一、基本概念
排序:将一个数据元素的任意序列重新排列成一个按关键词有序的序列。
稳定的排序:相等的数据元素在排序后相对的位置不变。
内部排序的分类:
插入排序:将无序子序列中的一个或几个记录插入到有序序列中,从而增加记录的有序子序列的长度。如直插排序、二分插入排序、希尔排序
交换排序:通过交换无序序列中的记录从而得到关键词最小或最大的记录,并将它加入到有序子序列中,以此方法增加记录的有序子序列的长度。如冒泡排序、快速排序。
选择排序:从记录的无序子序列中选择关键字最小或最大的记录,并将它加入到有序子序列中,一次增加记录的有序子序列的长度。如简单选择排序、树型排序、堆排序。
归并排序:通过归并两个或两个以上的记录有序子序列,逐步增加记录有序序列的长度。如二路归并排序、多路归并排序。
分配排序:如多关键字排序、基数排序。
二、插入排序
2.1 直接插入排序
直接插入排序的基本思想是:n个待排序的元素由一个有序表和一个无序表组成,开始时有序表只包含一个元素。排序过程中,每次从无需表中取出第一个元素,将其插入到有序表中的适当位置,是有序表的长度不断加长,完成排序过程。
#include <iostream>
using namespace std;
//直接插入排序
void InsertSort(int a[]) {
for (int i = 1; i < 8; i++) {
if (a[i] < a[i - 1]) {
int temp = a[i];
int j;
for (j = i; j > 0; j--) {
if (a[j-1] < temp)
break;
a[j] = a[j-1];
}
a[j] = temp;
}
}
}
int main()
{
int a[8] = { 34 ,12,49,28,31,52,51,49 };
InsertSort(a);
for (int i = 0; i < 8; i++) {
cout << a[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
时间复杂度:
O
(
n
2
)
O(n^2)
O(n2)
空间复杂度:
O
(
1
)
O(1)
O(1)
稳定的排序方法。
适用情况:元素数目少,或者元素的初始数列基本有序。
2.1 其他插入排序
再寻找插入位置时采用二分查找,则称为折半插入排序;
#include <iostream>
using namespace std;
//折半插入排序
void two_InsertSort(int a[]) {
for (int i = 1; i < 8; i++) {
if (a[i] < a[i - 1]) {
int temp = a[i];
int low = 0, high = i - 1;
while (low <= high) {
int mid = (low + high) / 2;
if (a[mid] < temp) {
low = mid + 1;
}
else
high = mid - 1;
}
int j;
for (j = i; j > high+1; j--) {
a[j] = a[j - 1];
}
a[j] = temp;
}
}
}
int main()
{
int a[8] = { 34 ,12,49,28,31,52,51,49 };
two_InsertSort(a);
for (int i = 0; i < 8; i++) {
cout << a[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
2.3 希尔排序
希尔排序也称为缩小增量排序,其改进原理主要基于一下两点:
- 元素基本有序时,直接插入排序的时间复杂度接近于 O ( n ) O(n) O(n)。
- 元素数目n较少时,直接插入排序的效率较高。
算法思想:先将整个待排序元素序列分割成若干个子序列(由相隔某个增量的元素组成),分别进行直接插入排序,待整个序列的元素基本有序(增量足够小)时,在对元素进行一次直接插入排序。
#include <iostream>
using namespace std;
//希尔排序
void shellSort(int a[], int dk) {
for (int i = dk; i < 8; i++) {
if (a[i] < a[i - dk]) {
int temp = a[i], j;
for (j = i; j > 0; j = j - dk) {
if (a[j - dk] > temp) {
a[j] = a[j - dk];
}
else
break;
}
a[j] = temp;
}
}
}
int main()
{
int a[8] = { 34 ,12,49,28,31,52,51,49 };
//two_InsertSort(a);
shellSort(a, 5);
shellSort(a, 3);
shellSort(a, 1);
for (int i = 0; i < 8; i++) {
cout << a[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
三、交换排序
3.1 冒泡排序
冒泡排序的基本思想是:将相邻位置的关键字进行比较,若为逆序则交换。
#include <iostream>
using namespace std;
//冒泡排序
void BubbleSort(int a[]) {
bool change = true;
for (int i = 0; i < 8 && change; i++) {
change = false;
for (int j = 0; j < 8 - i - 1; j++) {
if (a[j] > a[j + 1]) {
int temp = a[j];
a[j] = a[j + 1];
a[j + 1] = temp;
change = true;
}
}
}
}
int main()
{
int a[8] = { 34 ,12,49,28,31,52,51,49 };
//two_InsertSort(a);
//shellSort(a, 5);
//shellSort(a, 3);
//shellSort(a, 1);
BubbleSort(a);
for (int i = 0; i < 8; i++) {
cout << a[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
时间复杂度:
O
(
n
2
)
O(n^2)
O(n2),在最好情况下(正序),元素的交换次数为0,比较次数为n-1;在最坏的情况下(逆序),元素的交换次数为
n
(
n
−
1
)
/
2
n(n-1)/2
n(n−1)/2,比较次数为
(
n
−
1
)
(
n
−
2
)
/
2
(n-1)(n-2)/2
(n−1)(n−2)/2
空间复杂度:
O
(
1
)
O(1)
O(1),只需一个辅助单元进行交换。
稳定的排序方法
适用的情况:元素数目少,或者元素的初始序列基本有序。
3.2 快速排序
快速排序是迄今为止所有内部排序算法中速度最快的一种,其基本思想是:取待排序的序列中的某个元素作为基准(一般取第一个元素),通过一趟排序,将待排序元素分为左右两个子序列,左子序列元素的关键字均小于或等于基准元素的关键字,右子序列的关键字则大于基准元素的关键字,然后分别对两个子序列继续进行排序,直至整个序列有序。
#include <iostream>
using namespace std;
//快速排序
int Partition(int a[],int low,int high){
int temp = a[low];
int i = low, j = high;
while (i < j) {
while (i < j && a[j] >= temp)
j--;
a[i] = a[j];
while (i < j && a[i] <= temp)
i++;
a[j] = a[i];
}
a[i] = temp;
return i;
}
void QuickSort(int a[],int low,int high) {
if (low < high) {
int temp = Partition(a, low, high);
QuickSort(a, low, temp - 1);
QuickSort(a, temp + 1, high);
}
}
int main()
{
int a[8] = { 34 ,12,49,28,31,52,51,49 };
//two_InsertSort(a);
//shellSort(a, 5);
//shellSort(a, 3);
//shellSort(a, 1);
//BubbleSort(a);
QuickSort(a, 0, 7);
for (int i = 0; i < 8; i++) {
cout << a[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
时间复杂度:在最好情形下(左右两个区间的长度大致相等),则结点数n与二叉树深度h应满足
l
o
g
2
n
<
h
<
l
o
g
2
n
+
1
log_2n<h<log_2n+1
log2n<h<log2n+1,所以总的比较次数不会超过
(
n
+
1
)
l
o
g
2
n
(n+1)log_2n
(n+1)log2n。因此,快速排序的最好时间复杂度应为
O
(
l
o
g
2
n
)
O(log_2n)
O(log2n)。理论上已经证明,快速排序的平均时间复杂度也为
O
(
l
o
g
2
n
)
O(log_2n)
O(log2n)
空间复杂度:
O
(
l
o
g
n
)
O(logn)
O(logn)
不稳定的排序方法,快速排序不适合对小规模的序列进行排序。
四、选择排序
4.1 简单选择排序
基本思想:第一趟在n个记录中选取最小记录作为有序序列的第一个记录,第二趟在n-1个记录中选取最小记录作为有序序列的第二个记录,第i趟在n-i+1个记录中选取最小的记录作为有序序列中的第i个记录。
#include <iostream>
using namespace std;
//简单选择排序
void SelectSort(int a[]) {
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = i + 1; j < 8; j++) {
if (a[j] < a[i]) {
int temp = a[j];
a[j] = a[i];
a[i] = temp;
}
}
}
}
int main()
{
int a[8] = { 34 ,12,49,28,31,52,51,49 };
//two_InsertSort(a);
//shellSort(a, 5);
//shellSort(a, 3);
//shellSort(a, 1);
//BubbleSort(a);
//QuickSort(a, 0, 7);
SelectSort(a);
for (int i = 0; i < 8; i++) {
cout << a[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
时间复杂度:
O
(
n
2
)
O(n^2)
O(n2),在n个关键字中选出最小者,需要n-1次比较,继续在剩余n-1个元素中选出次小者需要n-2次比较,以此类推。
空间复杂度:
O
(
1
)
O(1)
O(1)
不稳定的排序方法,适合元素数目小,无需完全排序的情况,比如选出第i小的元素。
4.2 树形选择排序
又称锦标赛排序(Tournament Sort) :首先对n个记录的关键字两两进行比较,然后在n / 2个较小者之间再进行两两比较,如此重复,直至选出最小关键字的记录。选出最小记录后,将树中的该最小记录修改为∞,然后从该叶子结点所在子树开始,修改到达树根的路径上的结点。
4.3 堆排序
对于n个元素的序列
k
1
,
k
2
,
.
.
.
,
k
n
{k_1,k_2,...,k_n}
k1,k2,...,kn,当且仅当满足以下关系时,称之为堆。
大顶堆:
k
i
>
=
k
2
i
a
n
d
k
i
>
=
k
2
i
+
1
k_i>=k_{2i} and k_i>=k_{2i+1}
ki>=k2iandki>=k2i+1。或者,小顶堆
k
i
<
=
k
2
i
a
n
d
k
i
<
=
k
2
i
+
1
k_i<=k_{2i} and k_i<=k_{2i+1}
ki<=k2iandki<=k2i+1
堆排序:对一组待排序记录的关键字,首先把它们按堆的定义建成小(大)顶堆,然后输出堆顶的最小(大)关键字所代表的记录,再对剩余的关键字建堆,以便得到次小(大)的关键字,如此反复进行,直到全部关键字拍成有序序列为止。