在MVP模式里通常包含4个要素:
(1)
View
:负责绘制UI元素、与用户进行交互(在Android中体现为Activity);
(2
)
View interface
:需要View实现的接口,View通过View interface与Presenter进行交互,降低耦合,方便进行单元测试;
(3)
Model
:负责存储、检索、操纵数据(有时也实现一个Model interface用来降低耦合);
(4)
Presenter
:作为View与Model交互的中间纽带,处理与用户交互的负责逻辑。
二、为什么使用MVP模式
在Android开发中,Activity并不是一个标准的MVC模式中的Controller,
它的首要职责是加载应用的布局和初始化用户界面,并接受并处理来自用户的操作请求,进而作出响应。随着界面及其逻辑的复杂度不断提升,Activity类的职责不断增加,以致变得庞大臃肿。当我们将其中复杂的逻辑处理移至另外的一个类(Presneter)中时,Activity其实就是MVP模式中View,它负责UI元素的初始化,建立UI元素与Presenter的关联(Listener之类),同时自己也会处理一些简单的逻辑(复杂的逻辑交由Presenter处理).
另外,回想一下你在开发Android应用时是如何对代码逻辑进行单元测试的?是否每次都要将应用部署到Android模拟器或真机上,然后通过模拟用户操作进行测试?然而由于Android平台的特性,每次部署都耗费了大量的时间,这直接导致开发效率的降低。而在MVP模式中,处理复杂逻辑的Presenter是通过interface与View(Activity)进行交互的,这说明了什么?说明我们可以通过自定义类实现这个interface来模拟Activity的行为对Presenter进行单元测试,省去了大量的部署及测试的时间。
好了上代码Mvp的登陆模块
首先是View层
定义一个View的interface
public interface Iview {
/**
* 登录成功
*/
void onLoginSuccess();
/**
* 登录失败
*
* @param error
*/
void onLoginFailed(String error);
}
然后是model层定义接口
public interface Imodel {
/**
* 登录
*
* @param user
* @return 约定返回"true"为登录成功,其他为登录失败的错误信息
*/
String login(User user);
}
创建model层usermodel实现它
public class Usermodel implements Imodel{
@Override
public String login(User user) {
boolean networkError = false; //网络是否异常
try {
Thread.sleep(3000);//模拟网络连接
if (networkError) {
return "网络异常";
} else if ("ethanco".equals(user.getUsername()) && "123456".equals(user.getPassword())) {
return "true";
} else {
return "账号或密码错误";
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
return e.getMessage();
}
}
}
接下来是presenter层进行逻辑处理
public class UserPresenter {
private final Iview userView;
private final Usermodel userMode;
public UserPresenter(Iview userView) {
this.userView = userView;
this.userMode = new Usermodel();
}
/**
* 登录
*
* @param user
*/
public void login(final User user) {
new Thread() {
@Override
public void run() {
final String res = userMode.login(user);
new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if ("true".equals(res)) {
userView.onLoginSuccess();
} else {
userView.onLoginFailed(res);
}
}
});
}
}.start();
}
}
在MainActivity里引用
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements Iview,View.OnClickListener{
private EditText edituser;
private EditText editpass;
private ProgressDialog loginProgreess;
private UserPresenter userPresenter;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
edituser = (EditText) findViewById(R.id.editText);
editpass = (EditText) findViewById(R.id.editText2);
findViewById(R.id.button).setOnClickListener(this);
userPresenter = new UserPresenter(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
String username = edituser.getText().toString().trim();
String password = editpass.getText().toString().trim();
if (TextUtils.isEmpty(username) || TextUtils.isEmpty(password)) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "账号或密码不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return;
}
loginProgreess = ProgressDialog.show(this, "登录", "正在登录...");
userPresenter.login(new User(username, password));
}
@Override
public void onLoginSuccess() {
loginProgreess.dismiss();
Toast.makeText(getApplicationContext(), "登录成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onLoginFailed(String error) {
loginProgreess.dismiss();
Toast.makeText(getApplicationContext(), "登录失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
MainActivity的布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/activity_main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.mvpdemo.MainActivity">
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:inputType="textPersonName"
android:ems="10"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="150dp"
android:hint="请输入用户名"
android:textSize="30dp"
android:id="@+id/editText" />
<Button
android:text="登陆"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@+id/editText2"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="141dp"
android:textSize="30dp"
android:id="@+id/button" />
<EditText
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:inputType="textPassword"
android:ems="10"
android:layout_marginTop="103dp"
android:hint="请输入密码"
android:textSize="30dp"
android:id="@+id/editText2"
android:layout_below="@+id/editText"
android:layout_centerHorizontal="true" />
</RelativeLayout>
主要的东西的定义接口,接口回调,还有在presenter里的逻辑处理,开始接触还是有难度的,记住MVP
- View不直接与Model交互,而是通过与Presenter交互来与Model间接交互
-
- Presenter与View的交互是通过接口来进行的,更有利于添加单元测试
- 通常View与Presenter是一对一的,但复杂的View可能绑定多个Presenter来处理逻辑
MVC模式:- View可以与Model直接交互
- Controller是基于行为的,并且可以被多个View共享
- 可以负责决定显示哪个View