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原创 C#与Unity脚本的区别
普通C#类 --字段 → 存数据 --属性 → 保护字段 --构造函数 → 提供了创建对象的方式,初始化数据成员 --方法 → 提供了一些功能/行为 Unity脚本:MonoBehaviour (继承自MonoBehaviour,挂在游戏物体上的必要条件) --字段 (不需要初始化) --属性 → 一般...
2018-10-26 15:20:01
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