7-1 设计一个风扇Fan类 (20 分)JAVA PTA

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设计一个名为Fan的类表示一个风扇。这个类包括:

1.三个名为SlOW、MEDIUM和FAST,其值为1、2和3常量表示风扇的速度。(这条其实不写也行)

2.一个名为speed的int类型私有数据域表示风扇的速度(默认值为SLOW)。

3.一个名为on的boolean类型私有数据域表示风扇是否打开(默认值为false)。

4.一个名为radius的double类型私有数据域表示风扇的半径(默认值为5)。

5.一个名为color的string类型数据域表示风扇的颜色(默认值为white)。

6.这四个成员变量(数据域)的访问器和修改器。
(这条没用不写就行)(或可以直接用软件自动生成)

7.一个无参构造方法;

8.一个有参构造方法 public Fan(int fanSpeed,boolean fanOn,double fanRadius,String fanColor) { … },

9.一个名为toString()的方法返回描述风扇的字符串。如果风扇是打开的,那么该方法在一个组合的字符串中返回风扇的速度、颜色和半径。如果风扇没有打开,该方法就会返回一个由"fan is off"和风扇颜色以及半径组合成的字符串。

请在自己的草稿本上画出UML图,养成良好的设计习惯。

要求:创建两个Fan对象:

第一个对象利用无参构造方法构造默认风扇对象Fan1;

第二个对象依据输入的风扇属性,调用有参构造方法构造自定义风扇对象Fan2。

通过调用它们的toString方法显示这些对象。

import java.util.*; 
class Fan {
	public final int SlOW=1;
	public final int MEDIUM=2;
	public final int FAST=3;
	//可以把这三个常量删掉,下边speed改成=1
	private int speed=SlOW;
	private boolean on=false;
	private double radius=5;
	private String color="white";
	Fan(){}
	Fan(int fanSpeed,boolean fanOn,double fanRadius,String fanColor){
		speed=fanSpeed;
		on=fanOn;
		radius=fanRadius;
		color=fanColor;
	}
	public String toString() { 
		String s="speed "+speed+"\n";
		s+="color "+color+"\n";
		s+="radius "+radius+"\n";
		if(on==false) {
			s+="fan is off";
		}else {
			s+="fan is on";
		}
		
	    return s;
	}
	
}
public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("-------\n"
				+ "Default\n"
				+ "-------");
		Fan fan1=new Fan();
		System.out.println(fan1.toString());
		System.out.println("-------\n"
				+ "My Fan\n"
				+ "-------");
		Scanner in=new Scanner(System.in);
	int fanSpeed=in.nextInt() ;
	boolean fanOn=in.nextBoolean();
	double fanRadius=in.nextDouble();
	String fanColor=in.next();
	Fan fan2=new Fan(fanSpeed, fanOn,fanRadius,fanColor);
	
	System.out.println(fan2.toString());    		
		
	}

}

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