4-11 JS数据类型(JS对象、对象属性的增删改查)

对象的语法

第七种数据类型,唯一一种复杂类型,因为里面可以包含东西(包括它自己)

1.定义

  • 无序的数据集合:下方nameage的顺序改变都可以
  • 键值对的集合name是键(key),frank是值,组成一对
  • 一对或者一对以上都是对象

2.写法

  • let obj = { 'name' : 'frank', 'age' : 18}
    其中nameage只能是字符串,就算删掉也只能是字符串
  • let obj = new Object({ 'name' : 'frank'})
    这是正规写法,但太复杂,一般用第一种
  • console.log({ 'name' : 'frank', 'age' : 18})
    匿名对象,没有名字

3.细节

  • 键名(如name和age)是字符串,不是标识符(不能以数字开头),可以包含任意字符(数字、emoji、空等)
  • 引号可以省略,省略后就只能写标识符
  • 就算引号省略,键名也还是字符串

4.属性名
每一个key都是对象的属性名(property)

4.1 奇怪的属性名

  • 所有属性名都会自动变成字符串
  • 想知道对象有哪些键(key)
    Object.keys(obj):括号里为对象名
let obj = {
  1: 'a',
  3.2: 'b',
  1e2: true,//会换算成 100,最终变成 100: true
  1e-2: true,//会换算成0.01,最终变成 0.01: true
  .234: true,//0.234
  0xFF: true//会换算成十进制数,如果想要保持,还是要加上 '0xFF'
};

在这里插入图片描述

4.2 变量做属性名

  • let p1 = 'name'

  • let obj = {p1: 'frank'}这样写,属性名为'p1'字符串

  • let obj = {[p1]: 'frank'}这样写,属性名为'name',是变量p1的值
    在这里插入图片描述
    对比:

  • 不加 [ ] 的属性名就会自动变成字符串

  • 加了 [ ] 则会当做变量求值(先求值,再将值作为字符串)

  • 值如果不是字符串,就会自动变成字符串

5.属性值
每一个value都是对象的属性值

6.对象的隐藏属性

6.1 隐藏属性

  • JS中每一个对象都有一个隐藏属性

  • 这个隐藏属性存储着其共有属性组成的对象的地址

  • 这个共有属性组成的对象叫做原型(是对象不是地址)

  • 也就是说,隐藏属性存储着原型的地址
    在这里插入图片描述
    6.2 代码示例

  • var b = {}

  • obj.toString()

  • 因为obj的隐藏属性对应的对象上有toString()

删属性

对象属性的增删改查

  • delete obj.xxxdelete obj['xxx']
    即可删除 objxxx 属性
    注意区分 属性值为undefined 和 不含属性名
    undefined 只删除 值
    在这里插入图片描述
  • 如何判定 ‘xxx’ 是否是obj的属性:'xxx' in obj 注意加单引号
    在这里插入图片描述
  • 注意:obj.xxx===undefined不能断定'xxx'是否为obj的属性
    因为可以赋予某个属性的值为undefined
    在这里插入图片描述

读属性

  • 查看自身所有属性:
    Object.keys(obj)只看属性名
    Object.values(obj)只看属性值
    objObject.entries(obj):名字和值都看(推荐前者)
    在这里插入图片描述
  • 查看自身+共有属性
    console.dir(obj)
    或者可以打出隐藏属性的名字,不推荐
    (查看自身+共有属性,可以考虑用for-in循环——待学习)
    在这里插入图片描述
  • 判断一个属性是自身还是共有
    obj.hasOwnProperty('toString')
    区分于inin是看是否含有,hasOwnProperty是看是否自身的
    在这里插入图片描述
  • 查看属性
    中括号语法:obj['key'] 注意单引号不要掉了,优先用
    点语法:obj.key
    在这里插入图片描述
  • 查看属性特殊情况:[ ]里不是字符串要先计算
    在这里插入图片描述
  • obj.name等价于obj['name']
  • obj.name不等价于obj[name]
  • 总结:这里的 name 是字符串,而不是变量
  • let name = 'frank',这里的 name 是变量
    因此:obj[name]等价于obj['frank']

原型

1.每个对象都有原型

  • 原型里存折对象的共有属性
  • 比如 obj 的原型就是一个对象
  • obj.__proto__存着这个对象的地址
  • 这个对象里有: toStringconstructionvalueOf等属性

2.对象的原型也是对象

  • 对象的原型也有原型
  • obj={}的原型即为所有对象的原型
  • 这个原型包含所有对象的共有属性,是对象的根
  • 这个原型也有原型,是 null(是被人为指定为null)
    在这里插入图片描述

写属性

修改或增加属性

1.直接赋值

  • obj.name = 'jack'赋值给name,没有name属性就增加
  • obj['name'] = 'jack'同上
  • obj['na'+'me'] = 'jack'先运算结果为'name',同上
    在这里插入图片描述

2.批量赋值
Object.assign(obj,{p1:1,p2:2,p3:3})
在这里插入图片描述

3.修改或增加共有属性

  • 无法通过自身修改或增加共有属性
    只能读到共有属性,任何修改都是基于自身的改变
    相当于obj有了两个toString,但用的时候没办法用共有的,只能用自己的
    在这里插入图片描述
  • 偏要修改原型上的属性
    直接从原型进去修改toString,这样就改变了原型上的toString
    1.obj.__proto__.toString = 'xxx'不推荐使用这个方法
    2.window.Object.prototype是window上的属性,从这上面改
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

3.2 修改隐藏属性(原型链)

  • 不推荐使用 __proto__
    在这里插入图片描述
  • 推荐使用Object.creat 直接以 common为原型创建对象
    let obj = Object.create(common)
    在这里插入图片描述
  • 原型链:这样创造出来的叫做一个原型链(三个对象连成一串)
    在这里插入图片描述

总结

在这里插入图片描述
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