集合

  1. 数组和链表

ArrayList 底层是数组(最多占用1字节,8byte)

数组查询方便 时间复杂度 o(1),链表查询只能一个一个向右

链表插入方便,每次要new一个对象,数组插入要先从右往左位移

  • 插入数据

十万以下,由于数组插入的麻烦,链表快于数组

十万以上,数组扩容越来越大的原因,速度快于链表(数组*1.5,链表++)

中间插入:linkList巨慢(每次都要要从头或尾遍历到中间)

插入一个字符

数组比链表慢得多

ArrayList

常用方法

下面是总结了一些比较常用的ArrayList类成员方法:

  • 增加元素到链表中

    • boolean add(Element e)
      增加指定元素到链表尾部.

    • void add(int index, Element e)
      增加指定元素到链表指定位置.

  • 从链表中删除元素

    • void clear()
      从链表中删除所有元素.

    • E remove(int index)
      删除链表中指定位置的元素.

    • protected void removeRange(int start, int end)
      删除链表中从某一个位置开始到某一个位置结束的元素。

  • 获取链表中的元素

    • E get(int index)
      获取链表中指定位置处的元素.

    • Object[] toArray()
      获取一个数组,数组中所有元素是链表中的元素.(即将链表转换为一个数组)

  • 修改某个元素

    • E set(int index, E element)
      将链表中指定位置上的元素替换成新元素。
  • 搜索元素

    • boolean contains(Object o)
      如果链表包含指定元素,返回true.

    • int indexOf(Object o)
      返回元素在链表中第一次出现的位置,如果返回-1,表示链表中没有这个元素。

    • int lastIndexOf(Object o)
      返回元素在链表中最后一次出现的位置,如果返回-1,表示链表中没有这个元素。

  • 检查链表是否为空

    • boolean isEmpty()
      返回true表示链表中没有任何元素.
  • 获取链表大小

    • int size()
      返回链表长度(链表包含元素的个数).
  • 并集

    • list.addAll(list2)

      运行结果:A, B, B, C

  • 无重复并集

    • list2.removeAll(list1)
      list1.addAll(list2)

    运行结果:A, B, C

  • 交集

    • list1.retainAll(list2)

      运行结果: B

  • 差集

    • list1.removeAll(list2)

    运行结果:*A

HashMap

使用key-value的结构

通过hash函数生成key的引用

查询时间复杂度O(1)

hash冲突

hash计算可能出现相同值,hash地址被占用的了

解决方法

  1. 开放地址法,下一个冲突放到相邻

  2. 链地址法:冲突的地方多加一个链表,不会侵占其他位置,链表太长会影响性能

在这里插入图片描述

​ Hash函数的设计

  1. 能转换成int (所有类继承Object,运用它的hashCode方法直接解决)

  2. 要小于数组长度

    扩容
    • 填充因子,扩容的比例值 达到3/4
    • 由于要重新计算hash值,每一个都要,很损耗性能,但冲突的链表会散列开,提升性能

  • 二叉树

    无序插入效率高

    有序插入效率低(等于链表)

在这里插入图片描述

红黑树

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

优化了二叉树,单条线路多余三个值的时候,会将中间的值作为根节点提到上面去

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