性能测试理论概念

1、什么是性能测试

基于协议模拟用户发出请求(业务的模拟)对服务器形成一定的负载,来测试服务器的性能指标是否满足要求

2、性能测试的分类

负载测试:
	通过在被测系统上不断加压,直到性能指标达到极限,例如“响应时间”超过预定指标或某种资源已经达到饱和状态
压力测试:
	测试系统在一定饱和状态下,例如CPU、内存在饱和状态下,系统能够处理的会话能力,以及系统是否会出现错误
并发测试:
	通过模拟用户并发访问,测试多用户并发访问同一应用、统一模块或者数据记录时是否存在死锁或者其他性能问题 
配置测试:
	通过对被测系统的软/硬件环境的调整,了解各种不同对系统的性能影响的程度,从而找到系统各种资源的最优分配原则
可靠性测试:
	在给系统加载一定业务压力的情况下,使系统运行一段时间,以此检测系统是否稳定

3、性能测试的指标

响应时间:网络传输时间+服务器处理时间,2-5-8(优秀-良好-较差)
		 
Tps(Transaction Per Second):每秒处理的事务数

吞吐量:服务器的处理能力Throughput

资源利用率:在一定的负载情况下,服务器的资源占用情况
	1、CPU利用率:
		不允许超过70%-80%
		队列长度
	2、Memory利用率
		80%以下
		页交换频率 
	3、带宽利用率
		100Mbps=12.5MB/s
		1byte=8bit
		
并发用户数:
		在同一时间向服务器发送请求的用户数量
		与每秒的并发请求数不同,一定要确认需求的目的是并发用户数还是并发请求数

4、性能需求分析

测试对象
	1、常用的
	2、核心的、重要的
	3、数据量、并发量
	例子:
		登录、注册、搜索、添加购物车、下单、支付
		
确定性能指标
	1、吞吐量、Tps
		服务器每秒处理的请求数量
	2、响应时间
		从浏览器发出请求,服务器处理,到收到响应数据所需要的处理时间
	3、用户数
	4、资源利用率
	
	例子:要求每天完成交易额2亿
			1、客单价(200-500)
				以300来计算
				采用2/8定律换算得出,以24小时算
			2、求每秒中最大交易数
				2亿/300*0.8/4.8/3600=每秒的交易单量
				4.8为一天时间段的20%
			3、2/8原则:80%的用户请求,会集中在20%的热点数据上或者时间段
			
测试场景
	单一场景(登录、注册、搜索、添加购物车、下单、支付)
	混合场景
		1、用户使用场景
		2、系统使用场景

5、性能测试计划

1、测试目标
2、测试人员组织
3、压测进度安排
4、压力机(配置、要求、数量)
5、风险

6、性能测试方案

1、测试工具
	LoadRunner
	Jmeter
	
2、测试环境
	数据库
	服务器
	架构设计
	有条件的情况下尽量和生产环境一致
	
3、测试策略
	单一场景
	混合场景
	
4、监控工具
	Linux
		nmon:服务器的性能监控
		rpc:和LoadRunner结合监控
		jvisualVm:主要是监控一些Java程序的
		Spotlight:监控数据库方面的信息
		
	Windows
		Spotlight
		Perfmon.exe(windows自带的监控工具)

7、性能测试执行

1、脚本编写
2、场景监控设计
3、运行场景
4、监控场景
5、测试报告

8、性能分析定位

1、后端:代码、软件(数据库、应用服务器)、硬件
2、前端
3、网络
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