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原创 javaWeb(2)———servlet

1.servlet定义宏观: servlet是Sunday制定的用Java开发文本应用程序的规范,标准,技术,微观:servlet是一个可以部署到webServlet可以被客户端访问的Java类2.servlet与普通Java类区别servlet普通java类可以处理客户端请求不能处理客户端请求必须部署到web服务器中才能运行不需要部署到web服务器中就能运行...

2019-04-17 15:32:02 90

原创 javaWeb(1)———基础

1.C/S与B/S的区别C/SB/S定义Client/Server(DBServer)Brower/Server(WebServer+DN+BServer)特点每个客户端必须部署一份应用程序,一般在局域网使用,只针对特定客户群客户端只需要一个浏览器,代码部署到web服务器上优点响应速度快,交互比较好维护升级方便,客户端数目多缺点客户端数目受服...

2019-04-11 15:39:11 126

原创 JavaScript(2)———常用对象

**1.数组** 声明创建:var 数组名 = new Array(数组大小); 例如:var name = new Array("张三","李四","王五"); 属性:length,可以得到数组的长度 方法: - join(将数组中的元素组合成字符串) - reverse(颠倒数组元素的顺序) - sort(对数组元素进行排序) **2.脚本对象** 2.1.String...

2019-04-09 15:32:34 109

原创 javaScrpt(3)———DOM编程

1.什么是DOM全称为Document Object Model。一个HTML文档即为DOM树2.DOM编程能干什么,动态(当Html代码加载到浏览器后动态的改变页面内容)改变文档(改变节点属性,改变节点位置,添加删除节点)3.Node节点属性常用方法4.DOM练习<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transiti...

2019-04-09 13:50:00 121

原创 JavaScript(1)

1.什么是js(javaScript)javaScript是SUN与网景公司发明的,基于对象的,区分大小写的,弱的脚本语言。2.js能做什么。- 表单验证- 客户端编程- 特效3.js的用法写在标签事件内写在js块内写在外部文件,导入使用4.js数据类型f1).变量声明弱语言,变量不需声明即可使用,var声明变量数据类型由赋予的值决定2)方法声明function...

2019-03-26 16:11:48 104

原创 html基础(1)

1.htmlhtml:Hyper Text Markup Language/超文本标记语言,是W3C制定的一套开发静态页面的规范。2.基本构成<html> <head></head> <body></body></html>3.基本标记<html> <head> <meta...

2019-03-23 15:59:35 203

原创 javaSE(4)———数组

1.数组1.1简介数组只要声明一次,就可以存放多个类型相同的数据数组内各元素的内存空间是连续的1.2数组使用声明数组:数据类型[] 变量名; 或者数据类型 变量名[];例如 string[ ] names; //存储多个姓名 int[ ] ages; //存储多个年龄创建数组:变量名 = new 数据类型[长度];注意的是:在创建数组时必须给数组初始长度或者个数组赋初值例如...

2019-03-22 17:38:48 108

原创 javaSE(3)———循环

当代码中有大量的冗余代码,不利于代码的编写维护,可以使用循环。1.WHILE循环while (表达式 值为ture) { 执行代码段} while 循环首先执行 while 关键字后小括号内的表达式,如果结果为 true,则执行循环体,然后接着判断表达式,直到某时不满足条件,即表达式结果为false,结束循环。注意: while 循环是先判断后执行,有可能执行 0 0次。也...

2019-03-05 18:59:48 211

原创 javaSE(2)———分支判断

1.if结构当表达式为真时执行代码段A,否则执行代码段B2switch结构switch(条件语句){ case值:{ 代码段 break; } default:{ 代码段 } }例如,当使用投币洗衣机时,投币1元为甩干,2元洗衣服。可以使用下面的代码package com.max;import java.util.Scann...

2019-03-02 20:50:39 107

原创 JavaSE(1)———数据类型和变量

1.数据类型和变量1.1数据类型 1.2变量1.2.1变量的定义变量即就是程序中需要我们自己命名的部分1.2.2变量命名规范1)变量中只能出现字母,数字,下划线和$符号2)首字母不能以数字开头3)变量名不能是 Java 中的关键字4)严格区分大小写1.2.2变量的声明,使用声明:数据类型 变量名;创建:变量名 = 数值;1.2.3变量的三要素数据类型 变量名 ...

2019-02-28 19:53:16 178

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