蛮力法是一种直接的设计策略,蛮力法也叫暴力法,枚举法,或穷举法,他解决问题比较直接,常常根据问题直接求解,逐一列举并处理问题。下面是两种排序法。效率不高,但是简单。
选择排序
选择排序的基本思想是:对于n个元素的序列进行n-1趟排序,第一趟排序对于序列从头到尾扫描,找到最小的元素与第一个元素交换,第二趟,从第二个元素进行扫描,也是找到最小的一个元素,与第二个元素交换,直到最后一个。
我们简单的把元素放在数组里面,算法如下:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i,j,a[10],min,temp;
cout<<"请输入十个数:"<<endl;
for(i=0;i<10;i++)
cin>>a[i];
for(i=0;i<10-1;i++)
{
min=i;
for(j=i+1;j<10;j++)
if(a[j]<a[min])
min=j;
temp=a[min];
a[min]=a[i];
a[i]=temp;
}
for(i=0;i<10;i++)
cout<<a[i]<<" ";
return 0;
}
冒泡排序
冒泡排序是对n个元素进行n-1趟排序,第一趟,从第一个开始扫描,与第二个进行比较, 如果前者大,则交换,一直到最后一个。这样一趟下来,最大的数沉淀到了最后面,第二趟从开始扫描,跟上面一样,但是只扫面到第n-1个元素。重复以上步骤。
代码如下:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i,j,a[10],temp;
cout<<"请输入十个数:"<<endl;
for(i=0;i<10;i++)
cin>>a[i];
for(i=0;i<10-1;i++)
{
for(j=0;j<9-i;j++)
{
if(a[j+1]<a[j])
{
temp=a[j+1];
a[j+1]=a[j];
a[j]=temp;
}
}
}
for(i=0;i<10;i++)
cout<<a[i]<<" ";
return 0;
}