ThreadLocal解惑

刚开始接触ThreadLocal是因为看了一个公众号的漫画(不太记得是不是小灰了),了解了其大致功能,主要是为了解决变量的问题,网上有很多资料,都可以搜到。举其中一个“栗子”吧,connection,我们在service层的时候频繁地调用不同DAO的代码,那么这个时候就可以考虑将其放入线程私有的工作内存当中,所有的DAO都用的这一个connection,就能够便于管理事务了。其实大致的用意是这样的。贴出一个链接:我觉得写得较好的  https://blog.csdn.net/superscari/article/details/78259173

主要让自己卡主的地方在于这几处代码。


第一个便是这个getMap(当前线程)这个方法,再进去


会发现Thread里面有一个map引用。

而这个map又是ThreadLocal里的一个内部类。

这就相当绕了

讲一下我的思路

1.0最开始接触以为ThreadLocal里面存放map,以当前线程为key,数据为value(这就是典型的读不懂源码)

2.0明白1.0完全搞错了,多去看了一下博客,卡在了以为只能有一个ThreadLocal上面,然后就想着:明明存放的只有一种数据,为啥还会需要map?岂不是多此一举?

3.0想明白了,原来是thread当前线程里面存放着一个map,可以存在多个threadLocal,那么以不同的threadLocal为key,数据为value的形式存放。

(后续更多的一些特性再补充,前面只是讲了一下卡住自己的地方)

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