正则修饰符——y

ES6新增了修饰符y,那么它与原来的g修饰符有什么不同点呢

  • g修饰符可以简单理解为是多次(全局)匹配
  • y修饰符需要在lastIndex位置继续匹配,否则失败
{
	let s='bbb_bb_b';
		let a1=/b+/g;
		let a2=/b+/y;
		
		console.log('one',a1.exec(s),a2.exec(s));
		//one 
		//["bbb", index: 0, input: "bbb_bb_b"] 
		//["bbb", index: 0, input: "bbb_bb_b"]
		console.log('two',a1.exec(s),a2.exec(s));
		//two
		//["bb", index: 4, input: "bbb_bb_b"] 
		//null
	}

我们发现,第二次匹配的时候y修视符返回了null值,是因为第一次匹配结束的时候,它的lastIndex值变成了2,第二次继续匹配的时候从2开始搜索,然后发现第三个是下划线,不符合于是直接就返回了null。
g修饰符的话就是从它上一次匹配的位置继续向下匹配,下划线不重要,只要有符合正则的值就能够成功返回。

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