1.定义
进程:两个基本元素:程序代码和与代码相关联的数据集,处理器开始执行程序代码,这个执行实体叫做进程,是系统进行资源分配和调度的基本单位。
线程:线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。
2.模型
单线程进程:
PCB+用户地址空间+用户栈+内核栈
多线程进程:
PCB+用户地址空间+TCB1+用户栈1+内核栈1+ TCB2+用户栈2+内核栈2+…..
3.性能
(1)在已有进程中创建终止新线程的时间少于创建终止新进程的时间
(2)同一进程内线程切换比进程切换时间少
(3)提高程序之间通信的效率,多个线程共享内存和文件,无需调用内核就可以互相通信
原因:(1)TCB<PCB
(2)线程在进程中创建和销毁,不需要进行内存等资源的申请和释放。
4.线程分类:
(1)用户级线程
①特点:
(1.) 管理线程是由应用软件(线程库)完成的(创建销毁、消息传递、调度、保护恢复上下文)
(2.) 内核意识不到有线程的存在
②优点:
(1.) 线程切换是通过线程库完成的,不需要切换内核模式,从而省去两次切换的开销。
(2.) 调度算法通过改变应用程序而改变,不需要改变底层的系统调度程序。
(3.) 可以在任何操作系统执行
③缺点:
(1.) 在执行系统调用的时候,阻塞某个进程中的某个线程,会导致该进程中的其他线程全部被阻塞。(内核意识不到有线程的存在)
(2.)系统无法真正实现多线程,因为内核一次只把一个进程的一个线程分配给处理器。(内核意识不到有线程的存在)
(2)内核级线程
①特点:
(1.) 管理线程由内核完成
(2.) 应用级别没有管理线程的方法,只有内核线程管理设施对应用级提供的接口
②优点:
(1.) 内核可以把一个进程中的多个线程分配到多个处理器中
(2.) 进程中一个线程阻塞的时候,内核可以调度同一个进程中的另一个线程
(3.) 内核例程自身也可以是多线程的
③缺点:切换线程的时候需要切换到内核模式,开销比较大。