WebSocket 是一种网络通信协议,它在单个持久连接上提供了全双工(双向)通信。WebSocket 的设计初衷是为了解决 Web 应用中客户端与服务器之间实时、双向通信的需求。它允许在 Web 浏览器和服务器之间建立长连接,从而实现低延迟、高效的数据传输。
WebSocket 使用了特殊的握手过程,在与服务器建立连接时,首先通过 HTTP 协议发送一个升级(Upgrade)请求。一旦服务器接受了升级请求,连接将切换到 WebSocket 协议,并保持打开状态,直到客户端或服务器主动关闭。
WebSocket 的主要特点如下:
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全双工通信:WebSocket 支持客户端和服务器之间的双向通信,它们可以在同一时间向对方发送和接收数据。
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低延迟:由于 WebSocket 保持持久连接,客户端和服务器可以随时发送数据,而无需每次通信时重新建立连接,从而大大减少了通信延迟。
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数据帧:WebSocket 使用数据帧来发送和接收数据,数据帧可以包含文本或二进制数据。与 HTTP 相比,WebSocket 的数据帧具有较小的开销,提高了传输效率。
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易于集成:WebSocket 可以与现有的 Web 技术和基础设施(如 HTTP、HTTPS 和代理服务器)兼容,方便在 Web 应用中集成。
WebSocket 适用于需要实时数据交互的应用场景,例如在线聊天、实时通知、多人在线游戏和实时数据监控等。
什么是双工流
双工流(Duplex stream)是一种在计算机科学和通信领域中使用的数据流概念。双工流允许在