单例模式

创建型模式:
    单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式:
    –适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。
行为型模式:
    –模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式。

单例模式

  • 核心作用;

            •保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点。

  • 单例设计思想:

            •保证类在内存中只有一个对象

  • 如何实现类在内存中只有一个对象呢?

            构造私有
            本身提供一个对象
            通过公共的方法让外界访问

  • 常见的应用场景:

        1.Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式
        2.windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。
        3.项目中,读取配置文件的类,一般也只有一个对象。没有必要每次使用配置文件数据,每次new一个对象去读取。
        4.网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。
        5.应用程序的日志应用,一般都何用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。
        6.数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。
        7.操作系统的文件系统,也是大的单例模式实现的具体例子,一个操作系统只能有一个文件系统。
        8.Application 也是单例的典型应用(Servlet编程中会涉及到)
        9.在Spring中,每个Bean默认就是单例的,这样做的优点是Spring容器可以管理
        10.在servlet编程中,每个Servlet也是单例
        11.在spring MVC框架/struts1框架中,控制器对象也是单例

  • 单例模式的优点:

            1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例。 
            2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

  • 单例模式的缺点

            没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

  • 常见的五种单例模式实现方式

     – 主要:
            • 饿汉式(线程安全,调用效率高。 但是,不能延时加载。)
            • 懒汉式(线程安全,调用效率不高。 但是,可以延时加载。)
     – 其他:
            • 双重检测锁式(由于JVM底层内部模型原因,偶尔会出问题。不建议使用)
            • 静态内部类式(线程安全,调用效率高。 但是,可以延时加载) 
            • 枚举式(线程安全,调用效率高,不能延时加载。并且可以天然的防止反射和反序列化漏洞!)

饿汉式:

//单例模式-饿汉式

public class SingletonDemo1 {
	
	//类初始化时,立即加载这个对象(没有延时加载的优势)。加载类时,天然的是线程安全的!
	private static SingletonDemo1 instance = new SingletonDemo1();  
	//构造器私有
	private SingletonDemo1(){
	}
	
	//方法没有同步,调用效率高!
	public static SingletonDemo1  getInstance(){
		return instance;
	}
	
}

懒汉式:

// 单例模式-懒汉式
public class SingletonDemo2 {
	
	//类初始化时,不初始化这个对象(延时加载,真正用的时候再创建)。
	private static SingletonDemo2 instance;  
	//私有化构造器
	private SingletonDemo2(){ 
	}
	
	//方法同步,调用效率低!
	public static  synchronized SingletonDemo2  getInstance(){
		if(instance==null){
		  instance = new SingletonDemo2();
		}
		return instance;
	}
	
}

双重检测锁式:

        这个模式将同步内容放到if内部,提高了执行的效率 不必每次获取对象时都进行同步,只有第一次才同步 创建了以后就没必要了。

        问题: 由于编译器优化原因和JVM底层内部模型原因, 偶尔会出问题。不建议使用。

//单例模式:双重检查锁实现单例模式

public class SingletonDemo3 { 
  private static SingletonDemo3 instance = null; 
  private SingletonDemo3() { 
 } 
public static SingletonDemo3 getInstance() { 
    if (instance == null) { 
      SingletonDemo3 sc; 
      synchronized (SingletonDemo3.class) { 
        sc = instance; 
        if (sc == null) { 
          synchronized (SingletonDemo3.class) { 
            if(sc == null) { 
              sc = new SingletonDemo3(); 
            } 
          } 
          instance = sc; 
        } 
      } 
    } 
    return instance; 
  } 

 }

静态内部类式:

        外部类没有static属性,则不会像饿汉式那样立即加载对象。
        只有真正调用getInstance(),才会加载静态内部类。加载类时是线程 安全的。 instance是static final
类型,保证了内存中只有这样一个实例存在,而且只能被赋值一次,从而保证了线程安全性. 
        兼备了并发高效调用和延迟加载的优势

/**
 * 静态内部类实现单例模式
 * 这种方式:线程安全,调用效率高,并且实现了延时加载!
 */
public class SingletonDemo4 {
	private static class SingletonClassInstance {
		private static final SingletonDemo4 instance = new SingletonDemo4();
	}
	private SingletonDemo4(){
	}
	//方法没有同步,调用效率高!
	public static SingletonDemo4  getInstance(){
		return SingletonClassInstance.instance;
	}
}

枚举式:

    优点:
            实现简单
            枚举本身就是单例模式。由JVM从根本上提供保障!避免通过反射和反序列化的漏洞!
    缺点:
            无延迟加载

//枚举式实现单例模式(没有延时加载)
public enum SingletonDemo5 {
    //这个枚举元素,本身就是单例对象!
	INSTANCE;
}
//测试枚举实现单例模式
public static void main(String[] args) {
    SingletonDemo05 sd = SingletonDemo05.INSTANCE;
    SingletonDemo05 sd2 = SingletonDemo05.INSTANCE;
    System.out.println(sd==sd2);
    }

问题:

        反射可以破解上面几种(不包含枚举式)实现方式!

        反序列化可以破解上面几种(不包含枚举式)实现方式

  • (1)通过反射破解
public class SingletonDemo6 {
	//类初始化时,不初始化这个对象(延时加载,真正用的时候再创建)。
	private static SingletonDemo6 instance;  
	private SingletonDemo6(){ //私有化构造器
		
	}
    //方法同步,调用效率低!
	public static  synchronized SingletonDemo6  getInstance(){
		if(instance==null){
			instance = new SingletonDemo6();
		}
		return instance;
	}
}
/**
 * 通过反射破解单例模式
 */
public class Client2 {
	
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		SingletonDemo6 s1 = SingletonDemo6.getInstance();
		SingletonDemo6 s2 = SingletonDemo6.getInstance();
		
		System.out.println(s1);
		System.out.println(s2);
		
		//通过反射的方式直接调用私有构造器
		Class<SingletonDemo6> clazz = (Class<SingletonDemo6>) Class.forName("com.bjsxt.singleton.SingletonDemo6");
		Constructor<SingletonDemo6> c = clazz.getDeclaredConstructor(null);
		c.setAccessible(true);
		SingletonDemo6  s3 = c.newInstance();
		SingletonDemo6  s4 = c.newInstance();
		System.out.println(s3);
		System.out.println(s4);
		
	}
}

     结果可以看到通过反射破解产生了多个对象


 

  • (2)通过反序列化破解
public class SingletonDemo6 implements Serializable {
	// 类初始化时,不初始化这个对象(延时加载,真正用的时候再创建)。
	private static SingletonDemo6 instance;

	private SingletonDemo6() { // 私有化构造器
	}

	// 方法同步,调用效率低!
	public static synchronized SingletonDemo6 getInstance() {
		if (instance == null) {
			instance = new SingletonDemo6();
		}
		return instance;
	}

}
/**
 * 通过反序列化破解单例模式
 */
public class Client2 {
	
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		SingletonDemo6 s1 = SingletonDemo6.getInstance();
		SingletonDemo6 s2 = SingletonDemo6.getInstance();
		
		System.out.println(s1);
		System.out.println(s2);
		
        //通过反序列化的方式构造多个对象 
		FileOutputStream fos = new FileOutputStream("d:/a.txt");
		ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
		oos.writeObject(s1);
		oos.close();
		fos.close();
		
		ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("d:/a.txt"));
		SingletonDemo6 s3 =  (SingletonDemo6) ois.readObject();
		System.out.println(s3);
	}
}

结果可以看到通过序列化的方式构造了多个对象

如何防止反射和反序列化漏洞?

       (1)在构造方法手动抛出异常控制

       (2)定义readResolve()防止获得不同的对象,反序列化时,如果对象所在类定义了readResolve(),实际是一种回调,定义返回哪个对象.

/**
 * (1)在构造方法手动抛出异常控制,防止通过反射破解
 */
public class SingletonDemo6 {
	//类初始化时,不初始化这个对象(延时加载,真正用的时候再创建)。
	private static SingletonDemo6 instance;  
	
	private SingletonDemo6(){ //私有化构造器
        //在构造方法手动抛出异常控制
		if(instance!=null){
			throw new RuntimeException();
		}
	}
	
	//方法同步,调用效率低!
	public static  synchronized SingletonDemo6  getInstance(){
		if(instance==null){
			instance = new SingletonDemo6();
		}
		return instance;
	}
}

结果

 

/**
 * (2)定义readResolve()防止获得不同的对象,防止通过反序列化破解
 */
public class SingletonDemo6 implements Serializable {
	//类初始化时,不初始化这个对象(延时加载,真正用的时候再创建)。
	private static SingletonDemo6 instance;  
	
	private SingletonDemo6(){ //私有化构造器
		
	}
	
	//方法同步,调用效率低!
	public static  synchronized SingletonDemo6  getInstance(){
		if(instance==null){
			instance = new SingletonDemo6();
		}
		return instance;
	}
	
	//反序列化时,如果定义了readResolve()则直接返回此方法指定的对象。而不需要单独再创建新对象!
	private Object readResolve() throws ObjectStreamException {
		return instance;
	}
	
}

结果

常见的五种单例模式在多线程环境下的效率测试

                    

CountDownLatch

           同步辅助类,在完成一组其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待

                    countDown()当前线程调用此方法,则计数减一(建议放在finally里面执行)

                    await() 调用此方法会一直阻塞当前线程,直到计时值为0

/**
 * 测试多线程环境下五种创建单例模式的效率
 */
public class Client3 {
	
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		
		long start = System.currentTimeMillis();
		int threadNum = 10;
		final CountDownLatch  countDownLatch = new CountDownLatch(threadNum);
		
		for(int i=0;i<threadNum;i++){
			new Thread(new Runnable() {
				@Override
				public void run() {
					
					for(int i=0;i<1000000;i++){
                    //	Object o = SingletonDemo4.getInstance();
						Object o = SingletonDemo5.INSTANCE;
					}
					
					countDownLatch.countDown();
				}
			}).start();
		}
		
		countDownLatch.await();	//main线程阻塞,直到计数器变为0,才会继续往下执行!
		
		long end = System.currentTimeMillis();
		System.out.println("总耗时:"+(end-start));
	}
}

 

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