ES6解构赋值的用途

参考文档
1.交换变量的值

let x = 1;
let y = 2;
[x, y] = [y, x];

2.从函数返回多个值

函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。
有了解构赋值,取出这些值就非常方便。
// 返回一个数组

function example() {
  return [1, 2, 3];
}
let  arr = [a, b, c] = example();//arr = [1,2,3]

// 返回一个对象

function example() {
  return {
    foo: 1,
    bar: 2
  };
}
let obj = { foo, bar } = example();//obj = {foo:1,bar:2}

3.函数参数的定义

解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { 这里可以操作传入的参数 }
f([1, 2, 3]);

// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { 同上}
f({z: 3, y: 2, x: 1});

4.提取 JSON 数据

let jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};
let { id, status, data: number } = jsonData;(let { id, status, data } = jsonData;)
console.log(id, status, number);(console.log(id, status,data))
// 42, "OK", [867, 5309]

5.函数参数的默认值

//这里的还没解析,待解析
jQuery.ajax = function (url, {
  async = true,
  beforeSend = function () {},
  cache = true,
  complete = function () {},
  crossDomain = false,
  global = true,
  // ... more config
} = {}) {
  // ... do stuff
};
指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句。

6.遍历Map解构

遍历 Map 结构同样还需要再学习
任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。
const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。
// 获取键名
for (let [key] of map) {
  // ...
}
// 获取键值
for (let [,value] of map) {
  // ...
}

7.输入模块的指定方法

/待定//
加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
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