迭代器模式

16.迭代器模式

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ConcreteAggregate monkey = new ConcreteAggregate();
            monkey[0] = "猴子";
            monkey[1] = "刘木同";
            monkey[2] = "笨蛋";
            monkey[3] = "小弟";
            monkey[4] = "领导";
            monkey[5] = "内部人员";
            monkey[6] = "小偷";

            Iterator i = new ConcreteIterator(monkey);
            object item = i.First();//从第一个乘客开始
            while (!i.IsDone())
            {
                Console.WriteLine("{0}请买火车票", i.CurrentItem());//若没买票,请补票
                i.Next();//遍历下一个
            }
            Console.Read();
        }
    }
    abstract class Iterator
    {
        public abstract object First();//1开始对象
        public abstract object Next();//2得到下一个对象
        public abstract bool IsDone();//3判断是否到结尾
        public abstract object CurrentItem();//4当前对象
    }
    abstract class Aggregate//聚集抽象类
    {
        public abstract Iterator CreateIterator();//创建迭代器
    }
    class ConcreteIterator : Iterator//具体迭代器类
    {
        private ConcreteAggregate aggregate;//定义一个具体聚集对象
        private int current = 0;
        public ConcreteIterator(ConcreteAggregate aggregate)
        {
            this.aggregate = aggregate;//初始化时将具体的聚集对象传入
        }
        public override object First()//得到聚集的第一个对象
        {
            return aggregate[0];
        }
        public override object Next()//得到聚集的下一个对象
        {
            object ret = null;
            current++;
            if (current < aggregate.Count)
            {
                ret = aggregate[current];
            }
            return ret;
        }
        public override bool IsDone()//判断当前是否遍历到结尾,到结尾返回true
        {
            return current >= aggregate.Count ? true : false;
        }
        public override object CurrentItem()
        {
            return aggregate[current];//返回当前的聚集对象
        }
    }  
    class ConcreteAggregate : Aggregate//具体聚集类
    {
        private IList<object> items = new List<object>();
        public override Iterator CreateIterator()
        {
            return new ConcreteIterator(this);
        }
        public int Count
        {
            get { return items.Count; }
        }
        public object this[int index]
        {
            get { return items[index]; }
            set { items.Insert(index, value); }
        }
    }

 

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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