go源码解读 - sync.once

go version 1.19.7

应用场景:

1、单例模式: 确保全局只有一个实例对象
2、延迟初始化:在程序运行过程中需要用到某个资源时,通过sync.once 动态初始化改资源
3、执行一次的操作: 只需要执行一次的配置加载、数据清理等操作

源码

type Once struct {
// 用于表示操作是否已经执行过
  done uint32
 // m 是一个互斥锁, 用于确保多个协程访问时,只有一个协程能执行操作
  m    Mutex
}

// 接收一个函数参数, 
func (o *Once) Do(f func()) {
  if atomic.LoadUint32(&o.done) == 0 { 
    // 原子获取 done 的值,判断 done 的值是否为 0,如果为 0 就调用 doSlow 方法,进行二次检查。
    o.doSlow(f)
  }
}
func (o *Once) doSlow(f func()) {
  // 二次检查时,持有互斥锁,保证只有一个 goroutine 执行。
  // 这一检查是为了确保在当前协程获取锁期间,其他协程没有执行过 f 函数。
  o.m.Lock()
  defer o.m.Unlock()
  if o.done == 0 {
    // 二次检查,如果 done 的值仍为 0,则认为是第一次执行,执行参数 f,并将 done 的值设置为 1。
    defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1)
    f()
  }
}

注意事项

1、不可以重复调用DO 方法, 会导致死锁

func main() {
   once := sync.Once{}
   once.Do(func() {
      once.Do(func() {
         fmt.Println("init...")
      })
   })
}

2、当执行f 函数的过程中发生了error, 现有的 sync.once 无法感知的,

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