js中let、const、var 的区别

本文介绍了ES6中let和const声明变量的特点,包括它们如何解决了ES5中var声明变量时存在的问题,如变量提升和临时性死区。let和const分别用于可变和不可变的变量声明,且都遵循块级作用域,避免了内层变量覆盖外层变量及循环变量泄露为全局变量的问题。此外,const声明的对象虽然值不可变,但其属性仍可修改。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.在ES5中,声明变量只有var和function两种形式。但是因为var声明的变量会有一定的缺点(内层变量可能覆盖外层变量的问题以及用来计数的循环变量泄露为全局变量,下面有介绍),ES6提出了使用let和const声明变量,弥补了ES5中var的缺点。

2.var声明的变量存在变量提升(将变量提升到当前作用域的顶部)。即变量可以在声明之前调用,值为undefined。
let和const不存在变量提升。即它们所声明的变量一定要在声明后使用,否则报ReferenceError错。

console.log(f) //undefined
var f = 1 ;
console.log(g) //ReferenceError: g is not defined
let g = 2;
console.log(h) //ReferenceError: g is not defined
const h = 2;

3.let和const存在暂时性死区。即只要块级作用域内存在let命令,
它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。

var tmp = 123;
if (true) {
  tmp = 'abc'; // ReferenceError
  let tmp;
}
//以上代码if后面{}形成了块级作用域,由于使用let声明了tmp,则这个变量就绑定了块区域,在声明之前使用,会报错。

4.var不存在块级作用域。
let和const存在块级作用域。
什么是块级作用域:
ES5中作用域有:全局作用域、函数作用域。没有块作用域的概念。因此也有一系列的问题。

//1,内层变量可能覆盖外层变量的问题
var a = 2;
function fun(){
    console.log(a) //undefined
    if(false){
        var a = 3;//变量提升带来的,尽管存在块级作用域,但是var声明的变量会跨越这个域。
    }
}
fun()
//2,用来计数的循环变量泄露为全局变量。
var s = 'hello';
for (var i = 0; i < s.length; i++) {
  console.log(s[i]);
}
console.log(i); // 5  i循环结束后,泄露成了全局变量

ECMAScript 6(简称ES6)中新增了块级作用域。块作用域由{ }包括,if语句和for语句里面的{ }也属于块作用域。

//1,解决内层变量可能覆盖外层变量的问题
var b = 2;
function fun1(){
    console.log(b) //2 访问的外层变量
    if(false){
        let b = 3;//不存在变量提升,变量存在于块级作用域之中。
    }
}
fun1()
//2,解决用来计数的循环变量泄露为全局变量。
var s1 = 'hello';
for (let j = 0; j < s1.length; j++) {
  console.log(s1[j]); //j存在于块级作用域之中,和其绑定
}
console.log(j); // 报错 j is not defined

5.var和let可以生成变量。
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。

const f = 10;
// f= 11;
// console.log(f) //报错 不能进行重复声明

const obj = {
    name: '小明',
    age: 18
}
obj.age = 20
console.log(obj) //{ name: '小明', age: 20 }  
//const声明常量,不允许对变量重新赋值。对于引用类型的值而言,只要在栈内存保存的地址值不变即可。
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