一个程序员的人生,是逃不过数组和遍历这两个词语的。
在几十年前js刚刚萌生的时候,对于一个数组结构的遍历,大概你都是用这种方法:
for (var index = 0; index < myArray.length; index++) {
console.log(myArray[index]);
}
对于一个对象的遍历,你大概会采用这种方法:
for(var key in myObj){
console.log(key);//输出键
console.log(myObj[key]);//输出值
}
但是奉劝你千万别用for in 来遍历一个数组,因为它的key值是字符串,并非是number。
ES5出现以后,提供了foreach方法:
var name = ['张三', '李四', '王五'];
name.foreach(function(item,index) {
console.log(item);
});
还有老牌框架提供的each方法:
$(name).each(function(index,item){//注意了,each和foreach中的参数的顺序是相反的
console.log(item);
});
并且,这两种方法曾经使得你在dom上的操作得心应手,无往不利。
可是,仅仅有这两种方法是无法应付操作数据的需求的,我们希望能够更加方便地去操作一些数据。
很有必要的,我们先来谈谈for of。
其实for of并不是一个遍历方法,它的作用是确定当前调用它的数据结构有没有默认的遍历方法,如果有就调用这个默认的遍历方法,没有抛出错误。比如:
let obj = {
a:1,
b:2
};
console.log(obj[Symbol.iterator]); //undefined
for(let x of obj){
console.log(x);
}
// Uncaught TypeError: obj is not iterable
因为对象没有默认的遍历方法,所以当使用for of去遍历一个对象的时候,就会发生错误。为什么会这样?因为ES6规定,遍历器方法保存在对象的[Symbol.iterator]属性中(这个属性的名字是内置的Symbol值,防止重名)。事实上,每一个数据结构的遍历方法在执行时都会返回一个遍历对象,这个对象的基本特征就是具有next方法。调用next方法时,都会返回一个当前成员的信息对象,具有value和done两个属性。只有当done的对象为true的时候,这时候遍历才会结束。这跟c的底层原理是一样的,高级语言编译成机器语言,遍历时都有一个状态表示当前遍历是否结束。
如果我们想要对象也可以使用for of循环,就要给它加上一个默认的遍历方法,也就是[Symbol.iterator]属性。
obj[Symbol.iterator]=function(){
return {
next: function(){
return { value:1, done:false }
}
};
}
for(let x of obj){
console.log(x);
}
但是done为false,遍历永远不会结束,一直输出1.
我们来改造一下以上的数组,使对象也拥有一个默认的遍历方法。
obj[Symbol.iterator]=function(){
var index=0;
return {
next: function(){
if(index<Object.Keys(obj))
{
index++;
return { value:1, done:false }
}else{
return { value:1, done:true }
}
}
};
}
这时候再用for of去调用它,就不会出现遍历错误了。
好了,接下来我们看看,es6为我们提供了那些有用的遍历方法
map方法:
var a1 = ['a', 'b', 'c'];
var a2 = a1.map(function(item,key,ary) {
return item.toUpperCase();
});
console.log(a1);// ['a','b','c'];
console.log(a2); //['A','B','C'];
//map 是表示映射的,也就是一一对应,遍历完成之后会返回一个新的数组,但是不会修改原来的数组
filter方法:
//filter ,就是一个过滤器
var a1 = [1,2,3,4,5,6];
var a2 = a1.filter(function(item) {
return item <= 3;
});
console.log(a2); // [1,2,3];
//filter 它将是遍历每一个元素,用每一个元素去匹配,如果返回true,就会返回一个次数,最后将所有符合添加的次数组合成一个数组,最后将这个数组返回,不改变原数组
reduce方法(从左到右 依此遍历,一般用来做加减乘除用算用的):
var a1 = [1, 2, 3];
var total = a1.reduce(function(first, second) {
return first + second;
},0);
console.log(total) // Prints 6
//注意 1、就是 return first+second 其实相当于 return first+=second; 也就是说每次的first 是上一次的和
//2、就是function{}后面的参数,如果 有值 那么第一次加载的时候 first = 0; second = 1;如果没有值 , first = 1 , second = 2;如果后面的参数是个字符串,那么就是会是字符串拼接、
every方法(且):
function isNumber(value){
return typeof value == 'number';
}
var a1 = [1, 2, 3];
console.log(a1.every(isNumber)); // logs true
var a2 = [1, '2', 3];
console.log(a2.every(isNumber)); // logs false
//常用于检查一个数组的所有元素是否都符合某个标准
//注意:数组中每一个元素在callback上都被返回true时就返回true,否则为false
some (或)方法:
function isNumber(value){
return typeof value == 'number';
}
var a1 = [1, 2, 3];
console.log(a1.some(isNumber)); // logs true
var a2 = [1, '2', 3];
console.log(a2.some(isNumber)); // logs true
var a3 = ['1', '2', '3'];
console.log(a3.some(isNumber)); // logs false
//常用于检查一个数组中的元素是否存在一个元素符合某一个标准
//注意:只要数组中有一项在callback上被返回true,就返回true