1. main()函数
○ main()函数的函数头对函数与程序的其他部分进行了接口总结,函数体是指出函数应做什么的计算机指令
○ main()函数被启动代码调用,而启动代码是由编译器添加到程序中的,是程序和操作系统(UNIX、 Windows)之间的桥梁
○ C++开始执行程序时,通常是从main()函数开始执行
2. C++的预处理器和iostream文件
○ 通过包含iostream,包含了很多关于输入输出有关的类、对象的定义等
○ 使用cout、cin的程序必须要包含文件iostream
3. 头文件命名约定
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4. 名称空间
a. 在C++中,一个同样的函数名,可能隶属于不同的厂商,为了在使用某个函数时准确不混淆,所以名称空间可以做这个区分
b. 类、函数、变量等都是C++编译器的标准组件,都被放置在相对应的名称空间中,在使用某个名称空间的组件时,需要提前声明
好使用的是哪一个名称空间,以保证准确性
§ 可以将using 声明放在所有函数外部---这将适用于所有的函数
§ 可以在某个函数体内部的最前面进行声明---仅适用于本函数(using namespace std;)
§ 可以单独声明某名称空间的某成员---仅声明过的成员可用(using std::cout;)
§ 可以单独在使用的某对象的时候,加上其名称空间(std::cout<<"Hello World!"<<endl;)
5. 换行符\n和endl
a. 一般在拥有双引号的字符串末尾使用\n
b. 在其他的情况下使用endl另起一行
6.C++代码的风格
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7. 对应声明变量,C++的做法是尽可能的在首次使用变量前再声明
8. C++的赋值运算符可以连续赋值
9.cout和cin
○ 这两个运算符都有重载的特性,也即他们是智能对象,会根据配合使用的数据类型自动匹配相应的功能
10. 类简介
a. 类是用户定义的一种数据类型
b. 类描述了它能够表示什么信息和可对数据执行什么操作,类之于对象就好比数据类型之于变量
c. 类描述了数据类型的全部属性(包括可以进行的操作),对象是根据这些描述而创建的实体
d. 类来自类库
11.头文件中包含了函数原型,函数原型只用于描述接口;函数定义包含了函数的代码