设计一个名为Fan的类表示一个风扇。这个类包括:
1.三个名为SlOW、MEDIUM和FAST,其值为1、2和3常量表示风扇的速度。(这条其实不写也行)
2.一个名为speed的int类型私有数据域表示风扇的速度(默认值为SLOW)。
3.一个名为on的boolean类型私有数据域表示风扇是否打开(默认值为false)。
4.一个名为radius的double类型私有数据域表示风扇的半径(默认值为5)。
5.一个名为color的string类型数据域表示风扇的颜色(默认值为white)。
6.这四个成员变量(数据域)的访问器和修改器。
(这条没用不写就行)(或可以直接用软件自动生成)
7.一个无参构造方法;
8.一个有参构造方法 public Fan(int fanSpeed,boolean fanOn,double fanRadius,String fanColor) { … },
9.一个名为toString()的方法返回描述风扇的字符串。如果风扇是打开的,那么该方法在一个组合的字符串中返回风扇的速度、颜色和半径。如果风扇没有打开,该方法就会返回一个由"fan is off"和风扇颜色以及半径组合成的字符串。
请在自己的草稿本上画出UML图,养成良好的设计习惯。
要求:创建两个Fan对象:
第一个对象利用无参构造方法构造默认风扇对象Fan1;
第二个对象依据输入的风扇属性,调用有参构造方法构造自定义风扇对象Fan2。
通过调用它们的toString方法显示这些对象。
import java.util.*;
class Fan {
public final int SlOW=1;
public final int MEDIUM=2;
public final int FAST=3;
//可以把这三个常量删掉,下边speed改成=1
private int speed=SlOW;
private boolean on=false;
private double radius=5;
private String color="white";
Fan(){}
Fan(int fanSpeed,boolean fanOn,double fanRadius,String fanColor){
speed=fanSpeed;
on=fanOn;
radius=fanRadius;
color=fanColor;
}
public String toString() {
String s="speed "+speed+"\n";
s+="color "+color+"\n";
s+="radius "+radius+"\n";
if(on==false) {
s+="fan is off";
}else {
s+="fan is on";
}
return s;
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("-------\n"
+ "Default\n"
+ "-------");
Fan fan1=new Fan();
System.out.println(fan1.toString());
System.out.println("-------\n"
+ "My Fan\n"
+ "-------");
Scanner in=new Scanner(System.in);
int fanSpeed=in.nextInt() ;
boolean fanOn=in.nextBoolean();
double fanRadius=in.nextDouble();
String fanColor=in.next();
Fan fan2=new Fan(fanSpeed, fanOn,fanRadius,fanColor);
System.out.println(fan2.toString());
}
}