2021-06-30

计算机系统

大作业

题 目 程序人生-Hello’s P2P
专 业 计算学部
学   号 1190201820
班   级 1936603
学 生 金翰廷    
指 导 教 师 刘宏伟

计算机科学与技术学院
2021年6月
摘 要
通过在linux系统中对hello.c的分析,结合书上的材料,我们又把程序的预处理、编译、汇编、链接的过程复习了一遍,使我们对计算机系统这门课的理解更加深入。
关键词:linux;计算机系统;汇编;

(摘要0分,缺失-1分,根据内容精彩称都酌情加分0-1分)

目 录

第1章 概述 - 4 -
1.1 HELLO简介 - 4 -
1.2 环境与工具 - 4 -
1.3 中间结果 - 4 -
1.4 本章小结 - 4 -
第2章 预处理 - 5 -
2.1 预处理的概念与作用 - 5 -
2.2在UBUNTU下预处理的命令 - 5 -
2.3 HELLO的预处理结果解析 - 5 -
2.4 本章小结 - 5 -
第3章 编译 - 6 -
3.1 编译的概念与作用 - 6 -
3.2 在UBUNTU下编译的命令 - 6 -
3.3 HELLO的编译结果解析 - 6 -
3.4 本章小结 - 6 -
第4章 汇编 - 7 -
4.1 汇编的概念与作用 - 7 -
4.2 在UBUNTU下汇编的命令 - 7 -
4.3 可重定位目标ELF格式 - 7 -
4.4 HELLO.O的结果解析 - 7 -
4.5 本章小结 - 7 -
第5章 链接 - 8 -
5.1 链接的概念与作用 - 8 -
5.2 在UBUNTU下链接的命令 - 8 -
5.3 可执行目标文件HELLO的格式 - 8 -
5.4 HELLO的虚拟地址空间 - 8 -
5.5 链接的重定位过程分析 - 8 -
5.6 HELLO的执行流程 - 8 -
5.7 HELLO的动态链接分析 - 8 -
5.8 本章小结 - 9 -
第6章 HELLO进程管理 - 10 -
6.1 进程的概念与作用 - 10 -
6.2 简述壳SHELL-BASH的作用与处理流程 - 10 -
6.3 HELLO的FORK进程创建过程 - 10 -
6.4 HELLO的EXECVE过程 - 10 -
6.5 HELLO的进程执行 - 10 -
6.6 HELLO的异常与信号处理 - 10 -
6.7本章小结 - 10 -
第7章 HELLO的存储管理 - 11 -
7.1 HELLO的存储器地址空间 - 11 -
7.2 INTEL逻辑地址到线性地址的变换-段式管理 - 11 -
7.3 HELLO的线性地址到物理地址的变换-页式管理 - 11 -
7.4 TLB与四级页表支持下的VA到PA的变换 - 11 -
7.5 三级CACHE支持下的物理内存访问 - 11 -
7.6 HELLO进程FORK时的内存映射 - 11 -
7.7 HELLO进程EXECVE时的内存映射 - 11 -
7.8 缺页故障与缺页中断处理 - 11 -
7.9动态存储分配管理 - 11 -
7.10本章小结 - 12 -
第8章 HELLO的IO管理 - 13 -
8.1 LINUX的IO设备管理方法 - 13 -
8.2 简述UNIX IO接口及其函数 - 13 -
8.3 PRINTF的实现分析 - 13 -
8.4 GETCHAR的实现分析 - 13 -
8.5本章小结 - 13 -
结论 - 14 -
附件 - 15 -
参考文献 - 16 -

第1章 概述
1.1 Hello简介
Hello从出生到死亡,经历了cpp的预处理,ccl的编译,as的汇编,ld的链接。从hello.c到hello.i,从hello.s到hello.o。用户在运行此程序时,shell调用fork产生子进程,hello便成了进程。
1.2 环境与工具
1.2.1 硬件环境
AMD Ryzen 7 5800H with Radeon Graphics CPU 3.20GHz
16GB RAM
512Gc SSD
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU
1.2.2 软件环境
Windows10 64位
VMware15.5.1
Ubuntu 16.04 LTS 64位
1.2.3 开发工具
GDB EDB GCC vi gedit
1.3 中间结果
hello.i 预处理后的文件
hello.s 汇编代码
hello.o 二进制文件
hello.out 可执行程序
1.4 本章小结
本章主要介绍了什么是hello,本文用到的环境和工具,以及一些中间结果

第2章 预处理
2.1 预处理的概念与作用
预处理是指在源代码编译之前对其进行的处理。它会将以#include格式包含的文件复制到编译的源文件中。用实际值替换#define定义的字符串。
2.2在Ubuntu下预处理的命令

2.3 Hello的预处理结果解析

这是hello.i部分结果的截图。由于#include文件被展开,hello.i的行数相较于hello.c急剧增加。
2.4 本章小结
本章讲述了预处理的命令,预处理的概念和作用,以及预处理之后的结果变化。

第3章 编译
3.1 编译的概念与作用
ccl的编译使.i文件变成.s文件。编译的时候可以选取适当的优化等级。编译的主要目的是把源程序翻译成目标程序,即高级语言变成汇编语言。
3.2 在Ubuntu下编译的命令

3.3 Hello的编译结果解析
3.3.1赋值

3.3.2 关系操作

3.3.3 函数调用

3.3.4 数组访问

3.3.5 算术操作

3.3.6 数据

int在赋值之前不占空间,使用时保存在寄存器中。字符串类型保存在只读数据区。各种立即数直接在汇编代码中显示。
3.3.7局部变量

3.3.8 全局函数

3.4 本章小结
本章讲述了编译的概念和作用,并给出了在Ubuntu下如何获得.s文件。以及在.s中各种命令的解释,各种操作和数据对应的汇编代码。

第4章 汇编
4.1 汇编的概念与作用
汇编器as将.s变成.o文件。相当于把机器语言指令打包成可重定位目标程序的格式。
4.2 在Ubuntu下汇编的命令

4.3 可重定位目标elf格式

Elf头信息位于文件最开始的部分,包括整个文件的结构信息,后面的内容包括Elf的头的大小,机器类型,节头部表,文件偏移,节头部表中条目的大小和数量。
节头信息描述了hello.o文件中各个节的信息。重定位条目与符号表信息包括重定位类型与符号所在的位置,用于在链接时提供修改所需的信息。
4.4 Hello.o的结果解析

反汇编代码

hello.s
反汇编代码相比于hello.s要多出机器代码。机器语言是二进制机器指令,是给电脑看的,汇编语言是使用代码描述CPU的动作,是给人看的。二者的映射大部分相同,在细微的地方有一些不同之处。变量符号与函数的调用地址被地址或重定位符号所取代。除此之外,hello.s的操作数是十进制的,但反汇编中的操作数是十六进制的。
4.5 本章小结
本章介绍了一些linux下的代码,hello.o的elf信息和hello.o的反汇编文件与hello.s的异同。

第5章 链接
5.1 链接的概念与作用
链接是指将各种代码和数据片段收集并组合成一个单一文件的过程。链接可以在源代码编译成机器代码的时候,程序被加载器加载到内存并执行的时候,应用程序执行时使用。
5.2 在Ubuntu下链接的命令

5.3 可执行目标文件hello的格式

5.4 hello的虚拟地址空间

代码区,数据区,共享区,栈,只读数据区,少了重定位段,符号表,GOT
5.5 链接的重定位过程分析

hello反汇编代码完成了重定位,有确定的虚拟地址,hello.o的反汇编代码未完成重定位,代码中的虚拟地址均为0。
hello重定位的过程:
(1)重定位节和符号定义链接器将所有类型相同的节合并在一起后,这个节就作为可执行目标文件的节。然后链接器把运行时的内存地址赋给新的聚合节,赋给输入模块定义的每个节,以及赋给输入模块定义的每个符号,当这一步完成时,程序中每条指令和全局变量都有唯一运行时的地址。
(2)重定位节中的符号引用这一步中,连接器修改代码节和数据节中对每个符号的引用,使他们指向正确的运行时地址。执行这一步,链接器依赖于可重定位目标模块中称为的重定位条目的数据结构。
(3)重定位条目当编译器遇到对最终位置未知的目标引用时,它就会生成一个重定位条目。代码的重定位条目放在.rel.txt。
5.6 hello的执行流程
使用edb执行hello,说明从加载hello到_start,到call main,以及程序终止的所有过程。请列出其调用与跳转的各个子程序名或程序地址。
5.7 Hello的动态链接分析
(以下格式自行编排,编辑时删除)
分析hello程序的动态链接项目,通过edb调试,分析在dl_init前后,这些项目的内容变化。要截图标识说明。

5.8 本章小结
本章主要介绍了链接的概念与作用。详细介绍了hello.o链接成可执行目标文件的过程。

第6章 hello进程管理
6.1 进程的概念与作用
进程是程序的一次执行,进程是程序及其数据在CPU下顺序执行时所发生的活动,进程是具有独立功能的程序在数据集上运行的过程,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。进程控制是进程管理中最主要的功能。它用于创建一个新进程,终止一个已完毕的进程。或者去终止一个因出现某事件而使其无法执行下去的进程。还可负责进程执行中的状态转换。
6.2 简述壳Shell-bash的作用与处理流程
shell俗称壳,是一种指"为使用者提供操作界面"的嵌入式软件(也被称为命令解析器)。软件提供了一种允许用户与其他操作系统之间进行通讯的一种方式。这种简单的通讯方式可以以交互方式(从键盘输入,并且用户可以立即地得到命令响应),或者以交互方式shellscript(非交互)的方式允许用户执行。shell(即壳)它是一个简单的命令解释器,它允许系统接收到一个用户的命令,然后自动调用相应的命令执行应用程序。
Shell 的处理流程:shell读取用户从终端使用外部设备输入(通常是键盘输入)的指令。解析所读取的指令,如果这个指令是一个内部指令则立即执行,否则,加载调用一个应用程序为申请的程序创建新的子进程,在子进程的上下文中运行。同时shell还允许接收从键盘读入的外部信号,(如:kill)并根据不同信号的功能进行对应的处理。
6.3 Hello的fork进程创建过程
用户在终端输入对应的指令,这时shell就会读取输入的命令,并开始进行以下操作:
第一步:判断hello不是一个内置的shell指令,所以调用应用程序,找到当前所在目录下的可执行文件hello,准备执行。
Shell会自动的调用fork()函数为父进程创建一个新的子进程,子进程就会因此得到与父进程(即shell)虚拟地址空间相同的一段各种的数据结构的副本(包括代码和数据段,堆,共享库和用户栈)。父进程与子进程最大的不同在于他们分别拥有不同的PID,父进程与子进程分别是两个并发的进程,在子进程中程序运行的这个过程中,父进程在原位置等待着程序的运行完毕。
6.4 Hello的execve过程
Execve函数加载并运行可执行目标文件hello,且且包含相对应的一个带参数的列表argv和环境变量的列表exenvp,,只有当出现错误时,例如找不到hello文件时,execve才会返回-1到调用程序,execve调用成功则不会产生返回。在shell调用fork函数之后,execve调用驻留在内存中的被称为启动加载器的操作系统代码来执行程序,使用启动加载器,子进程调用execve函数,在当前进程即子进程的上下文中加载新程序hello,这个程序覆盖当前正在执行的进程的所有的地址空间,但是这样的操作并没有创建一个新的进程,新的进程有和原先进程相同的PID,并且它还继承了打开hello调用execve函数之前所有已经打开的文件描述符。新的栈和堆段都会被初始化为零,新的代码和数据段被初始化为可执行文件中的内容。只有一些调用程序头部的信息才可能会在加载的过程中被从可执行磁盘复制到对应的可执行区域的内存
6.5 Hello的进程执行
进程向每个程序人员提供一种假象,好像他们在一个独占的程序中使用了处理器,这种处理效果的具体实现效果本身就是一个逻辑控制流,它指的是一系列可执行程序的计数器pc的值,这些计数值唯一的定义对应于那些包含在程序的可执行文件目标对象中的可执行指令,或者说它指的是那些包含在程序运行时可以动态通过链接触到可执行程序的共享文件对象的可执行指令。时间片是指一个进程在执行控制流时候所处在的每一个时间段。
处理器通过设置在某个控制寄存器中的一个模式位来限制一个程序可以可以执行的指令以及它可以访问的地址空间。没有设置模式位时,进程就运行在用户模式中。用户模式下不允许执行特权指令,不允许使用或者访问内核区的代码或者数据。设置模式位时,进程处于内核模式,该进程可以 访问系统中的任何内存位置,可以执行指令集中的任何命令。进程从用户模式变为内核模式的唯一方式是使用诸如中断,故障或陷入系统调用这样的异常。异常发生时,控制传递到异常处理程序,处理器从用户模式转到内核模式。
上下文在运行时候的状态这也就是一个进程内核重新开始启动一个被其他进程或者对象库所抢占的网络服务器时该进程所可能需要的一个下文状态。它由通用寄存器、浮点数据寄存器、程序执行计数器、用户栈、状态数据寄存器、内部多核栈和各种应用内核数据结构等各种应用对象的最大值数据寄存器组合构成。
在调用进程发送sleep之前,hello在当前的用户内核模式下进程继续运行,在内核中进程再次调用当前的sleep之后进程转入用户内核等待休眠模式,内核中所有正在处理等待休眠请求的应用程序主动请求释放当前正在发送处理sleep休眠请求的进程,将当前调用hello的进程自动加入正在执行等待的队列,移除或退出正在内核中执行的进程等待队列。
之后设置定时器,休眠的时间等于自己设置的时间,当计时器时间到时候,发送一个中断信号。内核收到中断信号进行中断处理,hello被重新加入运行队列,等待执行,这时候hello就可以运行在自己的逻辑控制流里面了。
6.6 hello的异常与信号处理
中断(在hello程序执行的过程中可能会出现外部I/O设备引起的异常),异步,总是返回到下一条指令。陷阱(有意的异常,是执行一条指令的结果,hello执行sleep函数的时候会出现这个异常。),同步,总是返回到下一条指令。故障(在执行hello程序的时候,可能会发生缺页故障。),同步,可能返回到当前指令。终止(不可恢复的错误,在hello执行过程可能会出现DRAM或者SRAM位损坏的奇偶错误。),同步,不会返回。

正常结果

输入ctrl+z

运行在后台
输入ps

fg 1

通过fg 1可以调到前台

Ctrl+c

在键盘上输入Ctrl+c会导致内核发送一个SIGINT信号到前台进程组的每个进程,默认情况是终止前台作业。
乱按

乱按只是将屏幕的输入缓存到 stdin。
6.7本章小结
本章介绍了shell的流程作用,hello的进程执行,相关异常处理和信号处理。

第7章 hello的存储管理
7.1 hello的存储器地址空间
逻辑地址:程序经过编译后出现在汇编代码中的地址。逻辑地址用来指定一个操作数或者是一条指令的地址。是由一个段标识符加上一个指定段内相对地址的偏移量,表示为 [段标识符:段内偏移量]。
线性地址:也叫虚拟地址,和逻辑地址类似,也是一个不真实的地址,如果逻辑地址是对应的硬件平台段式管理转换前地址的话,那么线性地址则对应了硬件也是内存的转换前地址。
虚拟地址:也就是线性地址。
物理地址:用于内存芯片级的单元寻址,与处理器和CPU链接的地址总线相对应。可以直接把物理地址理解成插在机器上那根内存本身,把内存看成一个从0字节一直到最大空量逐字节的编号的大数组,然后把这个数组叫做物理地址,但是事实上,这只是一个硬件提供给软件的抽像,内存的寻址方式并不是这样。所以,说它是“与地址总线相对应”,是更贴切一些,不过抛开对物理内存寻址方式的考虑,直接把物理地址与物理的内存一一对应,也是可以接受的。也许错误的理解更利于形而上的抽像。
7.2 Intel逻辑地址到线性地址的变换-段式管理
每个段的首地址就会被储存在各自的段描述符里面,所以的段描述符都将会位于段全局描述符表中(每个段的全局描述符表一个局部称为gdgdt和另一个局部的的段描述符表一个局部称为ldldt),通过段选择符我们可以快速寻找到某个段的段全局描述符。逻辑上段地址的偏移量结构就是段选择符+偏移量。
段选择符的索引位组成和定义如下,分别指的是索引位(index),ti,rpl,当索引位ti=0时,段描述符表在rpgdt中,ti=1时,段描述符表在rpldt中。而索引位index就类似一个数组,每个元素内都存放一个段的描述符,索引位首地址就是我们在查找段描述符时再这个元素数组当中的索引。一个段描述符的首地址是指含有8个元素的字节,我们通常可以在查找到段描述符之后获取段的首地址,再把它与线性逻辑地址的偏移量进行相加就可以得到段所需要的一个线性逻辑地址。
在分段保护模式下,分段有两种机制:段的选择符在段的描述符表->分段索引->目标段的段描述符条目->目标段的描述符基地址+偏移量=转换为线性段的基地址。由于现代的macosx86系统内核使用的描述符是基本扁平的逻辑模型,即目标段的逻辑地址=线性段的描述符=转换为线性段的基地址,等价于描述符转换为线性地址时关闭了偏移量和分段的功能。这样逻辑段的基地址与转换为线性段的基地址就合二为一了。
7.3 Hello的线性地址到物理地址的变换-页式管理
在分页的机制下地址转化管理机制主要实现了虚拟地址(它也即非非线性内存地址)向虚拟地址物理页或内存地址的非线性分页转化。vm内存系统将虚拟内存的块大小分割成作为一个被我们称为基于虚拟页的内存大小固定的块块用来进行处理这个固定大小的内存问题,每个称为虚拟页的内存大小可以固定为2p=2p个单位字节。类似的,物理块和虚拟内存被再一次细分为一个物理页(也被通常称为页帧),大小与每一个虚拟页的地址大小与其对应的值相等。例如:一个32位的虚拟机器,线性的地址可以最大达到4gb,用4kb为一个页来进行划分,也可以分为1m个页,通过页表处理和查找这些虚拟页的数据,方便对线性地址的大小进行管理。之后计算机会进行一个翻译操作,把一个n元素的虚拟地址空间中的虚拟元素与一个m元素的另一个物理虚拟地址空间相互进行映射,这个翻译操作被我们称为地址翻译。虚拟地址由对应的虚拟物理页号(vpn)和虚拟页偏移量(vpo)共同组成,类似的,物理地址由虚拟物理页偏移号(ppn)和对应的物理页偏移量(ppo)共同分配组成(这里没有特别考虑tlb快表的物理地址结构)。页表中物理地址存在三种常见的情况:未分配:没有在虚拟内存的空间中分配该条目的内存。未分配缓存:在虚拟内存的空间中已经分配了但是没有被直接缓存到对应物理地址的内存中。已分配已缓存:内存已经缓存在了对应物理地址的内存中。页表的基址寄存器paptbr+vpn在页表中可以获得条目pte,通过对比条目对应的有效位判断物理地址是上述哪一种的情况,如果有效则通过提取得出对应物理地址的页号寄存器ppn,与对应的虚拟页偏移量共同分配构成了物理地址寄存器pa。当页面命中时CPU硬件执行的步骤:第1步:处理器会产生一个虚拟地址,并且将它传送给地址管理单元MMU。第2步: MMU生成PTE地址,并从高速缓存/主存请求得到它。第3步:高速缓存或者主存向MMU返回PTE。第4步:MMU构造物理地址,并把它传送给高速缓存/主存。第5步:高速缓存或者主存会返回所请求的数据字给处理器。
7.4 TLB与四级页表支持下的VA到PA的变换
如果按照上述模式,每次CPU产生一个虚拟地址并且发送给地址管理单元,MMU就必须查找一个PTE行来用将虚拟地址翻译成物理地址。为了消除这种操作带来的大量时间开销,MMU中被设计了一个关于PTE的小的缓存,称为翻译后备缓冲器(TLB)也叫快表。例如当每次cpu发现需要重新翻译一个虚拟地址时,它就必须发送一个vpn得到虚拟地址mmu,发送一个vpo位得到一个l1高速缓存.例如当我们使用mmu向一个tlb的组请求一个页表中的条目时,l1高速缓存通过一个vpo位在页表中查找一个相应的数据标记组,并在页表中读出这个组里的个数据标记和相应的数据关键字.当mmu从一个tlb的组得到一个ppn时,代表缓存的工作在这个组的请求之前已经完全准备好,这个组的ppn与就已经可以与这些数据标记文件中的一个虚拟地址进行很好的匹配了。
corei7采用四级页表层次结构,每个四级页表进程都有他自己私有的页表层次结构,这种设计方法从两个基本方面就是减少了对内存的需求,如果一级页表的pte全部为空,那么二级页表就不会继续存在,从而为进程节省了大量的内存,而且也只有一级页表才会有需要总是在一个内存中。四级页表的层次结构操作流程如下:36位虚拟地址被寄存器划分出来组成四个9位的片,每个片被寄存器用作到一个页表的偏移量。cr3寄存器内储存了一个l1页表的一个物理起始基地址,指向第一级页表的一个起始和最终位置,这个地址是页表上下文的一部分信息。vpn1提供了到一个l1pet的偏移量,这个pte寄存器包含一个l2页表的起始基地址.vpn2提供了到一个l2pte的偏移量,一共四级,逐级以此层次类推。
7.5 三级Cache支持下的物理内存访问
L1,L2,L3原理相同,此处以L1为例。由于L1Cashe有64组,所以组索引位s为6,每组有8个高速缓存行,由于每个块的大小为64B,所以块偏移为为6,因此标记位为52-6-6=40位。因此L1Cashe的物理访存大致过程如下:(1) 组选择取出虚拟地址的组索引位,将二进制组索引转化为一个无符号整数,找到相应的组(2) 行匹配把虚拟地址的标记为拿去和相应的组中所有行的标记位进行比较,当虚拟地址的标记位和高速缓存行的标记位匹配时,而且高速缓存行的有效位是1,则高速缓存命中。(3) 字选择一旦高速缓存命中,我们就知道我们要找的字节在这个块的某个地方。因此块偏移位提供了第一个字节的偏移。把这个字节的内容取出返回给CPU即可(4)不命中如果高速缓存不命中,那么需要从存储层次结构中的下一层取出被请求的块,然后将新的块存储在组索引位所指示的组中的一个高速缓存行中。一种简单的 放置策略如下:如果映射到的组内有空闲块,则直接放置,否则组内都是有效块, 产生冲突(evict),则采用最近最少使用策略 LFU 进行替换。
7.6 hello进程fork时的内存映射
当 fork 函数被 shell 进程调用时,内核为新进程创建各种数据结构,并分配给它一个唯一的PID,为了给这个新进程创建虚拟内存,它创建了当前进程的 mm_struct区域结构和页表的原样副本。它将这两个进程的每个页面都标记为只 读,并将两个进程中的每个区域结构都标记为私有的写时复制。
7.7 hello进程execve时的内存映射
execve函数在当前代码共享进程的上下文中加载并自动运行一个新的代码共享程序,它可能会自动覆盖当前进程的所有虚拟地址和空间,删除当前进程虚拟地址的所有用户虚拟和部分空间中的已存在的代码共享区域和结构,但是它并没有自动创建一个新的代码共享进程。新的运行程序仍然在堆栈中拥有相同的区域pid。之后为新运行程序的用户共享代码、数据、bss和所有堆栈的区域结构创建新的共享区域和结构,这一步叫通过链接映射到新的私有代码共享区域,所有这些新的代码共享区域都可能是在运行时私有的、写时复制的。它首先映射到一个共享的区域,hello这个程序与当前共享的对象libc.so链接,它可能是首先动态通过链接映射到这个代码共享程序上下文中的,然后再通过映射链接到用户虚拟地址和部分空间区域中的另一个共享代码区域内。为了设置一个新的程序计数器,execve函数要做的最后一件要做的事情就是自动设置当前代码共享进程上下文的一个程序计数器,使之成为指向所有代码共享区域的一个入口点(即_start函数)。
7.8 缺页故障与缺页中断处理
缺页故障:当指令引用一个相应的虚拟地址,而与改地址相应的物理页面不再内存中,会触发缺页故障。通过查询页表PTE可以知道虚拟页在磁盘的位置。缺页处理程序从指定的位置加载页面 到物理内存中,并更新PTE。然后控制返回给引起缺页故障的指令。当指令再次执行时,相应的物理页面已经驻留在内存中,因此指令可以没有故障的运行完成。
7.9动态存储分配管理
动态内存分配器维护着一个进程的虚拟内存区域,称为堆.系统之间细节不同,但是不失通用性,假设堆是一个请求二进制零的区域,它紧接在未初始化的数据区域后开始,并向上生长(向更高的地址) .对于每个进程,内核维护着一个变量brk, 它指向堆的顶部。
分配器将堆视为一组不同大小的块的集合来维护.每个块就是一个连续的虚拟内存片,要么是已分配的,要么是空闲的.已分配的块显式地保留为供应用程序使用.空闲块可用来分配.空闲块保持空闲,直到它显式地被应用所分配.一个已分配的块保持已分配状态,直到它被释放,这种释放要么是应用程序显式执行的,要么是内存分配器自身隐式执行的。
分配器有两种基本风格. 两种风格都要求应用显式地分配块.它们的不同之处在于由哪个实体来负责释放已分配的块
显式分配器(explicit allocator):
要求应用显式地释放任何已分配的块.例如,C标准库提供一种叫做malloc程序包的显式分配器.C程序通过调用malloc函数来分配一个块,并通过调用free函数来释放一个块.C++中的new和delete操作符与C中的malloc和free相当.
隐式分配器(implicit allocator):
要求分配器检测一个已分配块何时不再被程序所使用,那么就释放这个块.隐式分配器也叫做垃圾收集器(garbage collector),而自动释放未使用的已分配的块的过程叫做垃圾收集( garbage collection).例如,诸如Lisp、ML以及Java之类的高级语言就依赖垃圾收集来释放已分配的块。
一个块是由一个字的头部,有效载荷,以及可能的一些额外的填充组成的.头部编码了这个块的大小,以及这个块是已分配的还是空闲的.如果我们强加一个双字的对齐约束条件,那么块大小就总是8的倍数,且块大小的最低3位总是零.因此,我们只需要内存大小的29个高位,释放剩余的3位来编码其他信息.在这种情况中,我们用其中的最低位(已分配位)来指明这个块是已分配的还是空闲的。
7.10本章小结
本章主要通过对hello程序运行时虚拟地址的变化进行分析,解析了适用于hello应用程序的虚拟存储地址空间,分析了虚拟地址,线性地址和虚拟物理线性地址之间的互相转换,页表的命中与不页表的命中,使用动态快表缓存作为页表的高速缓存以及如何加速页表,动态内存管理的操作,fork时的动态内存中断与映射、execve时的动态内存中断与映射、缺页的中断与缺页映射和中断的处理。
第8章 hello的IO管理
8.1 Linux的IO设备管理方法
一个Linux文件就是一个m个字节的序列,:所有的 IO 设备都被模型化为文件,而所有的输入和输出都被 当做对相应文件的读和写来执行,这种将设备优雅地映射为文件的方式,允许 Linux 内核引出一个简单低级的应用接口,称为 Unix I/O。
8.2 简述Unix IO接口及其函数
Unix I/O 接口:
1.打开文件。一个应用程序通过要求内核打开相应的文件,来宣告它想 要访问一个 I/O 设备,内核返回一个小的非负整数,叫做描述符,它在 后续对此文件的所有操作中标识这个文件,内核记录有关这个打开文 件的所有信息。2.Shell 创建的每个进程都有三个打开的文件:标准输入,标准输出,标 准错误。3.改变当前的文件位置:对于每个打开的文件,内核保持着一个文件位 置 k,初始为 0,这个文件位置是从文件开头起始的字节偏移量,应用 程序能够通过执行 seek,显式地将改变当前文件位置 k。4.读写文件:一个读操作就是从文件复制 n>0 个字节到内存,从当前文 件位置 k 开始,然后将 k 增加到 k+n,给定一个大小为 m 字节的而文 件,当 k>=m 时,触发 EOF。类似一个写操作就是从内存中复制 n>0 个字节到一个文件,从当前文件位置 k 开始,然后更新 k。5.关闭文件,内核释放文件打开时创建的数据结构,并将这个描述符恢 复到可用的描述符池中去。
Unix I/O 函数:
1.int open(char* filename,int flags,mode_t mode) ,进程通过调用open函数来打开一个存在的文件或是创建一个新文件的。 open函数将filename 转换为一个文件描述符,并且返回描述符数字,返回的描述符总是在 进程中当前没有打开的最小描述符,flags 参数指明了进程打算如何访 问这个文件,mode 参数指定了新文件的访问权限位。2.int close(fd),fd 是需要关闭的文件的描述符,close 返回操作结果。3.ssize_t read(int fd,void *buf,size_t n),read 函数从描述符为 fd 的当前文 件位置赋值最多 n 个字节到内存位置 buf。返回值-1 表示一个错误,0 表示 EOF,否则返回值表示的是实际传送的字节数量。4.ssize_t wirte(int fd,const void buf,size_t n),write 函数从内存位置 buf 复制至多 n 个字节到描述符为 fd 的当前文件位置。
8.3 printf的实现分析
printf 的函数体:
int printf(const char fmt, …)
{
int i;
char buf[256];
va_list arg = (va_list)((char)(&fmt) + 4);
i = vsprintf(buf, fmt, arg);
write(buf, i);
return i;
}
va_list arg = (va_list)((char
)(&fmt) + 4);
vsprintf返回的是要打印出来的字符串的长度,它的作用就是产生格式化输出。
从vsprintf生成显示信息,到write系统函数,到陷阱-系统调用 int 0x80或syscall.
字符显示驱动子程序:从ASCII到字模库到显示vram(存储每一个点的RGB颜色信息)。
显示芯片按照刷新频率逐行读取vram,并通过信号线向液晶显示器传输每一个点(RGB分量)。
8.4 getchar的实现分析
异步异常-键盘中断的处理:键盘中断处理子程序。接受按键扫描码转成ascii码,保存到系统的键盘缓冲区。
getchar等调用read系统函数,通过系统调用读取按键ascii码,直到接受到回车键才返回。
8.5本章小结
本章描述了Linux的IO接口及设备的管理。简要的对printf函数的设计和实现做了讲解。
结论
hello程序最初是一个.c文件,它的内容是程序员所写。写完之后会把hello进行预处理操作从而生成hello.i。随后需要把它转换成.s文件。由于计算机只能识别二进制文件。所以还需要把.s文件转换成.o文件,即可重定位文件。下一步是动态链接过程,hello.o和动态链接库共同链接成可执行目标程序hello。然后hello就可以运行了。运行时shell里面输入./hello 1190201820 jht。然后fork和execve函数加载映射虚拟内存,为hello创建新的代码数据堆栈段。CPU为hello分配一个时间片,在程序计数器中加入自己的代码,按顺序执行他们。之后程序从cache中很快的取得需要的数据,或者从内存中取出需要的数据,又或是从磁盘加载数据。在此过程中键入ctrl-z就可以让程序挂起,键入ctrl-c,可以停止这个进程。最后,shell回收子进程,内核会删除这个进程使用所需要创建的一系列数据结构。至此,hello程序结束。

附件
列出所有的中间产物的文件名,并予以说明起作用。

hello.i 经过预处理器处理的源代码,用来查看与源代码的区别。
hello.s 通过编译器生成的编译程序,用来分析汇编代码与源代码的对应。
hello.o 可重定位目标程序,分析汇编器行为,通过反汇编与.o进行对比。
hello 可执行目标程序,分析链接的作用
参考文献
为完成本次大作业你翻阅的书籍与网站等
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以下是一个更复杂的 SQL 查询语句,它使用了多个子查询和窗口函数: WITH -- 定义一个子查询,获取销售额排名前10的产品 top_products AS ( SELECT product_id, SUM(sales) AS total_sales FROM orders WHERE order_date BETWEEN '2021-01-01' AND '2021-06-30' GROUP BY product_id ORDER BY total_sales DESC LIMIT 10 ), -- 定义一个子查询,获取销售额排名前10的客户 top_customers AS ( SELECT customer_id, SUM(sales) AS total_sales FROM orders WHERE order_date BETWEEN '2021-01-01' AND '2021-06-30' GROUP BY customer_id ORDER BY total_sales DESC LIMIT 10 ), -- 定义一个窗口函数,计算每个客户的销售额排名 customer_sales_rank AS ( SELECT customer_id, SUM(sales) AS total_sales, ROW_NUMBER() OVER (ORDER BY SUM(sales) DESC) AS sales_rank FROM orders WHERE order_date BETWEEN '2021-01-01' AND '2021-06-30' GROUP BY customer_id ) -- 最终查询,获取纽约市销售额排名前10的客户,以及他们购买的销售额排名前10的产品 SELECT customers.id AS customer_id, customers.name AS customer_name, products.id AS product_id, products.name AS product_name, SUM(orders.sales) AS total_sales FROM orders -- 连接顾客信息 INNER JOIN customers ON orders.customer_id = customers.id -- 连接产品信息 INNER JOIN products ON orders.product_id = products.id -- 仅查询纽约市的客户 WHERE customers.city = 'New York' -- 仅查询销售额排名前10的客户 AND customers.id IN (SELECT customer_id FROM top_customers) -- 仅查询销售额排名前10的产品 AND products.id IN (SELECT product_id FROM top_products) -- 仅查询客户销售额排名前10的订单 AND customers.id IN (SELECT customer_id FROM customer_sales_rank WHERE sales_rank <= 10) GROUP BY customers.id, customers.name, products.id, products.name ORDER BY customers.id, total_sales DESC, products.id;

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