1.我的错误位置如图
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(mContext, GoodsDetailActivity.class);
intent.putExtra("goodsModel", model);
mContext.startActivity(intent);
}
2.无法放入model(model是一个实体类的对象)
在这里提及一下:Java的序列化机制
Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体(类)的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。添加serialVersionUID使得在序列化时保持版本的兼容性,即在版本升级时反序列化仍保持对象的唯一性。
3.//我一开始采用实现Seriazable接口不好使(可能因为我没搞懂),然后使用 了Parcelable
由于在传递对象时对于需要传递的对象的序列化选择可以加以区分,需要数据持久化的建议实现Serializable接口,只在内存间数据传输时推荐使用Parcelable。
4.我通过实现了Parcelable接口就好使了(你的实体实现Parcelable接口)
当你实现的Parcelable接口会出现下列如下(请根据自己的代码进行比对)
import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable;
import org.greenrobot.greendao.annotation.Entity;
import org.greenrobot.greendao.annotation.Generated;
import org.greenrobot.greendao.annotation.Id;
@Entity
public class GoodsModel implements Parcelable {
private static final Long serialVersionUID=1L;
@Id(autoincrement = true)
private Long id;
private Integer goodsId;
private String name;
private String icon;
private String info;
private String type;
@Generated(hash = 1834473137)
public GoodsModel(Long id, Integer goodsId, String name, String icon,
String info, String type) {
this.id = id;
this.goodsId = goodsId;
this.name = name;
this.icon = icon;
this.info = info;
this.type = type;
}
@Generated(hash = 971639536)
public GoodsModel() {
}
protected GoodsModel(Parcel in) {
if (in.readByte() == 0) {
id = null;
} else {
id = in.readLong();
}
if (in.readByte() == 0) {
goodsId = null;
} else {
goodsId = in.readInt();
}
name = in.readString();
icon = in.readString();
info = in.readString();
type = in.readString();
}
public static final Creator<GoodsModel> CREATOR = new Creator<GoodsModel>() {
@Override
public GoodsModel createFromParcel(Parcel in) {
return new GoodsModel(in);
}
@Override
public GoodsModel[] newArray(int size) {
return new GoodsModel[size];
}
};
public Long getId() {
return this.id;
}
public void setId(Long id) {
this.id = id;
}
public Integer getGoodsId() {
return this.goodsId;
}
public void setGoodsId(Integer goodsId) {
this.goodsId = goodsId;
}
public String getName() {
return this.name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getIcon() {
return this.icon;
}
public void setIcon(String icon) {
this.icon = icon;
}
public String getInfo() {
return this.info;
}
public void setInfo(String info) {
this.info = info;
}
public String getType() {
return this.type;
}
public void setType(String type) {
this.type = type;
}
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
if (id == null) {
dest.writeByte((byte) 0);
} else {
dest.writeByte((byte) 1);
dest.writeLong(id);
}
if (goodsId == null) {
dest.writeByte((byte) 0);
} else {
dest.writeByte((byte) 1);
dest.writeInt(goodsId);
}
dest.writeString(name);
dest.writeString(icon);
dest.writeString(info);
dest.writeString(type);
}
}
我们可以看到在方法中有很多个Parcel对象。这个类是用来封装数据的容器,封装后的数据可以通过Intent或IPC传递,除了基本类型外,只有实现了Parcelable接口的类才能放入parcel中,也就是说实现了Parcelable接口后可以把数据打包成Parcel对象对象来传递,并且只有实现了Parcelable接口的类才能放入parcel中,那实现了Parcelable接口的对象是如何打包和读取的呢?我们会发现两个方法
-
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) 这个方法就是传入一个空的Parcel对象,然后将我们要存储的对象的属性写进Parcel中去(注意写入顺序,因为在读取是时要按照写入顺序来读取)
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { if (id == null) { dest.writeByte((byte) 0); } else { dest.writeByte((byte) 1); dest.writeLong(id); } if (goodsId == null) { dest.writeByte((byte) 0); } else { dest.writeByte((byte) 1); dest.writeInt(goodsId); } dest.writeString(name); dest.writeString(icon); dest.writeString(info); dest.writeString(type); }
还有一个就是:
-public GoodsModel createFromParcel(Parcel in)
从方法名我们就可以看出他是从Parcel对象中获取值来创建一个我们需要传递的的GoodsModel对象
@Override public GoodsModel createFromParcel(Parcel in) { return new GoodsModel(in); }
它调用了GoodsModel的构造方法
public GoodsModel(Long id, Integer goodsId, String name, String icon, String info, String type) { this.id = id; this.goodsId = goodsId; this.name = name; this.icon = icon; this.info = info; this.type = type; }
也就是说对于对象传递时需要打包成Parcel对象传递,而打包和解包的过程都是我们自己来写的。
题外话:对于实现Parcelable接口实现方法十分容易写错,如果你用android studio的话,安装个*Android
Parcelable code generator*插件在你要实现Parcelable接口的bean上按住
alt+insert选择Parcelable,就可以快速生成Parcelable代码
参考: https://blog.csdn.net/daydayplayphone/article/details/52579577