正并发标记期间因用户程序继续动作而导致标记产生变动的那一部分对象的标记记录,这个阶段的停顿时间一般会比初始标记阶段稍长一些,但远比并发标记的时间短。
  • CMS收集器的动作步骤如下图所示,在整个过程中耗时最长的并发标记和并发清除过程收集器线程都可以与用户线程一起工作,因此,从总体上看,CMS收集器的内存回收过程是与用户线程一起并发执行的:
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  • 优点:并发收集、低停顿【注意:这里的停顿指的是停止用户线程】,Oracle公司的一些官方文档中也称之为并发低停顿收集器(Concurrent Low Pause Collector)。
  • 缺点:
    1、CMS收集器对CPU资源非常敏感。
    2、CMS收集器无法处理浮动垃圾(Floating Garbage,就是指在之前判断该对象不是垃圾,由于用户线程同时也是在运行过程中的,所以会导致判断不准确的, 可能在判断完成之后在清除之前这个对像已经变成了垃圾对象,所以有可能本该此垃圾被回收但是没有被回收,只能等待下一次GC再将该对象回收,所以这种对像就是浮动垃圾),可能出现“Concurrent Mode Failure”失败而导致另一次Full GC的产生。如果在应用中老年代增长不是太快,可能适当调高参数-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction的值来提高触发百分比,以便降低内存回收次数从而获取更好的性能。要是CMS运行期间预留的内存无法满足程序需要时,虚拟机将启动后备预案:临时启用Serial Old收集器来重新进行老年代的垃圾收集,这样停顿时间就很长了。所以说参数-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction设置得太高很容易导致大量“Concurrent Mode Failure”失败,性能反而降低。
    3、收集结束时会有大量空间碎片产生,空间碎片过多时,将会给大对象分配带来很大麻烦,往往出现老年代还有很大空间剩余,但是无法找到足够大的连续空间来分配当前对象,不得不提前进行一次Full GC。CMS收集器提供了一个-XX:+UseCMSCompactAtFullCollection开关参数(默认就是开启的),用于在CMS收集器顶不住要进行Full GC时开启内存碎片的合并整理过程,内存整理的过程是无法并发的,空间碎片问题没有了,但停顿时间不得不变长。
空间分配担保:

在发生Minor GC之前,虚拟机会先检查老年代最大可用的连续空间是否大于新生代所有对象总空间,如果这个条件成立,那么Minor GC可以确保是安全的。当大量对象在Minor GC后仍然存活,就需要老年代进行空间分配担保,把Survivor无法容纳的对象直接进入老年代。如果老年代判断到剩余空间不足(根据以往每一次回收晋升到老年代对象空间的平均值作为经验值),则进行一次Full GC。

CMS收集器收集完整步骤:
  • Phase1 :Initial Mark【初始标记】
  • Phase2 : Concurrent Mark 【并发标记】
  • Phase3 : Concurrent Preclean【并发预先清除】
  • Phase4 : Concurrent Abortable Preclean【并发可能失败的预先清除】
  • Phase5 : Final Remark【最终重新标记】
  • Phase6 : Concurrent Sweep【并发清除】
  • Phase7 : Concurrent Reset【并发重置】
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