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Java-(高级) |
线程池
java.util.concurrent.Executors
为什么要线程池?
程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能,
尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。
线程池的好处:
线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。
如何实现线程池的代码呢?
A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
B:这种线程池的线程可以执行:
可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
做一个类实现Runnable接口。
C:调用如下方法即可
Future<?> submit(Runnable task)
<T> Future<T> submit(Callable<T> task)
D:我就要结束,可以吗?
可以。
代码演示
线程池测试类
public class ExecutorsDemo {
public static void main(String[] args) {
//static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):创建一个可重用固定线程数的线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
//创建线程对象
MyRunnable my1 = new MyRunnable();
MyRunnable my2 = new MyRunnable();
//可以执行Runnable和Callable对象的线程
//Future<?> submit(Runnable task):提交一个 Runnable 任务用于执行,并返回一个表示该任务的 Future。
executorService.submit(my1);
executorService.submit(my2);
//线程池启动的线程不会停止,可以使用方法来停止
//结束线程池
executorService.shutdown();
}
}
自定义类实现Runnable接口
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int x = 0; x <100 ; x++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"x");
}
}
}
结果:
pool-1-thread-1x
pool-1-thread-2x
pool-1-thread-2x
pool-1-thread-1x
pool-1-thread-1x
pool-1-thread-2x
pool-1-thread-1x
pool-1-thread-2x
pool-1-thread-1x
pool-1-thread-2x
pool-1-thread-1x
线程池-方式3Callable实现多线程
使用Callable实现多线程要依赖连接池,Callable实现的多线程和继承Thread和实现Runnable接口实现多线程有两点不一样
A:实现Callable多线程可以有返回值
B:还可以抛出异常
执行步骤
A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
B:这种线程池的线程可以执行:
可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
做一个类实现Runnable接口。
C:调用如下方法即可
Future<?> submit(Runnable task)
<T> Future<T> submit(Callable<T> task)
D:我就要结束,可以吗?
可以。
代码演示
public class ExecutorsDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建线程池对象
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
//创建线程对象
MyCallable mc1 = new MyCallable();
MyCallable mc2 = new MyCallable();
//可以执行Runnable对象或者Callable对象的线程
//<T> Future<T> submit(Callable<T> task)提交一个返回值的任务用于执行,返回一个表示任务的未决结果的 Future。
executorService.submit(mc1);
executorService.submit(mc2);
//结束线程池
executorService.shutdown();
}
}
自定义类实现Callbale接口
//Callable:是带泛型的接口。
//这里指定的泛型其实是call()方法的返回值类型。
public class MyCallable implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
for (int x = 0; x < 10; x++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-"+x);
}
return null;
}
}
结果:
pool-1-thread-2-0
pool-1-thread-2-1
pool-1-thread-2-2
pool-1-thread-2-3
pool-1-thread-2-4
pool-1-thread-2-5
pool-1-thread-2-6
pool-1-thread-2-7
pool-1-thread-2-8
pool-1-thread-2-9
pool-1-thread-1-0
pool-1-thread-1-1
pool-1-thread-1-2
pool-1-thread-1-3
pool-1-thread-1-4
pool-1-thread-1-5
pool-1-thread-1-6
pool-1-thread-1-7
pool-1-thread-1-8
pool-1-thread-1-9
线程池-Callable方法返回值求和案例演示
代码演示
public class ExecutorsDemo {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//创建线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);
//创建对象对象
MyCallable my1 = new MyCallable(50);
MyCallable my2 = new MyCallable(100);
//可以执行Runnable对象或者Callable对象的线程
//<T> Future<T> submit(Callable<T> task)提交一个返回值的任务用于执行,返回一个表示任务的未决结果的 Future。
Future<Integer> f1 = executorService.submit(my1);
Future<Integer> f2 = executorService.submit(my2);
//V get():如有必要,等待计算完成,然后获取其结果。
Integer i1 = f1.get();
Integer i2 = f2.get();
System.out.println(i1);
System.out.println(i2);
//停止线程池
executorService.shutdown();
}
}
自定义类实现Callable接口
//Callable:是带泛型的接口。
//这里指定的泛型其实是call()方法的返回值类型。
public class MyCallable implements Callable<Integer> {
private int number;
public MyCallable(int number) {
this.number = number;
}
int sum = 0;
@Override
public Integer call() throws Exception {
for (int x = 0; x <= number; x++) {
sum += x;
}
return sum;
}
}
结果:
1275
5050