C++_进阶篇_2

使用类(万物皆对象)

  • 运算符重载…重点难点
  • 友元函数
  • 一元运算符重载
  • 重载 <<运算符…重点
  • 类的自动转换和强制类型转换

给大家一个建议—哈哈哈
在这里插入图片描述
运算符重载就是“想法转换”, 它的目标是简化函数调用的方式

  • 把标准的函数使用方式,重新定义为自己认为的方式
  • 所谓重载,就是赋予新的含义
  • 运算符重载也是一个道理,同一个运算符可以有不同的功能

实际上,我们已经在不知不觉中使用了运算符重载

  • +号可以对不同类型(int,float等)的数据进行加法运算
  • <<既是位移运算符,又可以配合cout 向控制台输出数据
  • C++本身已经对这些运算符进行了重载

整数x和y可以进行算术运算。但是,两个对象呢?它们能不直接相加?

  • 回答是不能直接相加
  • 但是,如果运算符重载了,那么就可能让两个对象相加

Example

在这里插入图片描述
实现
integer.h

#pragma once
#include <iostream>

using namespace std;
//运算符重载test

class integer
{
private:
	int m_num;

public:
	integer();
	integer(int);

	const integer operator + (const integer&) const;  //const integet为返回类型 重载运算符+,实现对象之间的相加

	int integer_p(); //输出m_num;

	~integer();	
};

integer.cpp

#include "pch.h"
#include "integer.h"


integer::integer()
{
	m_num = 0;
}

integer::integer(int num)
{
	m_num = num;
}

const integer integer::operator + (const integer& other) const
{
	cout << "重载了运算符+, 以便实现两个整型对象相加" << endl;
	return integer(this->m_num + other.m_num);
}

int integer::integer_p()
{
	return m_num;
}

integer::~integer()
{
}

main.cpp

//

#include "pch.h"
#include "integer.h"


int main()
{
	integer num1(1024);
	integer num2(24);
	integer num3 = num1 + num2;

	cout << num3.integer_p() << endl;

	return 0;
}

结果

重载了运算符+, 以便实现两个整型对象相加
1048

const讲解
const本身是常量
只读、不能更改。
只能赋值一次

const int * ptr1 = &num1; //指针可以修改,但是指向的内容不能修改
int * const ptr2 = &num2; //指针不可以修改, 但是指向的内容可以修改
const int * const ptr3 = &num3; //都不可修改

使用const修饰引用类型的一个常见原因是:提高效率
在可以返回对象、也可以返回引用时,就应该首选引用、因为效率高
const修饰函数-说明函数不会修改成员变量的值

可以被重载的运算符包括所有c的运算符,可以重载的运算符列表如下:
在这里插入图片描述
不能重载的运算有5个
在这里插入图片描述
需求说明
在这里插入图片描述
如果是自我赋值,就不要做任何事情

友元函数
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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