多态总结

多态:

指一个事物在不同的时刻表现出来的不同的状态;

例如:

Cat c=new Cat();
                    Animal a=new Cat();
        猫可以是猫的类型。猫 m = new 猫();
        同时猫也是动物的一种,也可以把猫称为动物。动物 d = new 猫();

多态的前提: 

  1. 有继承关系
  2. 有方法重写,如果没有进行方法的重写就没有意义;
  3. 要有父类引用指向子类对象

父 f =  new 子();

多态的好处:

  • 提高了代码的复用性(由继承提供);

  • 提高了代码的可拓展性

多态的弊端:

  • 不能使用子类的特有功能和属性;

  • 不能使用子类特有的方法;(必须向下转型才可以使用)

如果要想使用子类的特有功能,就要把父类的引用强制转化为子类的引用;

多态的内存图分析:

多态内存图
​​​​​​

 

 

 

 

 

多态中的成员访问特点:

  1. 成员变量:
  • 编译、运行都要看左边;

    2.构造方法

  • 创建子类对象的时候,会访问父类中的构造方法,对父类中的数据进行初始化;

    3.成员方法

  • 编译看左边,运行看右边;

    4.静态方法

  • 编译、运行都看左边;(静态和类相关,不算重写,访问还是看左边)

public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
        //以多态的形式来访问成员变量 使用的还是父类的变量
        //编译看左边,运行也看左边
        Fu fu = new Zi();
        System.out.println(fu.num);
        //多态的形式访问成员方法 编译看左边,运行看右边
        //
        fu.show();
        Fu.hehe();

    }
}

class Fu{

    int num = 100;
    public void show(){
        System.out.println("父类的show方法");
    }
    public static void hehe(){
        System.out.println("父类的静态方法");
    }
}
class Zi extends Fu{
    int num=10;

    @Override
    public void show() {
        System.out.println("子类重写过后的show方法");
    }

    public static void hehe() {
        System.out.println("子类类的静态方法");
    }
}

结果:
100
子类重写过后的show方法
父类的静态方法

 

 

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