基于win32的多线程编程03:MFC中的工作线程与界面线程的区别(还有模态对话框)

工作线程与界面线程的区别
1. 区别
  • 消息循环
    • 工作线程没有消息循环
    • 界面线程有消息循环
  • 模态对话框
    • 模态对话框弹出时,用户不能与其他窗口交互,直到模态对话框关闭。
    • 有自己的消息循环
    • 不建议在工作线程中创建模态对话框
2. 需要了解一下模态对话框和非模态对话框
// 模态对话框在创建时,会调用DoModal()方法
CMyDlg dlg;
dlg.DoModal();
// 因为DoModal()方法是阻塞的,所以,模态对话框之后被关闭之后,程序才会继续向下执行
  • 非模态对话框
UINT __cdecl MyThreadProc(LPVOID pParam)
{
	Ctest01Dlg* pThisDlg = (Ctest01Dlg*)pParam;
	// 模态对话框的创建
	//CMyDlg dlg;
	//dlg.DoModal();		// 在工作线程中创建模态对话框该方法是阻塞的

	// 非模态对话框的创建
	CMyDlg* pMyDlg = new CMyDlg;
	pMyDlg->Create(IDD_DIALOG1, NULL);
	pMyDlg->ShowWindow(SW_SHOW);

	// 如果休眠时间变得长一些,当弹出非模态对话框时,就会出现未响应.如下图所示
	Sleep(500); 
	return 0;
}

在这里插入图片描述

  • 为什么呢?
    • 因为创建该非模态对话框的线程是一个工作线程,而工作线程是没有消息循环的
    • 因为没有消息循环,就导致鼠标等对其的操作,工作线程无法进行响应
    • 回顾一下模态对话框出现时,我们只能操作该对话框,对话框可以响应鼠标操作,因为模态对话框自带了消息循环
  • 如果尝试在这个工作线程中添加消息循环
UINT __cdecl MyThreadProc(LPVOID pParam)
{
	Ctest01Dlg* pThisDlg = (Ctest01Dlg*)pParam;
	// 模态对话框的创建
	//CMyDlg dlg;
	//dlg.DoModal();		// 在工作线程中创建模态对话框该方法是阻塞的

	// 非模态对话框的创建
	CMyDlg* pMyDlg = new CMyDlg;
	pMyDlg->Create(IDD_DIALOG1, NULL);
	pMyDlg->ShowWindow(SW_SHOW);


	// 手动的添加消息循环
	MSG msg = { 0 };					// 创建消息
	while (GetMessage(&msg,NULL,0,0))	// 获取消息
	{
		TranslateMessage(&msg);			// 翻译消息
		DispatchMessage(&msg);			// 分发消息
	}

	return 0;
}
  • 此时运行程序弹出的非模态对话框就可以自由拖动了.如下所示
    在这里插入图片描述

  • 其实工作线程加上消息循环几乎就约等于界面线程(上一篇博客讲到,AfxBeginThread创建MFC的线程有两种:工作线程和界面线程)

3. 界面线程
  • 如果是操作非本线程的窗口时,应该选择发消息
  • MFC的对话框工程和文档视图对话框默认是界面线程
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