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CUDA编程
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FPGA硅农
数字IC设计,FPGA开发
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CUDA编程---共享内存和常量内存
是较大的板载内存,具有相对较高的延迟。是较小的片上内存,具有相对较低的延迟,并且共享内存可以提供比全局内存高得多的带宽。可以把它当作一个。原创 2024-04-20 22:27:39 · 937 阅读 · 0 评论 -
CUDA编程---全局内存
既可以表明标量也可以表示数组。+只在计算能力2.x的设备上进行缓存。原创 2024-04-14 09:35:10 · 976 阅读 · 0 评论 -
CUDA编程模型
是NVIDIA(英伟达)提出的并行计算架构,结合了CPU和GPU的优点,主要用来处理密集型及并行计算。CPU和GPU是两个独立的处理器,通过单个计算节点中的PCI-Express总线相连,GPU用来提高计算密集型应用程序中并行程序段的执行速度,CPU则负责管理设备端的资源。CUDA编程的独特优势在于开放的架构特性可以使程序员在功能强大的硬件平台上充分挖掘其并行性,既满足了计算密集型程序的需要,又实现了程序的易读性及便捷性。原创 2024-04-09 23:09:16 · 1011 阅读 · 0 评论 -
CUDA执行模型
GPU架构是围绕一个流式多处理器(SM)的可扩展阵列搭建的。可以通过复制这种架构的构建块来实现GPU的硬件并行。CUDA核心共享内存/一级缓存寄存器文件加载/存储单元特殊功能单元线程束调度器GPU中的每一个SM都能支持数百个线程并发执行,每个GPU通常有多个SM,所以在一个GPU上并发执行数千个线程是有可能的。当启动一个内核网格时,它的线程块被分布在了可用的SM上来执行。线程块一旦被调度到一个SM上,其中的线程只会在那个指定的SM上并发执行。原创 2024-04-09 23:46:58 · 907 阅读 · 0 评论 -
CUDA编程---线程束洗牌指令
从Kepler系列的GPU(计算能力为3.0或更高)开始,(shuffle instruction)作为一种机制被加入其中,只要两个线程在相同的线程束中,那么就允许这两个线程直接读取另一个线程的寄存器。。洗牌指令比共享内存有更低的延迟,并且该指令在执行数据交换时不消耗额外的内存。因此,洗牌指令为应用程序快速交换线程束中线程间的数据提供了一个有吸引力的方法。原创 2024-04-18 22:22:35 · 1187 阅读 · 0 评论