static在c语言中的三种简单用法
在c语言中:
static用来修饰变量和函数
1.修饰局部变量-静态局部变量
2.修饰全局变量-静态全局变量
3.修饰函数-静态函数
修饰局部变量
//代码1
#include<stdio.h>
void test()
{
int i=0;
i++;
printf("%d ",i);
}
int main()
{
for(i=0;i<10;i++)
{
test();
}
return 0;
}
//代码2
#include<stdio.h>
void test()
{
//static修饰局部变量
static int i=0;
i++;
printf("%d ",i);
}
int main()
{
for(i=0;i<10;i++)
{
test();
return 0;
}
}
对比代码1和代码2的效果理解static修饰局部变量的意义
结论:
static修饰局部变量改变了变量的生命周期,让静态局部出了作用域依然存在。
修饰全局变量
//代码1
//add.c
int g_val=2018;
//test.c
int main()
{
printf("%d\n",g_val);
return 0;
}
//代码2
//add.c
static int g_val =2018;
//test.c
int main()
{
printf("%d\n",g_val);
return 0;
}
代码1正常,代码2在编译的过程中会出现连结性错误。
结论:
一个全局变量被static修饰,使得这个变量只能在本源文件中使用,不能在其他文件中使用。
修饰函数
//代码1
//add.c
int Add(int x,int y)
{
return c+y;
}
//test.c
int main()
{
printf("%d\n",Add(2,3));
return 0;
}
//代码2
//add.c
static int Add(itn x,int y)
{
return c+y;
}
//test.c
int main()
{
printf("%d\n",Add(2,3));
return 0;
}
代码1正常,代码2在编译中会出现连接性错误
结论:
一个函数被static修饰,使得这个函数只能在本源文件内使用,不能在其他文件中使用。