let和const是ES6中新增声明变量的关键字,
var
- 可以重复声明。声明时可以不用赋值,默认为undefined
- 存在变量提升
- 有函数作用域,但没有块级作用域(因为块级作用域在ES6才出来)
let
- 不能重复声明。声明时可以不用赋值,默认为undefined
- 变量-可以修改
- 不存在变量提升
- 有块级作用域
const
- 不能重复声明。声明时必须赋值
- 变量-不能修改(声明的简单数据类型相当于常量,如声明π。声明的复杂数据类型只是引用的地址不可更改,但是堆里面的对象的具体的值是可以更改的)
- 有块级作用域
实验如下:
var
可以重复声明。声明时可以不用赋值,默认为undefined
存在变量提升
这个就相当于:
有函数作用域,但没有块级作用域(因为块级作用域在ES6才出来)
在ES6 之前, JavaScript中有全局作用域和函数作用域,而ES6则新增了一个作用域: 块级作用域
函数作用域:在一个函数内利用var声明一个变量,则这个变量只在这个函数内有效。相当于私有变量
块级作用域:如if () {},switch () {},for () {},while () {},try () catch (err) {}, 单大括号{}。注意: 对象的大括号内不是一个块级 作用域, 因为它里面不能直接声明变量;
由于var没有块级作用域,因此它可以无视块级作用域,可以直接访问块级作用域中声明的变量
let
不能重复声明。声明时可以不用赋值,默认为undefined
变量-可以修改
不存在变量提升
有块级作用域
const
不能重复声明。声明时必须赋值
变量-不能修改(声明的简单数据类型相当于常量,如声明π。声明的复杂数据类型只是引用的地址不可更改,但是堆里面的对象的具体的值是可以更改的)
用const定义的常量只要是引用类型数据,改变这个引用类型数据的结构或属性,都是允许的。如下:
其实 const 其实保证的不是变量的值不变,而是保证变量指向的内存地址所保存的数据不允许改动。此时,你可能已经想到,简单类型和复合类型保存值的方式是不同的。是的,对于简单类型(数值 number、字符串 string 、布尔值 boolean),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此 const 声明的简单类型变量等同于常量。而复杂类型(对象 object,数组 array,函数 function),变量指向的内存地址其实是保存了一个指向实际数据的指针,所以 const 只能保证指针是固定的,至于指针指向的数据结构变不变就无法控制了,所以使用 const 声明复杂类型对象时要慎重。