jmm学习笔记

进程与线程的区别

  1. 进程是资源分配的最小单位,线程是程序执行的最小单位(资源调度的最小单位)
  2. 进程有自己的独立地址空间,每启动一个进程,系统就会为它分配地址空间,建立数据表来维护代码段、堆栈段和数据段,这种操作非常昂贵。而线程是共享进程中的数据的,使用相同的地址空间,因此CPU切换一个线程的花费远比进程要小很多,同时创建一个线程的开销也比进程要小很多。
  3. 线程之间的通信更方便,同一进程下的线程共享全局变量、静态变量等数据,而进程之间的通信需要以通信的方式(IPC)进行。不过如何处理好同步与互斥是编写多线程程序的难点。
  4. 但是多进程程序更健壮,多线程程序只要有一个线程死掉,整个进程也死掉了,而一个进程死掉并不会对另外一个进程造成影响,因为进程有自己独立的地址空间。

进程间的通信方式

  1. 管道(pipe)及有名管道(named pipe)
  2. 信号量
  3. 信号
  4. 共享内存
  5. 消息队列
  6. 套接字socket

JMM

缓存一致性协议

缓存一致性协议是给缓存行定义了个状态,用来描述缓存行是否被多处理器共享,是否被修改。一下是四种状态

  1. 独占
  2. 共享
  3. 修改
  4. 失效
JMM的三大特性
  1. 原子性:read,load,use,assign,store,write,lock,unlock 8个指令来汇编实现的。
  2. 可见性:一个线程的操作对其他线程来说是可见的。
  3. 有序性:在一个线程内部来说是有序的,对其他线程来说是无序的。
JMM内存分析

在这里插入图片描述
大致流程:

  1. jmm通过read指令把主内存当中的变量加载到线程的工作内存当中
  2. 然后通过load指令进行一个赋值的操作
  3. 然后通过use指令把把变量给线程,这样线程就可以对变量进行操作了
  4. 如果一个线程对变量进行了操作之后Jmm会通过assign指令把操作之后的变量放入线程的工作内存当中
  5. 然后再通过store指令放入主内存当中
  6. 最后通过write指令对变量进行修改
指令重排

在这里插入图片描述

as-if-serial

不管怎么重排序(编译器和处理器为了提高并发度),(单线程) 程序的执行结果不能被改变。编译器、runtime和处理器都必须遵守as-if-serial语义。

happens-before
  1. 程序员对内存的使用,为程序员提供足够强的内存可见性保证。
  2. 编译器和处理器对内存模型的实现,对编译器和处理器尽可能的放松
  3. 会改变执行结果的重排序,jmm会要求编译器和处理器禁止这种重排序
  4. 不会改变执行结果的重排序,jmm运行这种重排序
内存屏障

在这里插入图片描述

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