一万个小时计划之2——JavaScript简单的使用以及变量细节

要点1  javascript变量定义

javascript对变量的大小写敏感。var是最常用的。

用let来定义的变量必须先声明在使用,而var不用。

const定义的变量必须初始化。undefine也是一种数据类型。

javascript总共有初始类型:number,string,boolean,undefined,null,symbol。

引用类型:对象,数组,函数。

 

而typeof操作符可以用来帮助我们判断变量的类型。

symbol是一个特殊的值,保证不会和其他属性名冲突,所以可以拿他来当做标识符。

 

要点2 javascript占位符的使用

 

如果使用了``(反引号)的话,这个就会被称为模板字符串,通过这种特殊的写法,我们可以把变量的值插入到其中。

<!DOCTYPE html><html lang="en">
<head>
  <meta charset="gb2312">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <script>
    var year=2019;
    var str1=`今年是${year}`;
    alert(str1);
  </script>

</body>
</html>

效果如下

你看这样就可以吧年份显示出来。

 

要点三 symbol的各种用法

 

每一个变量所对应得symbol都是唯一的。

如果使用了symbol.for那么结果会保存到全局环境中,这样就可以通过这个值来查这个变量。

 

<!DOCTYPE html><html lang="en">
<head>
  <meta charset="gb2312">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <script>
    var year=2019;
    var s=Symbol.for('year');
    var s2=Symbol.for('year');
    var s3=Symbol('year');

    console.log(s);
    console.log(s2);
    console.log(s3);
    if(s===s2)
    alert('false');
    else
    alert('true');

    console.log(Symbol.keyFor(s));
    console.log(Symbol.keyFor(s3));

  </script>

</body>
</html>

运行结果

要点3 其他的各种运算

**的意思是指数运算

document.write()可以在网页上直接写你想要写的东西

<!DOCTYPE html><html lang="en">
<head>
  <meta charset="gb2312">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <script>
    var i=3;
    document.write(i**3);
  </script>

</body>
</html>

运行效果如下

 

要点4 ==和===的区别,typeof  你的变量

 

==只会比较字面上的值相等不相等,

===不但会比较字面上的值,还会比较他们的数据类型相同不相同。

typeof这一个函数可以帮助你知道你变量的类型

 

 

 

 

 

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