开文
网络通信与IO系列第二文的时候,把OSI五层串了起来,每层与之对应的协议也都做了介绍,几个协议中最有可说的、面试问的最多的就是TCP,并且Dubbo的通信方式使用的是RPC,而RPC是基于TCP的,这个会单独写篇RPC的文章
与TCP对应的是UDP,TCP和UDP的区别第二文总结的时候说的都很详细了,这里就只说TCP吧,不多介绍其他协议了
通过第二文可以了解到TCP是传输层的协议,也就是负责传输层的,还说了一下三次握手四次分手,这个是为了确定客户端和服务端的通信是通的。
TCP的中文全称叫做传输控制协议,顾名思义,就是要对数据的传输进行一定的控制,以及经常提到的一个词就是“可靠”,可靠就可靠在对数据传输上的控制。
比如面试的时候问TCP为什么是可靠的,大部分人肯定回答三次握手四次分手,这么答也没错
但其实这个严格来说可靠指的不是三次握手,三次握手是为了确认通信是通的,可靠其实体现在数据传输上的控制,就是第二文中抓包测试的时候,提到的窗口概念中的重发机制
那么就围着这些传输中的机制来总结一篇文章,虽然三次握手四次分手已经讲过了,但是这里想补充点这方面的面试题,所以再更详细的总结一次
TCP建立连接(三次握手)
最开始的时候客户端和服务器都是处于CLOSED状态,主动打开连接的为客户端,被动打开连接的是服务器。
图中流程如下
1.TCP服务器进程先创建传输控制块TCB,时刻准备接受客户进程的连接请求,此时服务器就进入了LISTEN(监听)状态;
2.TCP客户进程也是先创建传输控制块TCB,然后向服务器发出连接请求报文,这时报文首部中的同部位SYN=1,同时选择一个初始序列号 seq=x ,此时,TCP客户端进程进入了 SYN-SENT(同步已发送状态)状态。
TCP规定,SYN报文段(SYN=1的报文段)不能携带数据,但需要消耗掉一个序号。
3.TCP服务器收到请求报文后,如果同意连接,则发出确认报文。确认报文中应该 ACK=1,SYN=1,确认号是ack=x+1,同时也要为自己初始化一个序列号 seq=y,此时,TCP服务器进程进入了SYN-RCVD(同步收到)状态。
这个报文也不能携带数据,但是同样要消耗一个序号。
4.TCP客户进程收到确认后,还要向服务器给出确认。确认报文的ACK=1,ack=y+1,自己的序列号seq=x+1,此时,TCP连接建立,客户端进入ESTABLISHED(已建立连接)状态。
TCP规定,ACK报文段可以携带数据,但是如果不携带数据则不消耗序号。
5.当服务器收到客户端的确认后也进入ESTABLISHED状态,此后双方就可以开始通信了。
为什么TCP客户端最后还要发送一次确认呢?
一句话,主要防止已经失效的连接请求报文突然又传送到了服务器,从而产生错误。
如果使用的是两次握手建立连接,假设有这样一种场景,客户端发送了第一个请求连接并且没有丢失,只是因为在网络结点中滞留的时间太长了,由于TCP的客户端迟迟没有收到确认报文,以为服务器没有收到,此时重新向服务器发送这条报文,此后客户端和服务器经过两次握手完成连接,传输数据,然后关闭连接。
此时此前滞留的那一次请求连接,网络通畅了到达了服务器,这个报文本该是失效的,但是,两次握手的机制将会让客户端和服务器再次建立连接,这将导致不必要的错误和资源的浪费。
如果采用的是三次握手,就算是那一次失效的报文传送过来了,服务端接受到了那条失效报文并且回复了确认报文,但是客户端不会再次发出确认。由于服务器收不到确认,就知道客户端并没有请求连接。
TCP连接的释放(四次分手)
数据传输完毕后,双方都可释放连接。最开始的时候,客户端和服务器都是处于ESTABLISHED状态,然后客户端主动关闭,服务器被动关闭。
1.客户端进程发出连接释放报文,并且停止发送数据。释放数据报文首部,FIN=1&