动物识别专家系统(Java实现已开源)

本文介绍了一个基于产生式系统的动物识别专家系统,详细阐述了规则库、事实库和推理机的工作原理。系统通过15条规则识别七种动物,规则和事实以三维数组表示,并探讨了匹配顺序的重要性。文中还提到了源代码已在GitHub上开源,供进一步研究。
摘要由CSDN通过智能技术生成

产生式系统

在这里插入图片描述

  1. 规则库
    规则库是用于描述相应领域内知识的产生式集合。它是产生式系统求解问题的基础,其中对领域知识表达的完整性、准确性、有效性,将直接影响到系统的性能和效率。因此必须要合理设计和组织规则库中的知识,检测并排除冗余或矛盾的知识。
  2. 事实库。
    事实库用于存放问题的初始事实、当前已知的信息、推理过程中形成的中间结论以及最终结论。显然,事实库的内容是动态的,是不断变化的
  3. 推理机。
    推理机由一组程序组成。它控制并协调着整个生产式系统的运行,从而实现对问题的推理求解。通常分 3 步完成:匹配、冲突解决和操作。

问题定义

动物识别专家系统是流行的专家系统实验模型,它用产生式规则来表示知识,共15条规则、可以识别七种动物,这些规则既少又简单,可以改造他们,也可以加进新的规则,还可以用来识别其他东西的新规则来取代这些规则。

系统实现

规则、事实和产生式的表示

识别七种动物共需要30个特征和事实,用0~29给它们编号。

String[] features = {
   "有毛", "产奶", "有羽毛", "会飞", "会下蛋", "吃肉", "有犬齿", "有爪", "眼睛盯前方", "有蹄",
            "反刍", "黄褐色", "有斑点", "有黑色条纹", "长脖", "长腿", "不会飞", "会游泳", "黑白两色", "善飞",
            "哺乳类", "鸟类", "肉食类", "蹄类", "企鹅", "海燕", "鸵鸟", "斑马", "长颈鹿", "虎", "金钱豹"};

产生式规则就用三维数组表示:

int[
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