JVM入门学习笔记(一)

JVM体系结构

  1. 虚拟机基础概念
  2. class文件结构
  3. 内存加载机制
  4. 运行时内存结构
  5. jvm常用指令
  6. GC与调优

1. Java从编码到执行

Java从编码到执行的过程:.java文件编写好之后,通过javac命令编译成.class文件。然后通过ClassLoader(类加载器)同时将java类库加载到内存中之后,调用字节码解析器或JIT即时编译器来解释或编译后,调用执行引擎。
在这里插入图片描述

2. Class文件结构

ClassFileFormat 二进制的字节流
数据类型:u1 u2 u4 u8 和 _info(表类型)<_info是hotspot源码中的写法>
观察byteCode(字节码)的方法:

  • javap (javap + 文件路径)
  • JBE - 可以直接修改
  • JClassLib - IDEA 插件
  • 在这里插入图片描述

3. 什么是垃圾?如何定位垃圾?

一、定义:
一个对象没有任何的引用指向它,则该对象成为垃圾。
或一个多个对象循环引用,但没有其他的引用指向这些对象,则成为一堆垃圾。

  1. Java与C/C++的区别,C/C++的内存需要手动回收,多回收一次会将存入该内存的数据删掉,而忘记回收内存会发生内存泄露。
  2. 而Java语言因不需要手动删除,就不存在这种问题。
  3. GoLang是否有垃圾回收器? 答:有。并且存在严重的STW问题。
    二、如何定位垃圾
  4. refercence count引用技术算法。弊端:不能解决循环引用的问题。(python使用但java不用)
  5. Root Searching 根可达算法
    在这里插入图片描述

4. 常见的垃圾回收算法

在这里插入图片描述

5. JVM内存分代模型

JVM分代算法:
在部分垃圾回收器使用的模型中

  1. new/young 新生代 + old 老年代 + 永久代(1.7)/元数据区(1.8)Metaspace
    a. 永久代 元数据 - 装Class对象
    b. 永久代必须指定大小限制,而元数据区可以设置,也可以不设置,无上限
    c. 字符串常量在1.7存放在永久代,而1.8存放在堆中
    d. MethodArea是一个逻辑概念:永久代/元数据
  2. 新生代 = Eden + 2个survivor区
    a. YGC回收之后,大多数对象会被回收,存活对象进入s0
    b. 再次YGC,存活对象eden + s0 -> s1
    c. 再次YGC,存货对象eden + s1 -> s0
    d. 年龄足够 -> 老年代 (旧的垃圾回收器15岁,CMS 6岁)
    e. s区装不下的 -> 老年代
  3. 老年代
    a. 存放多次回收都没有被清理的对象
    b. 老年代满了 FGC Full GC
  4. GC Tuning(Generation)
    a. 调优:尽量减少FGC(由于压缩算法较耗时,会产生STW卡顿)
    本文中的YGC亦称MinorGC,FGC亦称MajorGC

6. 堆内存逻辑分区

在这里插入图片描述

7. 常见的垃圾回收器

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
个人学习笔记,转载需注明出处,如有错误还请大佬指正😁。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Huathy-雨落江南,浮生若梦

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值