day16Java-List-使用集合实现登录注册功能(单独案例)

博客名称
Java-(中级)

List-使用集合实现登录注册功能(单独案例)
需求:实现登录和注册案例(集合版本)
		如果第一件事情想的是怎么去实现登录功能和注册功能,这样是面向过程,在实际中做的系统和项目想要更符合面向对象思想,应该不能去想它的具体的动作,首先想到是应该有那些对象。

按照下面的操作更符合面向对象思想
		A:有哪些类
		B:类里面又有些什么?
		C:类和类之间的关系又是什么?

分析:	
		A:有哪些类
			用户类
			测试类
		B:类里面有哪些东西
					用户类:	
							有成员变量
							构造方法
							成员方法:getxxxx()和setxxxx()
							登录和注册
							
							如果一个类中的内容较多的时候,将来维护起来非常麻烦,为了更清晰的分类,又将用户类分位两类
									用户基本类
											有成员变量
											构造方法
											成员方法:getxxxx()和setxxxx()
									用户操作类
											登录和注册
		C:类和类之间的关系又是什么?
				在测试类中创建用户基本类和用户操作类,并调用功能方法。

分包:
		1.按照功能分
		2.按照模块分
		3.先安装模块分,再按照功能分

现在按照功能分

代码演示
登录注册测试类

/**
 * @author jiangwh
 * @version 1.0
 * @date 2020/3/17 21:05
 *  新增加了两个小问题
 *          A:多个对象共享同一个成员变量,用静态
 *          B:循环里面如果有switch,并且在switch里面有break,那么结束的不是循环,而是switch语句
 */
public class LoginDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //因为注册完就没了,应该还要登录的,只有登录完成我才退出循环
         wc:while (true) {
            System.out.println("--------------欢迎页面--------------");
            System.out.println("1 登录");
            System.out.println("2 注册");
            System.out.println("3 退出");

            //创建键盘录入对象
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            String variable = sc.nextLine();

            //用户操作类,因为下面多出用到向上抽取
            UserDaoImp udi = new UserDaoImp();

            //简单的想下,使用switch来进行判断
            switch (variable) {
                case "1":
                    System.out.println("--------------登录页面--------------");
                    //创建Scanner对象
                    Scanner sc1 = new Scanner(System.in);
                    System.out.println("请输入用户名");
                    String username = sc1.nextLine();
                    System.out.println("请输入密码");
                    String password = sc1.nextLine();
                    //调用登录功能
                    //UserDaoImp udi = new UserDaoImp();
                    if (udi.login(username, password)) {
                        System.out.println("恭喜你,登录成功!!!");
                        System.out.println("登录成功了,你可以玩游戏了点击y/n确定是否玩游戏");
                        Scanner sc2 = new Scanner(System.in);
                        String game = sc2.nextLine();
                        if(game.equalsIgnoreCase("y")){
                           //玩游戏
                            Scanner sc3 = new Scanner(System.in);
                            int number1 = (int) (Math.random()*100+1);
                            //只有猜中了才退出
                            while (true) {
                                System.out.println("请输入一个1-100数字");
                                String number2 = sc3.nextLine();
                                if (number1 < Integer.parseInt(number2)) {
                                    System.out.println("不好意思你猜的数字大了,请重新输入!");
                                } else if (number1 > Integer.parseInt(number2)) {
                                    System.out.println("不好意思你猜的数字小了,请重新输入!");
                                } else {
                                    System.out.println("恭喜你猜对象");
                                    break wc;
                                }
                            }
                        }
                        //break;该循环是退出swithc循环,但while没有退出
                        //break wc; 方式1
                        System.exit(0);//方式2
                    }else{
                        System.out.println("密码输入错误,请重新登录!");
                    }
                    break;
                case "2":
                    System.out.println("--------------注册页面--------------");
                    //创建Scanner对象
                    Scanner sc2 = new Scanner(System.in);
                    System.out.println("请输入用户名");
                    String username1 = sc2.nextLine();
                    System.out.println("请输入密码");
                    String password1 = sc2.nextLine();
                    User user = new User();
                    user.setUsername(username1);
                    user.setPassword(password1);
                    //调用登录功能
                    // UserDaoImp udi1 = new UserDaoImp();
                    udi.register(user);
                    System.out.println("注册成功");
                    break;
                case "3":
                    //3是退出和default可以使用同一种提示方式(放到default中),那样使用case穿透正好。
                    //break;
                default:
                    System.out.println("欢迎下次来使用");
                    break;
            }
        }
    }
}

实现用户操作接口类

/**
 * 用户操作实现类
 * 用户操作接口
 * @author jiangwh
 * @version 1.0
 *
 */
public class UserDaoImp implements UserDao {
    // 为了让多个方法能够使用同一个集合,就把集合定义为成员变量
	// 为了不让外人看到,用private
    //这里有一个问题,想让多个对象共享同一个成员变量需要加上静态修饰
    private static ArrayList<User> arr = new ArrayList<User>();

    /**
     * 登录功能
     * @author jiangwh
     * @return
     * @date 2020/3/17 21:00
     */
    @Override
    public boolean login(String username, String password) {
        boolean flag = false;
       for(User user:arr){
           if(username.equals(user.getUsername())&&password.equals(user.getPassword())){
               flag = true;
               break;
           }
       }
       return flag;
    }

    /**
     * 注册功能
     * @author jiangwh
     * @return
     * @date 2020/3/17 21:01
     */
    @Override
    public void register(User user) {
        arr.add(user);
    }
}

用户操作接口

/**
 * 用户操作接口
 * @author jiangwh
 * @version 1.0
 * 
 */
public class UserDaoImp implements UserDao {
    //该集合相当于是与数据库了
    //这里有一个问题,想让多个对象共享同一个成员变量需要加上静态修饰
    private static ArrayList<User> arr = new ArrayList<User>();

    /**
     * 登录功能
     * @author jiangwh
     * @return
     * @date 2020/3/17 21:00
     */
    @Override
    public boolean login(String username, String password) {
        boolean flag = false;
       for(User user:arr){
           if(username.equals(user.getUsername())&&password.equals(user.getPassword())){
               flag = true;
               break;
           }
       }
       return flag;
    }

    /**
     * 注册功能
     * @author jiangwh
     * @return
     * @date 2020/3/17 21:01
     */
    @Override
    public void register(User user) {
        arr.add(user);
    }
}

用户实体类

/**
 * 用户实体类
 * @author jiangwh
 * @version 1.0
 * @date 2020/3/17 20:47
 */
public class User {
    private String username;
    private String password;

    public String getUsername() {
        return username;
    }

    public void setUsername(String username) {
        this.username = username;
    }

    public String getPassword() {
        return password;
    }

    public void setPassword(String password) {
        this.password = password;
    }
}

测试结果:

--------------欢迎页面--------------
1 登录
2 注册
3 退出
2
--------------注册页面--------------
请输入用户名
admin
请输入密码
admin
注册成功
--------------欢迎页面--------------
1 登录
2 注册
3 退出
1
--------------登录页面--------------
请输入用户名
admin
请输入密码
12345
密码输入错误,请重新登录!
--------------欢迎页面--------------
1 登录
2 注册
3 退出
1
--------------登录页面--------------
请输入用户名
admin
请输入密码
admin
恭喜你,登录成功!!!
登录成功了,你可以玩游戏了点击y/n确定是否玩游戏
y
请输入一个1-100数字
50
不好意思你猜的数字大了,请重新输入!
请输入一个1-100数字
25
不好意思你猜的数字大了,请重新输入!
请输入一个1-100数字
12
不好意思你猜的数字小了,请重新输入!
请输入一个1-100数字
18
不好意思你猜的数字小了,请重新输入!
请输入一个1-100数字
20
不好意思你猜的数字小了,请重新输入!
请输入一个1-100数字
22
不好意思你猜的数字大了,请重新输入!
请输入一个1-100数字
21
恭喜你猜对象
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