虚拟DOM
虚拟DOM是和真实DOM相对应的,真实DOM也就是平常说的DOM。
真实DOM是对结构化文本的抽象表达。在Web环境中,就是对HTML文本的一种抽象描述,每一个HTML元素对应一个DOM节点,HTML元素的层级关系也会体现在DOM节点的层级上,所有的这些DOM节点构成一棵DOM树。
在传统的前端开发中,通过调用浏览器提供的一组API直接对DOM执行增删改查操作。对DOM进行增删改查操作,每一次对DOM的修改都会引起浏览器对页面的重新布局和重新渲染,这个过程是十分耗时的。
前端性能优化的一条原则:尽量减少DOM操作。
虚拟DOM建立在真实DOM之上,对真实DOM的抽象。
虚拟DOM使用普通的JS对象来描述DOM元素,实际上React元素本身就是一个虚拟DOM节点。
DOM结构示例:
<div>
<h1>
hello world!
</h1>
</div>
使用如下JS对象来描述上述DOM结构:
{
type: 'div',
props: {
children: {
type: 'h1',
props: {
children: 'hello world!'
}
}
}
}
有了虚拟DOM,在需要操作DOM时,不必操作真实DOM,而且访问JS对象的效率要比访问真实DOM的效率要高。
Diff算法
React采用声明式的API描述UI结构,每次组件的状态或者属性更新,组件的render方法都会返回一个新的虚拟DOM对象,用来表达新的UI结构。
如果每次render都直接使用新的虚拟DOM来生成真实DOM结构,那么会带来大量对真实DOM的操作,从而影响程序执行效率。
实际上,React会通过比较两次虚拟DOM结构的变化找出差异部分,更新到真实DOM上,从而减少最终要在真实DOM上执行的操作,提高执行效率,这一过程就是React的调和过程,其中的关键是比较两个树形结构的Diff算法。
在Diff算法中,比较的双方是新的虚拟DOM和旧的虚拟DOM,而不是虚拟DOM和真实DOM,只不过Diff算法的结果会被更新到真实DOM上。
React通过总结DOM的实际使用场景提出了两个在绝大多数实践场景下都成立的假设:
- 如果两个元素的类型不同,那么它们将生成两棵不同的树;
- 为列表中的元素设置Key属性,用Key表示对元素在多次render过程中是否发生变化;
基于这两个假设,React实现了在O(N)时间复杂度内完成两棵虚拟DOM树的比较。
React对于不同情况,进行的不同操作:
-
当根节点是不同类型时
根节点类型的变化是一个很大的变化,React会认为新的树和就的树完全不同,不会再继续比较其他的属性和子节点,而是把整棵树拆掉重建(包括虚拟DOM树和真实DOM树)。
这里需要注意,虚拟DOM的节点类型分为两类:一类是DOM元素类型,一类是React组件类型。
在旧的虚拟DOM树被拆除的过程中,旧的DOM元素类型的节点会被销毁,旧的React组件实例的componentWillUnmount会被调用;
在重建的过程中,新的DOM元素会被插入DOM元树中,新的组件实例的componentWillMount和componentDidMount方法会被调用;
重建后的新的虚拟DOM树又会被整体更新到真实DOM树中,该过程需要大量DOM操作,更新效率最低。
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当根节点是相同的DOM元素类型时
如果两个根节点是相同类型的DOM元素,React会保留根节点,而比较根节点的属性,然后只更新那些发生变化了的属性,虚拟DOM树和真实DOM树中对应的属性都会被更新。
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当根节点是相同的组件类型时
如果两个根节点是相同类型的组件,对应的组件实例不会被销毁,只是执行更新操作,同步变化的属性到虚拟DOM树上,在此过程中,组件实例的componentWillReceiveProps(已不建议使用)和componentWillUpdate会被调用。
注意,对于组件类型的节点,React无法直接知道如何更新真实DOM树,需要在组件更新并且render方法执行完成后,根据render返回的虚拟DOM结构决定如何更新真实DOM树。
比较完成根节点后,React会以同样的原则继续递归比较子节点,每一个子节点相对于其层级以下的节点来说又是一个根节点。如此递归比较,直到比较完两棵树上的所有节点,计算得到最终的差异,更新到真实DOM树中。
当一个节点有多个子节点时,默认情况下,React只会按照顺序逐一比较两棵树上对应的子节点。
但如果在子节点的开始位置新增一个节点,此情况会导致每一个子节点都会被修改,为解决这种低效的更新方式,React提供了Key属性。
当一组子节点定义了key,React会根据key来匹配子节点,每次渲染之后,只要字节点的key值没有变化,React就会认为这是同一个节点。定义Key之后,React就能判断出哪个节点发生了变化,而只更新变化的节点。