进程与线程的区别
- 进程是资源分配的最小单位,线程是程序执行的最小单位(资源调度的最小单位)
- 进程有自己的独立地址空间,每启动一个进程,系统就会为它分配地址空间,建立数据表来维护代码段、堆栈段和数据段,这种操作非常昂贵。而线程是共享进程中的数据的,使用相同的地址空间,因此CPU切换一个线程的花费远比进程要小很多,同时创建一个线程的开销也比进程要小很多。
- 线程之间的通信更方便,同一进程下的线程共享全局变量、静态变量等数据,而进程之间的通信需要以通信的方式(IPC)进行。不过如何处理好同步与互斥是编写多线程程序的难点。
- 但是多进程程序更健壮,多线程程序只要有一个线程死掉,整个进程也死掉了,而一个进程死掉并不会对另外一个进程造成影响,因为进程有自己独立的地址空间。
进程间的通信方式
- 管道(pipe)及有名管道(named pipe)
- 信号量
- 信号
- 共享内存
- 消息队列
- 套接字socket
JMM
缓存一致性协议
缓存一致性协议是给缓存行定义了个状态,用来描述缓存行是否被多处理器共享,是否被修改。一下是四种状态
- 独占
- 共享
- 修改
- 失效
JMM的三大特性
- 原子性:read,load,use,assign,store,write,lock,unlock 8个指令来汇编实现的。
- 可见性:一个线程的操作对其他线程来说是可见的。
- 有序性:在一个线程内部来说是有序的,对其他线程来说是无序的。
JMM内存分析
大致流程:
- jmm通过read指令把主内存当中的变量加载到线程的工作内存当中
- 然后通过load指令进行一个赋值的操作
- 然后通过use指令把把变量给线程,这样线程就可以对变量进行操作了
- 如果一个线程对变量进行了操作之后Jmm会通过assign指令把操作之后的变量放入线程的工作内存当中
- 然后再通过store指令放入主内存当中
- 最后通过write指令对变量进行修改
指令重排
as-if-serial
不管怎么重排序(编译器和处理器为了提高并发度),(单线程) 程序的执行结果不能被改变。编译器、runtime和处理器都必须遵守as-if-serial语义。
happens-before
- 程序员对内存的使用,为程序员提供足够强的内存可见性保证。
- 编译器和处理器对内存模型的实现,对编译器和处理器尽可能的放松
- 会改变执行结果的重排序,jmm会要求编译器和处理器禁止这种重排序
- 不会改变执行结果的重排序,jmm运行这种重排序