多态:
指一个事物在不同的时刻表现出来的不同的状态;
例如:
Cat c=new Cat();
Animal a=new Cat();
猫可以是猫的类型。猫 m = new 猫();
同时猫也是动物的一种,也可以把猫称为动物。动物 d = new 猫();
多态的前提:
- 要有继承关系;
- 要有方法重写,如果没有进行方法的重写就没有意义;
- 要有父类引用指向子类对象;
父 f = new 子();
多态的好处:
-
提高了代码的复用性(由继承提供);
-
提高了代码的可拓展性;
多态的弊端:
-
不能使用子类的特有功能和属性;
-
不能使用子类特有的方法;(必须向下转型才可以使用)
如果要想使用子类的特有功能,就要把父类的引用强制转化为子类的引用;
多态的内存图分析:
多态中的成员访问特点:
- 成员变量:
-
编译、运行都要看左边;
2.构造方法
-
创建子类对象的时候,会访问父类中的构造方法,对父类中的数据进行初始化;
3.成员方法
-
编译看左边,运行看右边;
4.静态方法
-
编译、运行都看左边;(静态和类相关,不算重写,访问还是看左边)
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
//以多态的形式来访问成员变量 使用的还是父类的变量
//编译看左边,运行也看左边
Fu fu = new Zi();
System.out.println(fu.num);
//多态的形式访问成员方法 编译看左边,运行看右边
//
fu.show();
Fu.hehe();
}
}
class Fu{
int num = 100;
public void show(){
System.out.println("父类的show方法");
}
public static void hehe(){
System.out.println("父类的静态方法");
}
}
class Zi extends Fu{
int num=10;
@Override
public void show() {
System.out.println("子类重写过后的show方法");
}
public static void hehe() {
System.out.println("子类类的静态方法");
}
}
结果:
100
子类重写过后的show方法
父类的静态方法