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原创 博弈游戏
博弈游戏 sg函数 适合范围 1,2人游戏 2,每次操作合法有限 3,两人绝对聪明 4,如果当前选手无法进行合法的操作,则为负 定义状态 P(pre player)点:必败点,换而言之,就是谁处于此位置,则在双方操作正确的情况下必败。 N(next player)点:必胜点,处于此情况下,双方操作均正确的情况下必胜。 sg[0]=0 是必败点 sg[n]==0 则为必败点 若sg[n]>0 则为必胜点 sg函数 mex(minimal excludant)运算: 不包含在集合mex中,最小的整数:
2021-03-04 11:07:36 104 1
原创 刷题
刷题 刷那么多题目,如果没有记录就等于白刷,真正弄懂一题,胜过copy十题。刷题记录,不定时更新,大概 转载请注明出处 poj 3169 差分约束 spfa 差分约束组 最短路 笔记: spfa 跑最短路可以判断是否存在负环和是否连通。但跑一遍spfa只能判断1~n是否连通,而不能判断是否没有负环。 因为当图不连通的时候,只访问了图的一部分,另一部分的负环无法检测。 如果要检测是否存在负环,需要设置一个超级源,跑一边。 这里容易设陷阱,输出存在负环(-1)的级别高于图不连通(-2),如果没有注意到,会掉
2021-03-04 11:04:57 215 1
空空如也
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