1.::双冒号作用域
直接::意味着全局作用域
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
int atk = 200;
void test01() {
int atk = 100;
cout << "攻击力为:" << atk << endl;
//::全局作用域
cout << "全局攻击力为:" << ::atk << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
输出:
攻击力为:100
全局攻击力为:200
2.namespace命名空间
作用:namespace 命名空间主要功能是解决命名出现冲突的问题
注意点:
- namespace命名空间可以放函数 变量,结构体,类等
- 命名空间必须定义在全局作用域下
- 命名空间可以嵌套
- 命名空间是开放的,可以随时往原先的命名空间加入,与之前同名的自动合并
- 无名、匿名命名空间相当于static ,只能在本文件下使用
- 命名空间可以起别名
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include"game1.h"
#include"game2.h"
using namespace std;
//namespace 命名空间主要功能是解决命名出现冲突的问题
//1.namespace命名空间可以放函数 变量,结构体,类
namespace A {
void fun();
int m_A=100;
struct Person {
};
class Animal{};
namespace B {
void test2() {
cout << "A命名空间下的B命名空间下的数为" << 10 << endl;
}
}
}
//2.命名空间必须定义在全局作用域下
//3.命名空间可嵌套
//4.命名空间是开放的,可以随时往原先的命名空间加入
namespace A //和之前的A合并
{
int m_B = 10;
}
void test03()
{
cout << "A命名空间下的m_A为" << A::m_A << endl;
cout << "A命名空间下的m_B为" << A::m_B << endl;
}
//5.无名、匿名命名空间
namespace
{
int m_C = 0;
int m_D = 0;
}
//相当于是static int m_C=0;
//只能在当前文件内使用
//6.命名空间可以起别名
namespace veryLongName {
int m_A = 0;
}
void test04()
{
//起别名
namespace veryShortName = veryLongName;
cout << veryLongName::m_A << endl;
cout << veryShortName::m_A << endl;
}
int main() {
//LOL::goAtk();
//King::goAtk();
//A::B::test2();
//test03();
test04();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
3.using的使用
1.using使用要注意二义性问题,容易和就近原则出现冲突
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
namespace KingGlory {
int SunwukongId = 10;
}
void test01() {
int SunwukongId = 20;
using KingGlory::SunwukongId//与上面出现冲突
cout << SunwukongId << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
输出:
严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态
错误 C2874 using 声明导致多次声明“<未知> 04using的使用 E:\C++Project\using的使用\using的使用.cpp 18
2.直接使用using namespace 只是打开了命名空间并没有使用就不会出现二义性问题,依旧遵照就近原则。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
namespace KingGlory {
int SunwukongId = 10;
}
void test01() {
int SunwukongId = 20;
using namespace KingGlory;
cout << SunwukongId << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
输出:20
3.使用using同时代开多个命名空间是要注明作用域,以避免二义性问题。