图书管理系统的实现流程及代码

图书管理系统

功能分析:

​ 1.功能选择界面
​ 2.初始化书籍
​ 3.查看书籍
​ 4.添加书籍
​ 5.删除书籍
​ 6.修改书籍

目标:实现 1.功能选择界面

​ 打印输出相应字符串即可
​ 使用键盘输入
​ 根据用户的输入进行选择

 while (true) {
   
     // 1.功能选择界面, 打印输出相应字符串即可
     System.out.println("--------欢迎来到图书管理系统--------");
     System.out.println("1.查看书籍");
     System.out.println("2.添加书籍");
     System.out.println("3.删除书籍");
     System.out.println("4.修改书籍");
     System.out.println("5.退出");
     // 使用键盘输入
     Scanner sc = new Scanner(System.in);
     System.out.println("请输入你的选择:");
     int operator = sc.nextInt();

     // 根据用户的输入进行选择
     switch (operator) {
   
         case 1:
             showAllBooks(map);
             break;
         case 2:
             addBook(map);
             break;
         case 3:
             deleteBook(map);
             break;
         case 4:
             updateBook(map);
             break;
         case 5:
             System.out.println("大爷,请慢走,欢迎下次再来!");
             System.exit(0);
             break;
         default:
             System.out.println("大爷,你的操作不存在.请不要乱来");
             break;
     }
 }
目标:实现 2.初始化书籍

​ 1.定义Book书籍类
​ 2.创建一个名著集合,存储两本名著
​ 3.创建一个it书籍集合,存储两本it书籍
​ 4.创建一个Map,键是书籍类型,值就是对应的书籍集合
​ 5.添加对应的数据到Map集合中

// 2.初始化书籍
// 1.定义Book书籍类
public class Book {
   
    private String name;
    private double price;

    public Book() {
   
    }

    public Book(String name, double price) {
   
        this.name = name;
        this.price = price;
    }

    public String getN
  • 0
    点赞
  • 24
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值